
¿ Cuál espada para un Xelor aire/agilidad de nivel 91 para "Daños (tierra)" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor aire de nivel 91 para Agilidad, Daños (tierra) y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (tierra) y Sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 93
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-41Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Fuerza > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 25
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 15..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
137 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
137 Espada Esquiva pérdidas PA :
137 Espada al retiro de PM :
137 Espada Esquiva Pérdidas PM :
137 Espada ArmasDaños (tierra) :
137 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
175 Espada Daños (neutral) :
265 Espada Roba PdV (tierra) :
138 Espada Roba PdV (fuego) :
138 Espada Roba PdV (agua) :
137 Espada Roba PdV (aire) :
137 Espada Roba PdV (neutral) :
141 Espada Dañosdaños de tierra :
138 Espada daños de fuego :
138 Espada daños de agua :
138 Espada daños de aire :
138 Espada daños neutrales :
137 Espada Reenvía daños :
137 Espada daños por empuje :
138 Espada Daños críticos :
137 Espada daños con trampas :
137 Espada Potencia Trampas :
137 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Espada resistencia al fuego :
137 Espada resistencia al agua :
137 Espada resistencia al aire :
137 Espada resistencia neutral :
137 Espada % resistencia a la tierra :
137 Espada % resistencia al fuego :
137 Espada % resistencia al agua :
137 Espada % resistencia al aire :
137 Espada % resistencia neutral :
137 Espada Resistencia Críticos- :
137 Espada resistencia al empuje :
138 Espada res. tierra en JcJ :
137 Espada res. fuego en JcJ :
137 Espada res. agua en JcJ :
137 Espada res. aire en JcJ :
137 Espada res. neutral en JcJ :
137 Espada % res. tierra en JcJ :
137 Espada % res. fuego en JcJ :
137 Espada % res. agua en JcJ :
137 Espada % res. aire en JcJ :
137 Espada % Res. Neutral JcJ :
137 Espada EfectosAgilidad :
169 Espada - Criterio 1 Sabiduría :
169 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
169 Espada Esquiva pérdidas PA :
169 Espada al retiro de PM :
169 Espada Esquiva Pérdidas PM :
169 Espada ArmasDaños (fuego) :
201 Espada Daños (neutral) :
260 Espada Roba PdV (tierra) :
170 Espada Roba PdV (fuego) :
170 Espada Roba PdV (agua) :
169 Espada Roba PdV (aire) :
169 Espada Roba PdV (neutral) :
172 Espada Dañosdaños de tierra :
171 Espada daños de fuego :
170 Espada daños de agua :
171 Espada daños de aire :
170 Espada daños neutrales :
169 Espada Reenvía daños :
169 Espada daños por empuje :
170 Espada Daños críticos :
169 Espada daños con trampas :
169 Espada Potencia Trampas :
169 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Espada resistencia al fuego :
169 Espada resistencia al agua :
169 Espada resistencia al aire :
169 Espada resistencia neutral :
169 Espada % resistencia a la tierra :
169 Espada % resistencia al fuego :
169 Espada % resistencia al agua :
169 Espada % resistencia al aire :
169 Espada % resistencia neutral :
169 Espada Resistencia Críticos- :
169 Espada resistencia al empuje :
170 Espada res. tierra en JcJ :
169 Espada res. fuego en JcJ :
169 Espada res. agua en JcJ :
169 Espada res. aire en JcJ :
169 Espada res. neutral en JcJ :
169 Espada % res. tierra en JcJ :
169 Espada % res. fuego en JcJ :
169 Espada % res. agua en JcJ :
169 Espada % res. aire en JcJ :
169 Espada % Res. Neutral JcJ :
169 Espada EfectosAgilidad :
167 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Espada Esquiva pérdidas PA :
167 Espada al retiro de PM :
167 Espada Esquiva Pérdidas PM :
167 Espada ArmasDaños (tierra) :
167 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
196 Espada Daños (neutral) :
288 Espada Roba PdV (tierra) :
168 Espada Roba PdV (fuego) :
168 Espada Roba PdV (agua) :
167 Espada Roba PdV (aire) :
167 Espada Roba PdV (neutral) :
170 Espada Dañosdaños de tierra :
168 Espada daños de fuego :
168 Espada daños de agua :
168 Espada daños de aire :
168 Espada daños neutrales :
167 Espada Reenvía daños :
167 Espada daños por empuje :
168 Espada Daños críticos :
167 Espada daños con trampas :
167 Espada Potencia Trampas :
167 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Espada resistencia al fuego :
167 Espada resistencia al agua :
167 Espada resistencia al aire :
167 Espada resistencia neutral :
167 Espada % resistencia a la tierra :
167 Espada % resistencia al fuego :
167 Espada % resistencia al agua :
167 Espada % resistencia al aire :
167 Espada % resistencia neutral :
167 Espada Resistencia Críticos- :
167 Espada resistencia al empuje :
168 Espada res. tierra en JcJ :
167 Espada res. fuego en JcJ :
167 Espada res. agua en JcJ :
167 Espada res. aire en JcJ :
167 Espada res. neutral en JcJ :
167 Espada % res. tierra en JcJ :
167 Espada % res. fuego en JcJ :
167 Espada % res. agua en JcJ :
167 Espada % res. aire en JcJ :
167 Espada % Res. Neutral JcJ :
167 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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