¿ Cuáles dagas para un Xelor aire/agilidad de nivel 72 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una xelor aire de nivel 72 para agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (aire).
Suerte : -25..-20Agilidad > 72Efectos
Agilidad : 16..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -15..-12Agilidad > 63Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 14..50Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -20..-16Agilidad > 62Efectos
Suerte : 13..35Agilidad : 16..45
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 14..50Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Agilidad > 63Efectos
Inteligencia : 19..35Suerte : 5Agilidad : 19..35Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -32..-23Agilidad > 55Suerte > 5Efectos
Agilidad : 6..35
Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -5Agilidad > 39Efectos
Agilidad : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 39Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
93 Dagas Esquiva pérdidas PA :
93 Dagas al retiro de PM :
93 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
93 Dagas ArmasDaños (tierra) :
117 Dagas Daños (aire) :
93 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
196 Dagas Roba PdV (tierra) :
93 Dagas Roba PdV (fuego) :
93 Dagas Roba PdV (agua) :
94 Dagas Roba PdV (aire) :
93 Dagas Roba PdV (neutral) :
94 Dagas Dañosdaños de tierra :
94 Dagas daños neutrales :
93 Dagas daños por empuje :
93 Dagas daños con trampas :
93 Dagas Potencia Trampas :
93 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Dagas resistencia al fuego :
94 Dagas resistencia al agua :
94 Dagas resistencia al aire :
94 Dagas resistencia neutral :
95 Dagas % resistencia a la tierra :
93 Dagas % resistencia al fuego :
93 Dagas % resistencia al agua :
93 Dagas % resistencia al aire :
93 Dagas % resistencia neutral :
93 Dagas Resistencia Críticos- :
93 Dagas resistencia al empuje :
93 Dagas res. tierra en JcJ :
93 Dagas res. fuego en JcJ :
93 Dagas res. agua en JcJ :
93 Dagas res. aire en JcJ :
93 Dagas res. neutral en JcJ :
93 Dagas % res. tierra en JcJ :
93 Dagas % res. fuego en JcJ :
93 Dagas % res. agua en JcJ :
93 Dagas % res. aire en JcJ :
93 Dagas % Res. Neutral JcJ :
93 Dagas EfectosAgilidad :
112 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Dagas Esquiva pérdidas PA :
112 Dagas al retiro de PM :
112 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
112 Dagas ArmasDaños (tierra) :
133 Dagas Daños (neutral) :
169 Dagas Roba PdV (tierra) :
112 Dagas Roba PdV (fuego) :
112 Dagas Roba PdV (agua) :
113 Dagas Roba PdV (aire) :
112 Dagas Roba PdV (neutral) :
112 Dagas Dañosdaños de tierra :
113 Dagas daños de fuego :
113 Dagas daños neutrales :
112 Dagas daños por empuje :
112 Dagas Daños críticos :
112 Dagas daños con trampas :
112 Dagas Potencia Trampas :
112 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Dagas resistencia al fuego :
113 Dagas resistencia al agua :
113 Dagas resistencia al aire :
113 Dagas resistencia neutral :
114 Dagas % resistencia a la tierra :
112 Dagas % resistencia al fuego :
112 Dagas % resistencia al agua :
112 Dagas % resistencia al aire :
112 Dagas % resistencia neutral :
112 Dagas Resistencia Críticos- :
112 Dagas resistencia al empuje :
112 Dagas res. tierra en JcJ :
112 Dagas res. fuego en JcJ :
112 Dagas res. agua en JcJ :
112 Dagas res. aire en JcJ :
112 Dagas res. neutral en JcJ :
112 Dagas % res. tierra en JcJ :
112 Dagas % res. fuego en JcJ :
112 Dagas % res. agua en JcJ :
112 Dagas % res. aire en JcJ :
112 Dagas % Res. Neutral JcJ :
112 Dagas Criterio 3
EfectosAgilidad :
168 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Dagas Esquiva pérdidas PA :
168 Dagas al retiro de PM :
168 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
168 Dagas ArmasDaños (tierra) :
183 Dagas Daños (aire) :
168 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
225 Dagas Roba PdV (tierra) :
168 Dagas Roba PdV (fuego) :
168 Dagas Roba PdV (agua) :
169 Dagas Roba PdV (aire) :
168 Dagas Roba PdV (neutral) :
168 Dagas Dañosdaños de tierra :
169 Dagas daños de fuego :
169 Dagas daños neutrales :
168 Dagas daños por empuje :
168 Dagas Daños críticos :
168 Dagas daños con trampas :
168 Dagas Potencia Trampas :
168 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Dagas resistencia al fuego :
169 Dagas resistencia al agua :
169 Dagas resistencia al aire :
169 Dagas resistencia neutral :
170 Dagas % resistencia a la tierra :
168 Dagas % resistencia al fuego :
168 Dagas % resistencia al agua :
168 Dagas % resistencia al aire :
168 Dagas % resistencia neutral :
168 Dagas Resistencia Críticos- :
168 Dagas resistencia al empuje :
168 Dagas res. tierra en JcJ :
168 Dagas res. fuego en JcJ :
168 Dagas res. agua en JcJ :
168 Dagas res. aire en JcJ :
168 Dagas res. neutral en JcJ :
168 Dagas % res. tierra en JcJ :
168 Dagas % res. fuego en JcJ :
168 Dagas % res. agua en JcJ :
168 Dagas % res. aire en JcJ :
168 Dagas % Res. Neutral JcJ :
168 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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