¿ Cuál varita para un Xelor aire/agilidad de nivel 95 para "Resistencia Críticos-" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor aire de nivel 95 para agilidad, resistencia críticos- y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y daños (fuego).
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
128 Varita Esquiva pérdidas PA :
128 Varita al retiro de PM :
128 Varita Esquiva Pérdidas PM :
128 Varita ArmasDaños (tierra) :
149 Varita Daños (fuego) :
128 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
257 Varita Roba PdV (tierra) :
128 Varita Roba PdV (fuego) :
132 Varita Roba PdV (agua) :
128 Varita Roba PdV (aire) :
129 Varita Roba PdV (neutral) :
128 Varita Dañosdaños de tierra :
128 Varita daños de fuego :
128 Varita daños de agua :
128 Varita daños de aire :
128 Varita daños neutrales :
128 Varita Reenvía daños :
128 Varita daños por empuje :
128 Varita Daños críticos :
128 Varita daños con trampas :
128 Varita Potencia Trampas :
128 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Varita resistencia al fuego :
133 Varita resistencia al agua :
133 Varita resistencia al aire :
133 Varita resistencia neutral :
130 Varita % resistencia a la tierra :
129 Varita % resistencia al fuego :
129 Varita % resistencia al agua :
129 Varita % resistencia al aire :
129 Varita % resistencia neutral :
129 Varita Resistencia Críticos- :
128 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
128 Varita res. tierra en JcJ :
128 Varita res. fuego en JcJ :
128 Varita res. agua en JcJ :
128 Varita res. aire en JcJ :
128 Varita res. neutral en JcJ :
128 Varita % res. tierra en JcJ :
128 Varita % res. fuego en JcJ :
128 Varita % res. agua en JcJ :
128 Varita % res. aire en JcJ :
128 Varita % Res. Neutral JcJ :
128 Varita EfectosAgilidad :
207 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
207 Varita Esquiva pérdidas PA :
207 Varita al retiro de PM :
207 Varita Esquiva Pérdidas PM :
207 Varita ArmasDaños (tierra) :
220 Varita Daños (fuego) :
207 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
291 Varita Roba PdV (tierra) :
207 Varita Roba PdV (fuego) :
210 Varita Roba PdV (agua) :
207 Varita Roba PdV (aire) :
207 Varita Roba PdV (neutral) :
207 Varita Dañosdaños de tierra :
207 Varita daños de fuego :
207 Varita daños de agua :
207 Varita daños de aire :
207 Varita daños neutrales :
207 Varita Reenvía daños :
207 Varita daños por empuje :
207 Varita Daños críticos :
207 Varita daños con trampas :
207 Varita Potencia Trampas :
207 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Varita resistencia al fuego :
212 Varita resistencia al agua :
212 Varita resistencia al aire :
212 Varita resistencia neutral :
209 Varita % resistencia a la tierra :
208 Varita % resistencia al fuego :
208 Varita % resistencia al agua :
208 Varita % resistencia al aire :
208 Varita % resistencia neutral :
208 Varita resistencia al empuje :
207 Varita res. tierra en JcJ :
207 Varita res. fuego en JcJ :
207 Varita res. agua en JcJ :
207 Varita res. aire en JcJ :
207 Varita res. neutral en JcJ :
207 Varita % res. tierra en JcJ :
207 Varita % res. fuego en JcJ :
207 Varita % res. agua en JcJ :
207 Varita % res. aire en JcJ :
207 Varita % Res. Neutral JcJ :
207 Varita EfectosAgilidad :
118 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Varita Esquiva pérdidas PA :
118 Varita al retiro de PM :
118 Varita Esquiva Pérdidas PM :
118 Varita ArmasDaños (tierra) :
133 Varita Daños (neutral) :
203 Varita Roba PdV (tierra) :
118 Varita Roba PdV (fuego) :
121 Varita Roba PdV (agua) :
118 Varita Roba PdV (aire) :
118 Varita Roba PdV (neutral) :
118 Varita Dañosdaños de tierra :
118 Varita daños de fuego :
118 Varita daños de agua :
118 Varita daños de aire :
118 Varita daños neutrales :
118 Varita Reenvía daños :
118 Varita daños por empuje :
118 Varita Daños críticos :
118 Varita daños con trampas :
118 Varita Potencia Trampas :
118 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Varita resistencia al fuego :
123 Varita resistencia al agua :
123 Varita resistencia al aire :
123 Varita resistencia neutral :
120 Varita % resistencia a la tierra :
119 Varita % resistencia al fuego :
119 Varita % resistencia al agua :
120 Varita % resistencia al aire :
119 Varita % resistencia neutral :
119 Varita Resistencia Críticos- :
118 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
118 Varita res. tierra en JcJ :
118 Varita res. fuego en JcJ :
118 Varita res. agua en JcJ :
118 Varita res. aire en JcJ :
118 Varita res. neutral en JcJ :
118 Varita % res. tierra en JcJ :
118 Varita % res. fuego en JcJ :
118 Varita % res. agua en JcJ :
118 Varita % res. aire en JcJ :
118 Varita % Res. Neutral JcJ :
118 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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