¿ Cuál arco para un Xelor aire/agilidad de nivel 97 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un xelor aire de nivel 97 para agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (neutral).
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 101Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 95Efectos
Agilidad : 60Sabiduría : 35
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 75Efectos
Suerte : 40Agilidad : 55
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
135 Arco Esquiva pérdidas PA :
135 Arco al retiro de PM :
135 Arco Esquiva Pérdidas PM :
135 Arco ArmasDaños (neutral) :
135 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
135 Arco Roba PdV (fuego) :
135 Arco Roba PdV (agua) :
135 Arco Roba PdV (aire) :
135 Arco Roba PdV (neutral) :
136 Arco Dañosdaños de tierra :
135 Arco daños neutrales :
135 Arco daños por empuje :
135 Arco daños con trampas :
135 Arco Potencia Trampas :
135 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Arco resistencia al fuego :
139 Arco resistencia al agua :
139 Arco resistencia al aire :
139 Arco resistencia neutral :
140 Arco % resistencia a la tierra :
135 Arco % resistencia al fuego :
135 Arco % resistencia al agua :
135 Arco % resistencia al aire :
135 Arco % resistencia neutral :
135 Arco Resistencia Críticos- :
135 Arco resistencia al empuje :
135 Arco res. tierra en JcJ :
135 Arco res. fuego en JcJ :
135 Arco res. agua en JcJ :
135 Arco res. aire en JcJ :
135 Arco res. neutral en JcJ :
135 Arco % res. tierra en JcJ :
135 Arco % res. fuego en JcJ :
135 Arco % res. agua en JcJ :
135 Arco % res. aire en JcJ :
135 Arco % Res. Neutral JcJ :
135 Arco EfectosAgilidad :
131 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Arco Esquiva pérdidas PA :
131 Arco al retiro de PM :
131 Arco Esquiva Pérdidas PM :
131 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
131 Arco Roba PdV (fuego) :
131 Arco Roba PdV (agua) :
131 Arco Roba PdV (aire) :
131 Arco Roba PdV (neutral) :
132 Arco Dañosdaños de tierra :
131 Arco daños neutrales :
131 Arco daños por empuje :
131 Arco daños con trampas :
131 Arco Potencia Trampas :
131 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Arco resistencia al fuego :
136 Arco resistencia al agua :
136 Arco resistencia al aire :
136 Arco resistencia neutral :
136 Arco % resistencia a la tierra :
131 Arco % resistencia al fuego :
132 Arco % resistencia al agua :
131 Arco % resistencia al aire :
131 Arco % resistencia neutral :
131 Arco Resistencia Críticos- :
131 Arco resistencia al empuje :
131 Arco res. tierra en JcJ :
131 Arco res. fuego en JcJ :
131 Arco res. agua en JcJ :
131 Arco res. aire en JcJ :
131 Arco res. neutral en JcJ :
131 Arco % res. tierra en JcJ :
131 Arco % res. fuego en JcJ :
131 Arco % res. agua en JcJ :
131 Arco % res. aire en JcJ :
131 Arco % Res. Neutral JcJ :
131 Arco Criterio 3
EfectosAgilidad :
206 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Arco Esquiva pérdidas PA :
206 Arco al retiro de PM :
206 Arco Esquiva Pérdidas PM :
206 Arco ArmasDaños (neutral) :
206 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
206 Arco Roba PdV (fuego) :
206 Arco Roba PdV (agua) :
206 Arco Roba PdV (aire) :
206 Arco Roba PdV (neutral) :
207 Arco Dañosdaños de tierra :
206 Arco daños neutrales :
206 Arco daños por empuje :
206 Arco daños con trampas :
206 Arco Potencia Trampas :
206 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Arco resistencia al fuego :
210 Arco resistencia al agua :
210 Arco resistencia al aire :
210 Arco resistencia neutral :
211 Arco % resistencia a la tierra :
206 Arco % resistencia al fuego :
206 Arco % resistencia al agua :
206 Arco % resistencia al aire :
206 Arco % resistencia neutral :
206 Arco Resistencia Críticos- :
206 Arco resistencia al empuje :
206 Arco res. tierra en JcJ :
206 Arco res. fuego en JcJ :
206 Arco res. agua en JcJ :
206 Arco res. aire en JcJ :
206 Arco res. neutral en JcJ :
206 Arco % res. tierra en JcJ :
206 Arco % res. fuego en JcJ :
206 Arco % res. agua en JcJ :
206 Arco % res. aire en JcJ :
206 Arco % Res. Neutral JcJ :
206 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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