¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 76 para "resistencia al fuego" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 76 para agilidad, resistencia al fuego y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al fuego y curas.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas curas :
23 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
359 Armas Daños (neutral) :
924 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
23 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
23 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas EfectosAgilidad :
606 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
606 Armas Esquiva pérdidas PA :
607 Armas al retiro de PM :
608 Armas Esquiva Pérdidas PM :
607 Armas curas :
606 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
871 Armas Daños (neutral) :
1285 Armas Roba PdV (tierra) :
607 Armas Roba PdV (fuego) :
610 Armas Roba PdV (agua) :
609 Armas Roba PdV (aire) :
607 Armas Roba PdV (neutral) :
613 Armas Dañosdaños de tierra :
612 Armas daños de fuego :
611 Armas daños neutrales :
610 Armas daños por empuje :
608 Armas Daños críticos :
606 Armas daños con trampas :
606 Armas Potencia Trampas :
606 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
623 Armas resistencia al agua :
621 Armas resistencia al aire :
620 Armas resistencia neutral :
623 Armas % resistencia a la tierra :
606 Armas % resistencia al fuego :
606 Armas % resistencia al agua :
606 Armas % resistencia al aire :
606 Armas % resistencia neutral :
607 Armas Resistencia Críticos- :
607 Armas resistencia al empuje :
607 Armas res. tierra en JcJ :
606 Armas res. fuego en JcJ :
606 Armas res. agua en JcJ :
606 Armas res. aire en JcJ :
606 Armas res. neutral en JcJ :
606 Armas % res. tierra en JcJ :
606 Armas % res. fuego en JcJ :
606 Armas % res. agua en JcJ :
606 Armas % res. aire en JcJ :
606 Armas % Res. Neutral JcJ :
606 Armas EfectosAgilidad :
611 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
611 Armas Esquiva pérdidas PA :
612 Armas al retiro de PM :
612 Armas Esquiva Pérdidas PM :
613 Armas ArmasDaños (tierra) :
874 Armas Daños (neutral) :
1285 Armas Roba PdV (tierra) :
612 Armas Roba PdV (fuego) :
615 Armas Roba PdV (agua) :
614 Armas Roba PdV (aire) :
612 Armas Roba PdV (neutral) :
618 Armas Dañosdaños de tierra :
616 Armas daños de fuego :
617 Armas daños neutrales :
615 Armas daños por empuje :
613 Armas Daños críticos :
611 Armas daños con trampas :
611 Armas Potencia Trampas :
611 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
619 Armas resistencia al fuego :
611 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
612 Armas resistencia al aire :
612 Armas resistencia neutral :
619 Armas % resistencia a la tierra :
611 Armas % resistencia al fuego :
611 Armas % resistencia al agua :
611 Armas % resistencia al aire :
611 Armas % resistencia neutral :
612 Armas Resistencia Críticos- :
613 Armas resistencia al empuje :
612 Armas res. tierra en JcJ :
611 Armas res. fuego en JcJ :
611 Armas res. agua en JcJ :
611 Armas res. aire en JcJ :
611 Armas res. neutral en JcJ :
611 Armas % res. tierra en JcJ :
611 Armas % res. fuego en JcJ :
611 Armas % res. agua en JcJ :
611 Armas % res. aire en JcJ :
611 Armas % Res. Neutral JcJ :
611 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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