¿ Cuál varita para un Xelor aire/agilidad de nivel 88 para "invocaciones" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor aire de nivel 88 para agilidad, invocaciones y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y fuerza.
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 75Suerte : 60Agilidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
91 Varita - Criterio 3 invocaciones :
91 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
91 Varita Esquiva pérdidas PA :
91 Varita al retiro de PM :
91 Varita Esquiva Pérdidas PM :
91 Varita ArmasDaños (tierra) :
109 Varita Daños (fuego) :
177 Varita Daños (neutral) :
170 Varita Roba PdV (tierra) :
91 Varita Roba PdV (fuego) :
95 Varita Roba PdV (agua) :
91 Varita Roba PdV (aire) :
92 Varita Roba PdV (neutral) :
91 Varita Dañosdaños de tierra :
91 Varita daños de fuego :
91 Varita daños neutrales :
91 Varita daños por empuje :
91 Varita Daños críticos :
91 Varita daños con trampas :
91 Varita Potencia Trampas :
91 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Varita resistencia al fuego :
91 Varita resistencia al agua :
91 Varita resistencia al aire :
91 Varita resistencia neutral :
92 Varita % resistencia a la tierra :
91 Varita % resistencia al fuego :
91 Varita % resistencia al agua :
92 Varita % resistencia al aire :
91 Varita % resistencia neutral :
92 Varita Resistencia Críticos- :
91 Varita resistencia al empuje :
91 Varita res. tierra en JcJ :
91 Varita res. fuego en JcJ :
91 Varita res. agua en JcJ :
91 Varita res. aire en JcJ :
91 Varita res. neutral en JcJ :
91 Varita % res. tierra en JcJ :
91 Varita % res. fuego en JcJ :
91 Varita % res. agua en JcJ :
91 Varita % res. aire en JcJ :
91 Varita % Res. Neutral JcJ :
91 Varita EfectosFuerza :
169 Varita - Criterio 3 Agilidad :
169 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Varita Esquiva pérdidas PA :
169 Varita al retiro de PM :
169 Varita Esquiva Pérdidas PM :
169 Varita ArmasDaños (tierra) :
181 Varita Daños (fuego) :
230 Varita Daños (neutral) :
221 Varita Roba PdV (tierra) :
169 Varita Roba PdV (fuego) :
172 Varita Roba PdV (agua) :
169 Varita Roba PdV (aire) :
169 Varita Roba PdV (neutral) :
169 Varita Dañosdaños de tierra :
169 Varita daños de fuego :
169 Varita daños de agua :
169 Varita daños de aire :
169 Varita daños neutrales :
169 Varita Reenvía daños :
169 Varita daños por empuje :
169 Varita Daños críticos :
169 Varita daños con trampas :
169 Varita Potencia Trampas :
169 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Varita resistencia al fuego :
169 Varita resistencia al agua :
169 Varita resistencia al aire :
169 Varita resistencia neutral :
170 Varita % resistencia a la tierra :
169 Varita % resistencia al fuego :
169 Varita % resistencia al agua :
170 Varita % resistencia al aire :
169 Varita % resistencia neutral :
170 Varita Resistencia Críticos- :
169 Varita resistencia al empuje :
169 Varita res. tierra en JcJ :
169 Varita res. fuego en JcJ :
169 Varita res. agua en JcJ :
169 Varita res. aire en JcJ :
169 Varita res. neutral en JcJ :
169 Varita % res. tierra en JcJ :
169 Varita % res. fuego en JcJ :
169 Varita % res. agua en JcJ :
169 Varita % res. aire en JcJ :
169 Varita % Res. Neutral JcJ :
169 Varita EfectosAgilidad :
110 Varita - Criterio 1 invocaciones :
110 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Varita Esquiva pérdidas PA :
110 Varita al retiro de PM :
110 Varita Esquiva Pérdidas PM :
110 Varita ArmasDaños (tierra) :
124 Varita Daños (fuego) :
189 Varita Daños (neutral) :
192 Varita Roba PdV (tierra) :
110 Varita Roba PdV (fuego) :
113 Varita Roba PdV (agua) :
110 Varita Roba PdV (aire) :
110 Varita Roba PdV (neutral) :
110 Varita Dañosdaños de tierra :
110 Varita daños de fuego :
110 Varita daños de agua :
110 Varita daños de aire :
110 Varita daños neutrales :
110 Varita Reenvía daños :
110 Varita daños por empuje :
110 Varita Daños críticos :
110 Varita daños con trampas :
110 Varita Potencia Trampas :
110 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Varita resistencia al fuego :
114 Varita resistencia al agua :
114 Varita resistencia al aire :
114 Varita resistencia neutral :
111 Varita % resistencia a la tierra :
110 Varita % resistencia al fuego :
110 Varita % resistencia al agua :
111 Varita % resistencia al aire :
110 Varita % resistencia neutral :
111 Varita Resistencia Críticos- :
110 Varita resistencia al empuje :
110 Varita res. tierra en JcJ :
110 Varita res. fuego en JcJ :
110 Varita res. agua en JcJ :
110 Varita res. aire en JcJ :
110 Varita res. neutral en JcJ :
110 Varita % res. tierra en JcJ :
110 Varita % res. fuego en JcJ :
110 Varita % res. agua en JcJ :
110 Varita % res. aire en JcJ :
110 Varita % Res. Neutral JcJ :
110 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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