¿ Cuál pala para un Xelor aire/agilidad de nivel 84 para "suerte" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una xelor aire de nivel 84 para agilidad, suerte y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 87
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -30..-24Fuerza > 18Suerte > 63Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25Sabiduría : 15
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 24Suerte > 70Efectos
Suerte : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
308 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
308 Pala Esquiva pérdidas PA :
308 Pala al retiro de PM :
308 Pala Esquiva Pérdidas PM :
308 Pala ArmasDaños (neutral) :
308 Pala Roba PdV (tierra) :
308 Pala Roba PdV (fuego) :
308 Pala Roba PdV (agua) :
308 Pala Roba PdV (aire) :
308 Pala Roba PdV (neutral) :
308 Pala AL : :
308 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
308 Pala daños neutrales :
308 Pala daños por empuje :
308 Pala daños con trampas :
308 Pala Potencia Trampas :
308 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Pala resistencia al fuego :
308 Pala resistencia al agua :
308 Pala resistencia al aire :
308 Pala resistencia neutral :
308 Pala % resistencia a la tierra :
308 Pala % resistencia al fuego :
308 Pala % resistencia al agua :
308 Pala % resistencia al aire :
308 Pala % resistencia neutral :
308 Pala Resistencia Críticos- :
308 Pala resistencia al empuje :
308 Pala res. tierra en JcJ :
308 Pala res. fuego en JcJ :
308 Pala res. agua en JcJ :
308 Pala res. aire en JcJ :
308 Pala res. neutral en JcJ :
308 Pala % res. tierra en JcJ :
308 Pala % res. fuego en JcJ :
308 Pala % res. agua en JcJ :
308 Pala % res. aire en JcJ :
308 Pala % Res. Neutral JcJ :
308 Pala EfectosAgilidad :
308 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
308 Pala Esquiva pérdidas PA :
308 Pala al retiro de PM :
308 Pala Esquiva Pérdidas PM :
308 Pala ArmasDaños (neutral) :
308 Pala Roba PdV (tierra) :
308 Pala Roba PdV (fuego) :
308 Pala Roba PdV (agua) :
308 Pala Roba PdV (aire) :
308 Pala Roba PdV (neutral) :
308 Pala AL : :
308 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
308 Pala daños neutrales :
308 Pala daños por empuje :
308 Pala daños con trampas :
308 Pala Potencia Trampas :
308 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Pala resistencia al fuego :
308 Pala resistencia al agua :
308 Pala resistencia al aire :
308 Pala resistencia neutral :
308 Pala % resistencia a la tierra :
308 Pala % resistencia al fuego :
308 Pala % resistencia al agua :
308 Pala % resistencia al aire :
308 Pala % resistencia neutral :
308 Pala Resistencia Críticos- :
308 Pala resistencia al empuje :
308 Pala res. tierra en JcJ :
308 Pala res. fuego en JcJ :
308 Pala res. agua en JcJ :
308 Pala res. aire en JcJ :
308 Pala res. neutral en JcJ :
308 Pala % res. tierra en JcJ :
308 Pala % res. fuego en JcJ :
308 Pala % res. agua en JcJ :
308 Pala % res. aire en JcJ :
308 Pala % Res. Neutral JcJ :
308 Pala EfectosSuerte :
147 Pala - Criterio 2 Agilidad :
147 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Pala Esquiva pérdidas PA :
148 Pala al retiro de PM :
148 Pala Esquiva Pérdidas PM :
147 Pala ArmasDaños (neutral) :
199 Pala Roba PdV (tierra) :
147 Pala Roba PdV (fuego) :
147 Pala Roba PdV (agua) :
147 Pala Roba PdV (aire) :
147 Pala Roba PdV (neutral) :
147 Pala Dañosdaños de tierra :
147 Pala daños neutrales :
147 Pala daños por empuje :
147 Pala daños con trampas :
147 Pala Potencia Trampas :
147 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Pala resistencia al fuego :
147 Pala resistencia al agua :
147 Pala resistencia al aire :
147 Pala resistencia neutral :
147 Pala % resistencia a la tierra :
147 Pala % resistencia al fuego :
147 Pala % resistencia al agua :
147 Pala % resistencia al aire :
147 Pala % resistencia neutral :
147 Pala Resistencia Críticos- :
147 Pala resistencia al empuje :
147 Pala res. tierra en JcJ :
147 Pala res. fuego en JcJ :
147 Pala res. agua en JcJ :
147 Pala res. aire en JcJ :
147 Pala res. neutral en JcJ :
147 Pala % res. tierra en JcJ :
147 Pala % res. fuego en JcJ :
147 Pala % res. agua en JcJ :
147 Pala % res. aire en JcJ :
147 Pala % Res. Neutral JcJ :
147 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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