¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 89 para "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 89 para agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
45 Armas Esquiva pérdidas PA :
46 Armas al retiro de PM :
47 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas ArmasDaños (tierra) :
435 Armas Daños (neutral) :
1065 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
49 Armas Roba PdV (aire) :
48 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
50 Armas daños :
45 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
47 Armas daños con trampas :
45 Armas Potencia Trampas :
45 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
45 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
46 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
48 Armas Resistencia Críticos- :
47 Armas resistencia al empuje :
46 Armas res. tierra en JcJ :
45 Armas res. fuego en JcJ :
45 Armas res. agua en JcJ :
45 Armas res. aire en JcJ :
45 Armas res. neutral en JcJ :
45 Armas % res. tierra en JcJ :
45 Armas % res. fuego en JcJ :
45 Armas % res. agua en JcJ :
45 Armas % res. aire en JcJ :
45 Armas % Res. Neutral JcJ :
45 Armas EfectosAgilidad :
719 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
719 Armas Esquiva pérdidas PA :
720 Armas al retiro de PM :
721 Armas Esquiva Pérdidas PM :
722 Armas ArmasDaños (tierra) :
1019 Armas Daños (fuego) :
1142 Armas Daños (neutral) :
1497 Armas Roba PdV (tierra) :
720 Armas Roba PdV (fuego) :
726 Armas Roba PdV (agua) :
724 Armas Roba PdV (aire) :
720 Armas Roba PdV (neutral) :
727 Armas Dañosdaños de tierra :
726 Armas daños de fuego :
725 Armas daños neutrales :
724 Armas daños por empuje :
721 Armas Daños críticos :
719 Armas daños con trampas :
719 Armas Potencia Trampas :
719 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
738 Armas resistencia al fuego :
735 Armas resistencia al agua :
736 Armas resistencia al aire :
734 Armas resistencia neutral :
738 Armas % resistencia a la tierra :
719 Armas % resistencia al fuego :
720 Armas % resistencia al agua :
720 Armas % resistencia al aire :
720 Armas % resistencia neutral :
722 Armas Resistencia Críticos- :
721 Armas resistencia al empuje :
720 Armas res. tierra en JcJ :
719 Armas res. fuego en JcJ :
719 Armas res. agua en JcJ :
719 Armas res. aire en JcJ :
719 Armas res. neutral en JcJ :
719 Armas % res. tierra en JcJ :
719 Armas % res. fuego en JcJ :
719 Armas % res. agua en JcJ :
719 Armas % res. aire en JcJ :
719 Armas % Res. Neutral JcJ :
719 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
751 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
751 Armas Esquiva pérdidas PA :
752 Armas al retiro de PM :
753 Armas Esquiva Pérdidas PM :
754 Armas ArmasDaños (tierra) :
1051 Armas Daños (fuego) :
1168 Armas Daños (neutral) :
1507 Armas Roba PdV (tierra) :
751 Armas Roba PdV (fuego) :
757 Armas Roba PdV (agua) :
754 Armas Roba PdV (aire) :
752 Armas Roba PdV (neutral) :
756 Armas Dañosdaños de tierra :
758 Armas daños de fuego :
757 Armas daños neutrales :
756 Armas daños :
751 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
753 Armas Daños críticos :
751 Armas daños con trampas :
751 Armas Potencia Trampas :
751 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
770 Armas resistencia al fuego :
767 Armas resistencia al agua :
768 Armas resistencia al aire :
766 Armas resistencia neutral :
770 Armas % resistencia a la tierra :
751 Armas % resistencia al fuego :
752 Armas % resistencia al agua :
752 Armas % resistencia al aire :
752 Armas % resistencia neutral :
754 Armas Resistencia Críticos- :
753 Armas resistencia al empuje :
752 Armas res. tierra en JcJ :
751 Armas res. fuego en JcJ :
751 Armas res. agua en JcJ :
751 Armas res. aire en JcJ :
751 Armas res. neutral en JcJ :
751 Armas % res. tierra en JcJ :
751 Armas % res. fuego en JcJ :
751 Armas % res. agua en JcJ :
751 Armas % res. aire en JcJ :
751 Armas % Res. Neutral JcJ :
751 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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