¿ Cuál arco para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 54 para "daños (aire)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Xelor aire de nivel 54 para agilidad, daños (aire) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y % resistencia neutral.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 45Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 49Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 47Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
56 Arco Esquiva Pérdidas PM :
56 Arco ArmasDaños (aire) :
56 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
132 Arco Roba PdV (tierra) :
56 Arco Roba PdV (fuego) :
56 Arco Roba PdV (neutral) :
56 Arco Dañosdaños por empuje :
56 Arco daños con trampas :
56 Arco Potencia Trampas :
56 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Arco resistencia al fuego :
59 Arco resistencia al agua :
59 Arco resistencia al aire :
59 Arco resistencia neutral :
60 Arco % resistencia a la tierra :
56 Arco % resistencia al fuego :
56 Arco % resistencia al agua :
56 Arco % resistencia al aire :
56 Arco % resistencia neutral :
56 Arco - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
56 Arco resistencia al empuje :
56 Arco res. tierra en JcJ :
56 Arco res. fuego en JcJ :
56 Arco res. agua en JcJ :
56 Arco res. aire en JcJ :
56 Arco res. neutral en JcJ :
56 Arco % res. tierra en JcJ :
56 Arco % res. fuego en JcJ :
56 Arco % res. agua en JcJ :
56 Arco % res. aire en JcJ :
56 Arco % Res. Neutral JcJ :
56 Arco EfectosAgilidad :
65 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
65 Arco Esquiva Pérdidas PM :
65 Arco ArmasDaños (neutral) :
110 Arco Roba PdV (tierra) :
65 Arco Roba PdV (fuego) :
65 Arco Roba PdV (neutral) :
65 Arco Dañosdaños por empuje :
65 Arco daños con trampas :
65 Arco Potencia Trampas :
65 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Arco resistencia al fuego :
68 Arco resistencia al agua :
68 Arco resistencia al aire :
68 Arco resistencia neutral :
69 Arco % resistencia a la tierra :
65 Arco % resistencia al fuego :
65 Arco % resistencia al agua :
65 Arco % resistencia al aire :
65 Arco % resistencia neutral :
65 Arco - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
65 Arco resistencia al empuje :
65 Arco res. tierra en JcJ :
65 Arco res. fuego en JcJ :
65 Arco res. agua en JcJ :
65 Arco res. aire en JcJ :
65 Arco res. neutral en JcJ :
65 Arco % res. tierra en JcJ :
65 Arco % res. fuego en JcJ :
65 Arco % res. agua en JcJ :
65 Arco % res. aire en JcJ :
65 Arco % Res. Neutral JcJ :
65 Arco EfectosAgilidad :
108 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Arco Esquiva pérdidas PA :
108 Arco al retiro de PM :
108 Arco Esquiva Pérdidas PM :
108 Arco ArmasDaños (aire) :
108 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
153 Arco Roba PdV (tierra) :
108 Arco Roba PdV (fuego) :
108 Arco Roba PdV (agua) :
108 Arco Roba PdV (aire) :
108 Arco Roba PdV (neutral) :
108 Arco Dañosdaños de tierra :
108 Arco daños neutrales :
108 Arco daños por empuje :
108 Arco daños con trampas :
108 Arco Potencia Trampas :
108 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Arco resistencia al fuego :
111 Arco resistencia al agua :
111 Arco resistencia al aire :
111 Arco resistencia neutral :
112 Arco % resistencia a la tierra :
108 Arco % resistencia al fuego :
108 Arco % resistencia al agua :
108 Arco % resistencia al aire :
108 Arco Resistencia Críticos- :
108 Arco resistencia al empuje :
108 Arco res. tierra en JcJ :
108 Arco res. fuego en JcJ :
108 Arco res. agua en JcJ :
108 Arco res. aire en JcJ :
108 Arco res. neutral en JcJ :
108 Arco % res. tierra en JcJ :
108 Arco % res. fuego en JcJ :
108 Arco % res. agua en JcJ :
108 Arco % res. aire en JcJ :
108 Arco % Res. Neutral JcJ :
108 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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