¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 95 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 95 para agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (aire).
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
468 Armas Esquiva pérdidas PA :
469 Armas al retiro de PM :
470 Armas Esquiva Pérdidas PM :
471 Armas ArmasDaños (tierra) :
865 Armas Daños (fuego) :
1007 Armas Daños (aire) :
468 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1577 Armas Roba PdV (tierra) :
470 Armas Roba PdV (fuego) :
476 Armas Roba PdV (agua) :
474 Armas Roba PdV (aire) :
475 Armas Roba PdV (neutral) :
480 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños de fuego :
474 Armas daños neutrales :
473 Armas daños por empuje :
470 Armas Daños críticos :
469 Armas daños con trampas :
468 Armas Potencia Trampas :
468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
487 Armas resistencia al fuego :
485 Armas resistencia al agua :
485 Armas resistencia al aire :
483 Armas resistencia neutral :
487 Armas % resistencia a la tierra :
470 Armas % resistencia al fuego :
471 Armas % resistencia al agua :
471 Armas % resistencia al aire :
471 Armas % resistencia neutral :
472 Armas Resistencia Críticos- :
469 Armas resistencia al empuje :
469 Armas res. tierra en JcJ :
468 Armas res. fuego en JcJ :
468 Armas res. agua en JcJ :
468 Armas res. aire en JcJ :
468 Armas res. neutral en JcJ :
468 Armas % res. tierra en JcJ :
468 Armas % res. fuego en JcJ :
468 Armas % res. agua en JcJ :
468 Armas % res. aire en JcJ :
468 Armas % Res. Neutral JcJ :
468 Armas EfectosAgilidad :
780 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
780 Armas Esquiva pérdidas PA :
781 Armas al retiro de PM :
782 Armas Esquiva Pérdidas PM :
783 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas Daños (fuego) :
1224 Armas Daños (neutral) :
1591 Armas Roba PdV (tierra) :
782 Armas Roba PdV (fuego) :
787 Armas Roba PdV (agua) :
785 Armas Roba PdV (aire) :
782 Armas Roba PdV (neutral) :
789 Armas Dañosdaños de tierra :
787 Armas daños de fuego :
786 Armas daños neutrales :
785 Armas daños por empuje :
782 Armas Daños críticos :
780 Armas daños con trampas :
780 Armas Potencia Trampas :
780 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
797 Armas resistencia al agua :
798 Armas resistencia al aire :
796 Armas resistencia neutral :
800 Armas % resistencia a la tierra :
782 Armas % resistencia al fuego :
783 Armas % resistencia al agua :
783 Armas % resistencia al aire :
783 Armas % resistencia neutral :
783 Armas Resistencia Críticos- :
782 Armas resistencia al empuje :
781 Armas res. tierra en JcJ :
780 Armas res. fuego en JcJ :
780 Armas res. agua en JcJ :
780 Armas res. aire en JcJ :
780 Armas res. neutral en JcJ :
780 Armas % res. tierra en JcJ :
780 Armas % res. fuego en JcJ :
780 Armas % res. agua en JcJ :
780 Armas % res. aire en JcJ :
780 Armas % Res. Neutral JcJ :
780 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1074 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1074 Armas Esquiva pérdidas PA :
1075 Armas al retiro de PM :
1076 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1077 Armas ArmasDaños (tierra) :
1372 Armas Daños (fuego) :
1492 Armas Daños (aire) :
1074 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1885 Armas Roba PdV (tierra) :
1076 Armas Roba PdV (fuego) :
1081 Armas Roba PdV (agua) :
1079 Armas Roba PdV (aire) :
1076 Armas Roba PdV (neutral) :
1083 Armas Dañosdaños de tierra :
1081 Armas daños de fuego :
1080 Armas daños de agua :
1080 Armas daños de aire :
1078 Armas daños neutrales :
1079 Armas Reenvía daños :
1074 Armas daños por empuje :
1076 Armas Daños críticos :
1074 Armas daños con trampas :
1074 Armas Potencia Trampas :
1074 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1093 Armas resistencia al fuego :
1091 Armas resistencia al agua :
1091 Armas resistencia al aire :
1089 Armas resistencia neutral :
1093 Armas % resistencia a la tierra :
1076 Armas % resistencia al fuego :
1077 Armas % resistencia al agua :
1077 Armas % resistencia al aire :
1077 Armas % resistencia neutral :
1077 Armas Resistencia Críticos- :
1075 Armas resistencia al empuje :
1075 Armas res. tierra en JcJ :
1074 Armas res. fuego en JcJ :
1074 Armas res. agua en JcJ :
1074 Armas res. aire en JcJ :
1074 Armas res. neutral en JcJ :
1074 Armas % res. tierra en JcJ :
1074 Armas % res. fuego en JcJ :
1074 Armas % res. agua en JcJ :
1074 Armas % res. aire en JcJ :
1074 Armas % Res. Neutral JcJ :
1074 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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