¿ Cuál espada para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 78 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor aire de nivel 78 para agilidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 80
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 40
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
321 Espada Esquiva pérdidas PA :
321 Espada al retiro de PM :
321 Espada Esquiva Pérdidas PM :
321 Espada ArmasDaños (tierra) :
321 Espada Daños (fuego) :
321 Espada Daños (neutral) :
321 Espada Roba PdV (tierra) :
321 Espada Roba PdV (fuego) :
321 Espada Roba PdV (agua) :
321 Espada Roba PdV (aire) :
321 Espada Roba PdV (neutral) :
321 Espada AL : :
321 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
321 Espada daños de fuego :
321 Espada daños de agua :
321 Espada daños de aire :
321 Espada daños neutrales :
321 Espada Reenvía daños :
321 Espada daños por empuje :
321 Espada Daños críticos :
321 Espada daños con trampas :
321 Espada Potencia Trampas :
321 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
321 Espada resistencia al fuego :
321 Espada resistencia al agua :
321 Espada resistencia al aire :
321 Espada resistencia neutral :
321 Espada % resistencia a la tierra :
321 Espada % resistencia al fuego :
321 Espada % resistencia al agua :
321 Espada % resistencia al aire :
321 Espada % resistencia neutral :
321 Espada Resistencia Críticos- :
321 Espada resistencia al empuje :
321 Espada res. tierra en JcJ :
321 Espada res. fuego en JcJ :
321 Espada res. agua en JcJ :
321 Espada res. aire en JcJ :
321 Espada res. neutral en JcJ :
321 Espada % res. tierra en JcJ :
321 Espada % res. fuego en JcJ :
321 Espada % res. agua en JcJ :
321 Espada % res. aire en JcJ :
321 Espada % Res. Neutral JcJ :
321 Espada Criterio 2
EfectosAgilidad :
321 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
321 Espada Esquiva pérdidas PA :
321 Espada al retiro de PM :
321 Espada Esquiva Pérdidas PM :
321 Espada ArmasDaños (tierra) :
321 Espada Daños (fuego) :
321 Espada Daños (neutral) :
321 Espada Roba PdV (tierra) :
321 Espada Roba PdV (fuego) :
321 Espada Roba PdV (agua) :
321 Espada Roba PdV (aire) :
321 Espada Roba PdV (neutral) :
321 Espada AL : :
321 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
321 Espada daños de fuego :
321 Espada daños de agua :
321 Espada daños de aire :
321 Espada daños neutrales :
321 Espada Reenvía daños :
321 Espada daños por empuje :
321 Espada Daños críticos :
321 Espada daños con trampas :
321 Espada Potencia Trampas :
321 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
321 Espada resistencia al fuego :
321 Espada resistencia al agua :
321 Espada resistencia al aire :
321 Espada resistencia neutral :
321 Espada % resistencia a la tierra :
321 Espada % resistencia al fuego :
321 Espada % resistencia al agua :
321 Espada % resistencia al aire :
321 Espada % resistencia neutral :
321 Espada Resistencia Críticos- :
321 Espada resistencia al empuje :
321 Espada res. tierra en JcJ :
321 Espada res. fuego en JcJ :
321 Espada res. agua en JcJ :
321 Espada res. aire en JcJ :
321 Espada res. neutral en JcJ :
321 Espada % res. tierra en JcJ :
321 Espada % res. fuego en JcJ :
321 Espada % res. agua en JcJ :
321 Espada % res. aire en JcJ :
321 Espada % Res. Neutral JcJ :
321 Espada EfectosAgilidad :
99 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Espada Esquiva pérdidas PA :
99 Espada al retiro de PM :
99 Espada Esquiva Pérdidas PM :
99 Espada ArmasDaños (tierra) :
147 Espada Daños (fuego) :
126 Espada Daños (neutral) :
210 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
99 Espada Roba PdV (aire) :
99 Espada Roba PdV (neutral) :
102 Espada Dañosdaños de tierra :
101 Espada daños de fuego :
100 Espada daños de agua :
101 Espada daños de aire :
100 Espada daños neutrales :
99 Espada daños por empuje :
100 Espada Daños críticos :
99 Espada daños con trampas :
99 Espada Potencia Trampas :
99 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Espada resistencia al fuego :
99 Espada resistencia al agua :
99 Espada resistencia al aire :
99 Espada resistencia neutral :
99 Espada % resistencia a la tierra :
99 Espada % resistencia al fuego :
99 Espada % resistencia al agua :
99 Espada % resistencia al aire :
99 Espada % resistencia neutral :
99 Espada Resistencia Críticos- :
99 Espada resistencia al empuje :
100 Espada res. tierra en JcJ :
99 Espada res. fuego en JcJ :
99 Espada res. agua en JcJ :
99 Espada res. aire en JcJ :
99 Espada res. neutral en JcJ :
99 Espada % res. tierra en JcJ :
99 Espada % res. fuego en JcJ :
99 Espada % res. agua en JcJ :
99 Espada % res. aire en JcJ :
99 Espada % Res. Neutral JcJ :
99 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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