¿ Cuál varita para un Xelor aire/agilidad de nivel 94 para "Daños (neutral)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor aire de nivel 94 para agilidad, daños (neutral) y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 95
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
131 Varita Esquiva pérdidas PA :
131 Varita al retiro de PM :
131 Varita Esquiva Pérdidas PM :
131 Varita curas :
131 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
154 Varita Daños (fuego) :
256 Varita Daños (neutral) :
131 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
131 Varita Roba PdV (fuego) :
134 Varita Roba PdV (agua) :
131 Varita Roba PdV (aire) :
132 Varita Roba PdV (neutral) :
131 Varita Dañosdaños de tierra :
131 Varita daños de fuego :
131 Varita daños de agua :
131 Varita daños de aire :
131 Varita daños neutrales :
131 Varita Reenvía daños :
131 Varita daños por empuje :
131 Varita Daños críticos :
131 Varita daños con trampas :
131 Varita Potencia Trampas :
131 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Varita resistencia al fuego :
131 Varita resistencia al agua :
131 Varita resistencia al aire :
131 Varita resistencia neutral :
131 Varita % resistencia a la tierra :
131 Varita % resistencia al fuego :
131 Varita % resistencia al agua :
132 Varita % resistencia al aire :
131 Varita % resistencia neutral :
131 Varita Resistencia Críticos- :
131 Varita resistencia al empuje :
131 Varita res. tierra en JcJ :
131 Varita res. fuego en JcJ :
131 Varita res. agua en JcJ :
131 Varita res. aire en JcJ :
131 Varita res. neutral en JcJ :
131 Varita % res. tierra en JcJ :
131 Varita % res. fuego en JcJ :
131 Varita % res. agua en JcJ :
131 Varita % res. aire en JcJ :
131 Varita % Res. Neutral JcJ :
131 Varita EfectosAgilidad :
124 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Varita Esquiva pérdidas PA :
124 Varita al retiro de PM :
124 Varita Esquiva Pérdidas PM :
124 Varita curas :
124 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
139 Varita Daños (fuego) :
210 Varita Roba PdV (tierra) :
124 Varita Roba PdV (fuego) :
126 Varita Roba PdV (agua) :
124 Varita Roba PdV (aire) :
124 Varita Roba PdV (neutral) :
124 Varita Dañosdaños de tierra :
124 Varita daños de fuego :
124 Varita daños de agua :
124 Varita daños de aire :
124 Varita daños neutrales :
124 Varita Reenvía daños :
124 Varita daños por empuje :
124 Varita Daños críticos :
124 Varita daños con trampas :
124 Varita Potencia Trampas :
124 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Varita resistencia al fuego :
129 Varita resistencia al agua :
129 Varita resistencia al aire :
129 Varita resistencia neutral :
126 Varita % resistencia a la tierra :
124 Varita % resistencia al fuego :
124 Varita % resistencia al agua :
125 Varita % resistencia al aire :
124 Varita % resistencia neutral :
125 Varita Resistencia Críticos- :
124 Varita resistencia al empuje :
124 Varita res. tierra en JcJ :
124 Varita res. fuego en JcJ :
124 Varita res. agua en JcJ :
124 Varita res. aire en JcJ :
124 Varita res. neutral en JcJ :
124 Varita % res. tierra en JcJ :
124 Varita % res. fuego en JcJ :
124 Varita % res. agua en JcJ :
124 Varita % res. aire en JcJ :
124 Varita % Res. Neutral JcJ :
124 Varita EfectosAgilidad :
201 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Varita Esquiva pérdidas PA :
201 Varita al retiro de PM :
201 Varita Esquiva Pérdidas PM :
201 Varita ArmasDaños (tierra) :
216 Varita Daños (fuego) :
288 Varita Daños (neutral) :
201 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
201 Varita Roba PdV (fuego) :
203 Varita Roba PdV (agua) :
201 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Roba PdV (neutral) :
201 Varita Dañosdaños de tierra :
201 Varita daños de fuego :
201 Varita daños de agua :
201 Varita daños de aire :
201 Varita daños neutrales :
201 Varita Reenvía daños :
201 Varita daños por empuje :
201 Varita Daños críticos :
201 Varita daños con trampas :
201 Varita Potencia Trampas :
201 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
201 Varita resistencia al agua :
201 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
201 Varita % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
202 Varita % resistencia al aire :
201 Varita % resistencia neutral :
201 Varita Resistencia Críticos- :
201 Varita resistencia al empuje :
201 Varita res. tierra en JcJ :
201 Varita res. fuego en JcJ :
201 Varita res. agua en JcJ :
201 Varita res. aire en JcJ :
201 Varita res. neutral en JcJ :
201 Varita % res. tierra en JcJ :
201 Varita % res. fuego en JcJ :
201 Varita % res. agua en JcJ :
201 Varita % res. aire en JcJ :
201 Varita % Res. Neutral JcJ :
201 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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