¿ Cuál martillo para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 61 para "resistencia neutral" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor aire de nivel 61 para agilidad, resistencia neutral y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia neutral y daños (neutral).
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 15Inteligencia > 15Efectos
Vitalidad : 21Sabiduría : 10resistencia a la tierra : 1..2resistencia neutral : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 25Inteligencia > 25Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30Vitalidad : 25
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 36Inteligencia > 9Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 35Inteligencia > 8Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 6..10daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 13Inteligencia > 13Efectos
Vitalidad : 19Sabiduría : 9resistencia a la tierra : 1resistencia neutral : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
112 Martillo invocaciones :
86 Martillo al retiro de PA :
81 Martillo Esquiva pérdidas PA :
81 Martillo al retiro de PM :
81 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
81 Martillo ArmasDaños (tierra) :
126 Martillo Daños (fuego) :
168 Martillo Daños (agua) :
107 Martillo Daños (aire) :
112 Martillo Daños (neutral) :
81 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
81 Martillo Roba PdV (fuego) :
82 Martillo Roba PdV (agua) :
81 Martillo Roba PdV (aire) :
81 Martillo Roba PdV (neutral) :
82 Martillo Dañosdaños de tierra :
81 Martillo daños de fuego :
81 Martillo daños de agua :
81 Martillo daños de aire :
81 Martillo daños neutrales :
81 Martillo Reenvía daños :
81 Martillo daños por empuje :
81 Martillo Daños críticos :
81 Martillo daños con trampas :
81 Martillo Potencia Trampas :
81 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Martillo resistencia al fuego :
81 Martillo resistencia al agua :
82 Martillo resistencia al aire :
82 Martillo resistencia neutral :
81 Martillo - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
81 Martillo % resistencia al fuego :
81 Martillo % resistencia al agua :
81 Martillo % resistencia al aire :
81 Martillo % resistencia neutral :
81 Martillo Resistencia Críticos- :
81 Martillo resistencia al empuje :
81 Martillo res. tierra en JcJ :
81 Martillo res. fuego en JcJ :
81 Martillo res. agua en JcJ :
81 Martillo res. aire en JcJ :
81 Martillo res. neutral en JcJ :
81 Martillo % res. tierra en JcJ :
81 Martillo % res. fuego en JcJ :
81 Martillo % res. agua en JcJ :
81 Martillo % res. aire en JcJ :
81 Martillo % Res. Neutral JcJ :
81 Martillo EfectosInteligencia :
130 Martillo Agilidad :
99 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
103 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
99 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Martillo ArmasDaños (tierra) :
138 Martillo Daños (fuego) :
181 Martillo Daños (agua) :
123 Martillo Daños (aire) :
126 Martillo Daños (neutral) :
99 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
99 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
99 Martillo Roba PdV (neutral) :
99 Martillo Dañosdaños de tierra :
99 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
99 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
99 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Martillo resistencia al fuego :
99 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
99 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo EfectosInteligencia :
70 Martillo Agilidad :
28 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
33 Martillo al retiro de PA :
28 Martillo Esquiva pérdidas PA :
28 Martillo al retiro de PM :
28 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
28 Martillo ArmasDaños (tierra) :
68 Martillo Daños (fuego) :
112 Martillo Daños (agua) :
52 Martillo Daños (aire) :
55 Martillo Roba PdV (tierra) :
28 Martillo Roba PdV (fuego) :
29 Martillo Roba PdV (agua) :
28 Martillo Roba PdV (aire) :
28 Martillo Roba PdV (neutral) :
29 Martillo Dañosdaños de tierra :
29 Martillo daños de fuego :
28 Martillo daños de agua :
28 Martillo daños de aire :
28 Martillo daños neutrales :
31 Martillo Reenvía daños :
28 Martillo daños por empuje :
28 Martillo Daños críticos :
28 Martillo daños con trampas :
28 Martillo Potencia Trampas :
28 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Martillo resistencia al fuego :
28 Martillo resistencia al agua :
29 Martillo resistencia al aire :
29 Martillo resistencia neutral :
28 Martillo - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
28 Martillo % resistencia al fuego :
28 Martillo % resistencia al agua :
28 Martillo % resistencia al aire :
28 Martillo % resistencia neutral :
28 Martillo Resistencia Críticos- :
28 Martillo resistencia al empuje :
28 Martillo res. tierra en JcJ :
28 Martillo res. fuego en JcJ :
28 Martillo res. agua en JcJ :
28 Martillo res. aire en JcJ :
28 Martillo res. neutral en JcJ :
28 Martillo % res. tierra en JcJ :
28 Martillo % res. fuego en JcJ :
28 Martillo % res. agua en JcJ :
28 Martillo % res. aire en JcJ :
28 Martillo % Res. Neutral JcJ :
28 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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