¿ Cuál espada para un Xelor aire/agilidad de nivel 60 para "AL :" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora espada para un xelor aire de nivel 60 para agilidad, al : y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y al retiro de pa.
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 55Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -5Fuerza > 53Vitalidad > 28Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 12..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
257 Espada - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
257 Espada al retiro de PM :
257 Espada Esquiva Pérdidas PM :
257 Espada ArmasDaños (tierra) :
257 Espada Daños (fuego) :
257 Espada Daños (neutral) :
257 Espada Roba PdV (tierra) :
257 Espada Roba PdV (fuego) :
257 Espada Roba PdV (agua) :
257 Espada Roba PdV (aire) :
257 Espada Roba PdV (neutral) :
257 Espada AL : :
257 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
257 Espada daños de fuego :
257 Espada daños de agua :
257 Espada daños de aire :
257 Espada daños neutrales :
257 Espada Reenvía daños :
257 Espada daños por empuje :
257 Espada Daños críticos :
257 Espada daños con trampas :
257 Espada Potencia Trampas :
257 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Espada resistencia al fuego :
257 Espada resistencia al agua :
257 Espada resistencia al aire :
257 Espada resistencia neutral :
257 Espada % resistencia a la tierra :
257 Espada % resistencia al fuego :
257 Espada % resistencia al agua :
257 Espada % resistencia al aire :
257 Espada % resistencia neutral :
257 Espada Resistencia Críticos- :
257 Espada resistencia al empuje :
257 Espada res. tierra en JcJ :
257 Espada res. fuego en JcJ :
257 Espada res. agua en JcJ :
257 Espada res. aire en JcJ :
257 Espada res. neutral en JcJ :
257 Espada % res. tierra en JcJ :
257 Espada % res. fuego en JcJ :
257 Espada % res. agua en JcJ :
257 Espada % res. aire en JcJ :
257 Espada % Res. Neutral JcJ :
257 Espada EfectosAgilidad :
76 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
76 Espada - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
76 Espada al retiro de PM :
76 Espada Esquiva Pérdidas PM :
76 Espada ArmasDaños (tierra) :
113 Espada Daños (neutral) :
170 Espada Roba PdV (tierra) :
77 Espada Roba PdV (fuego) :
76 Espada Roba PdV (agua) :
76 Espada Roba PdV (aire) :
76 Espada Roba PdV (neutral) :
79 Espada Dañosdaños de tierra :
78 Espada daños de fuego :
77 Espada daños neutrales :
76 Espada daños por empuje :
77 Espada Daños críticos :
76 Espada daños con trampas :
76 Espada Potencia Trampas :
76 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Espada resistencia al fuego :
76 Espada resistencia al agua :
76 Espada resistencia al aire :
76 Espada resistencia neutral :
76 Espada % resistencia a la tierra :
76 Espada % resistencia al fuego :
76 Espada % resistencia al agua :
76 Espada % resistencia al aire :
76 Espada % resistencia neutral :
76 Espada Resistencia Críticos- :
76 Espada resistencia al empuje :
77 Espada res. tierra en JcJ :
76 Espada res. fuego en JcJ :
76 Espada res. agua en JcJ :
76 Espada res. aire en JcJ :
76 Espada res. neutral en JcJ :
76 Espada % res. tierra en JcJ :
76 Espada % res. fuego en JcJ :
76 Espada % res. agua en JcJ :
76 Espada % res. aire en JcJ :
76 Espada % Res. Neutral JcJ :
76 Espada EfectosAgilidad :
257 Espada - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
257 Espada al retiro de PM :
257 Espada Esquiva Pérdidas PM :
257 Espada ArmasDaños (tierra) :
257 Espada Daños (fuego) :
257 Espada Daños (neutral) :
257 Espada Roba PdV (tierra) :
257 Espada Roba PdV (fuego) :
257 Espada Roba PdV (agua) :
257 Espada Roba PdV (aire) :
257 Espada Roba PdV (neutral) :
257 Espada AL : :
257 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
257 Espada daños de fuego :
257 Espada daños de agua :
257 Espada daños de aire :
257 Espada daños neutrales :
257 Espada Reenvía daños :
257 Espada daños por empuje :
257 Espada Daños críticos :
257 Espada daños con trampas :
257 Espada Potencia Trampas :
257 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Espada resistencia al fuego :
257 Espada resistencia al agua :
257 Espada resistencia al aire :
257 Espada resistencia neutral :
257 Espada % resistencia a la tierra :
257 Espada % resistencia al fuego :
257 Espada % resistencia al agua :
257 Espada % resistencia al aire :
257 Espada % resistencia neutral :
257 Espada Resistencia Críticos- :
257 Espada resistencia al empuje :
257 Espada res. tierra en JcJ :
257 Espada res. fuego en JcJ :
257 Espada res. agua en JcJ :
257 Espada res. aire en JcJ :
257 Espada res. neutral en JcJ :
257 Espada % res. tierra en JcJ :
257 Espada % res. fuego en JcJ :
257 Espada % res. agua en JcJ :
257 Espada % res. aire en JcJ :
257 Espada % Res. Neutral JcJ :
257 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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