¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 67 para "Daños (tierra)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 67 para agilidad, daños (tierra) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y resistencia a la tierra.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
307 Armas Esquiva pérdidas PA :
308 Armas al retiro de PM :
308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
309 Armas ArmasDaños (tierra) :
307 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1125 Armas Roba PdV (tierra) :
308 Armas Roba PdV (fuego) :
311 Armas Roba PdV (agua) :
309 Armas Roba PdV (aire) :
310 Armas Roba PdV (neutral) :
316 Armas Dañosdaños de tierra :
310 Armas daños de fuego :
313 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
309 Armas Daños críticos :
308 Armas daños con trampas :
307 Armas Potencia Trampas :
307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
310 Armas resistencia al agua :
311 Armas resistencia al aire :
311 Armas resistencia neutral :
307 Armas % resistencia a la tierra :
307 Armas % resistencia al fuego :
307 Armas % resistencia al agua :
307 Armas % resistencia al aire :
307 Armas % resistencia neutral :
307 Armas Resistencia Críticos- :
309 Armas resistencia al empuje :
308 Armas res. tierra en JcJ :
307 Armas res. fuego en JcJ :
307 Armas res. agua en JcJ :
307 Armas res. aire en JcJ :
307 Armas res. neutral en JcJ :
307 Armas % res. tierra en JcJ :
307 Armas % res. fuego en JcJ :
307 Armas % res. agua en JcJ :
307 Armas % res. aire en JcJ :
307 Armas % Res. Neutral JcJ :
307 Armas EfectosAgilidad :
531 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
531 Armas Esquiva pérdidas PA :
532 Armas al retiro de PM :
533 Armas Esquiva Pérdidas PM :
533 Armas ArmasDaños (neutral) :
1150 Armas Roba PdV (tierra) :
532 Armas Roba PdV (fuego) :
534 Armas Roba PdV (agua) :
533 Armas Roba PdV (aire) :
531 Armas Roba PdV (neutral) :
538 Armas Dañosdaños de tierra :
537 Armas daños de fuego :
537 Armas daños neutrales :
535 Armas daños por empuje :
533 Armas Daños críticos :
531 Armas daños con trampas :
531 Armas Potencia Trampas :
531 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
531 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
535 Armas resistencia al agua :
536 Armas resistencia al aire :
535 Armas resistencia neutral :
531 Armas % resistencia a la tierra :
531 Armas % resistencia al fuego :
531 Armas % resistencia al agua :
531 Armas % resistencia al aire :
531 Armas % resistencia neutral :
531 Armas Resistencia Críticos- :
533 Armas resistencia al empuje :
532 Armas res. tierra en JcJ :
531 Armas res. fuego en JcJ :
531 Armas res. agua en JcJ :
531 Armas res. aire en JcJ :
531 Armas res. neutral en JcJ :
531 Armas % res. tierra en JcJ :
531 Armas % res. fuego en JcJ :
531 Armas % res. agua en JcJ :
531 Armas % res. aire en JcJ :
531 Armas % Res. Neutral JcJ :
531 Armas EfectosAgilidad :
746 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
746 Armas Esquiva pérdidas PA :
747 Armas al retiro de PM :
747 Armas Esquiva Pérdidas PM :
748 Armas ArmasDaños (tierra) :
746 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1076 Armas Daños (neutral) :
1372 Armas Roba PdV (tierra) :
747 Armas Roba PdV (fuego) :
749 Armas Roba PdV (agua) :
748 Armas Roba PdV (aire) :
746 Armas Roba PdV (neutral) :
753 Armas Dañosdaños de tierra :
749 Armas daños de fuego :
752 Armas daños neutrales :
749 Armas daños por empuje :
748 Armas Daños críticos :
746 Armas daños con trampas :
746 Armas Potencia Trampas :
746 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
757 Armas resistencia al agua :
758 Armas resistencia al aire :
758 Armas resistencia neutral :
761 Armas % resistencia a la tierra :
746 Armas % resistencia al fuego :
746 Armas % resistencia al agua :
746 Armas % resistencia al aire :
746 Armas % resistencia neutral :
746 Armas Resistencia Críticos- :
748 Armas resistencia al empuje :
747 Armas res. tierra en JcJ :
746 Armas res. fuego en JcJ :
746 Armas res. agua en JcJ :
746 Armas res. aire en JcJ :
746 Armas res. neutral en JcJ :
746 Armas % res. tierra en JcJ :
746 Armas % res. fuego en JcJ :
746 Armas % res. agua en JcJ :
746 Armas % res. aire en JcJ :
746 Armas % Res. Neutral JcJ :
746 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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