¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 54 para "daños de fuego" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor aire de nivel 54 para agilidad, daños de fuego y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y suerte.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Agilidad > 47Efectos
Suerte : 36..40Agilidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
351 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
351 Armas Esquiva pérdidas PA :
352 Armas al retiro de PM :
351 Armas Esquiva Pérdidas PM :
351 Armas ArmasDaños (tierra) :
548 Armas Daños (neutral) :
902 Armas Roba PdV (tierra) :
352 Armas Roba PdV (fuego) :
354 Armas Roba PdV (agua) :
352 Armas Roba PdV (aire) :
353 Armas Roba PdV (neutral) :
357 Armas Dañosdaños de tierra :
353 Armas daños de fuego :
351 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
355 Armas daños por empuje :
351 Armas Daños críticos :
351 Armas daños con trampas :
351 Armas Potencia Trampas :
351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
365 Armas resistencia al fuego :
358 Armas resistencia al agua :
359 Armas resistencia al aire :
359 Armas resistencia neutral :
365 Armas % resistencia a la tierra :
351 Armas % resistencia al fuego :
351 Armas % resistencia al agua :
351 Armas % resistencia al aire :
351 Armas % resistencia neutral :
351 Armas Resistencia Críticos- :
352 Armas resistencia al empuje :
351 Armas res. tierra en JcJ :
351 Armas res. fuego en JcJ :
351 Armas res. agua en JcJ :
351 Armas res. aire en JcJ :
351 Armas res. neutral en JcJ :
351 Armas % res. tierra en JcJ :
351 Armas % res. fuego en JcJ :
351 Armas % res. agua en JcJ :
351 Armas % res. aire en JcJ :
351 Armas % Res. Neutral JcJ :
351 Armas EfectosSuerte :
694 Armas - Criterio 3 Agilidad :
694 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
694 Armas Esquiva pérdidas PA :
695 Armas al retiro de PM :
695 Armas Esquiva Pérdidas PM :
695 Armas ArmasDaños (tierra) :
849 Armas Daños (neutral) :
1121 Armas Roba PdV (tierra) :
695 Armas Roba PdV (fuego) :
696 Armas Roba PdV (agua) :
695 Armas Roba PdV (aire) :
694 Armas Roba PdV (neutral) :
700 Armas Dañosdaños de tierra :
697 Armas daños neutrales :
698 Armas daños por empuje :
694 Armas Daños críticos :
694 Armas daños con trampas :
694 Armas Potencia Trampas :
694 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
708 Armas resistencia al fuego :
701 Armas resistencia al agua :
702 Armas resistencia al aire :
702 Armas resistencia neutral :
708 Armas % resistencia a la tierra :
694 Armas % resistencia al fuego :
694 Armas % resistencia al agua :
694 Armas % resistencia al aire :
694 Armas % resistencia neutral :
694 Armas Resistencia Críticos- :
695 Armas resistencia al empuje :
694 Armas res. tierra en JcJ :
694 Armas res. fuego en JcJ :
694 Armas res. agua en JcJ :
694 Armas res. aire en JcJ :
694 Armas res. neutral en JcJ :
694 Armas % res. tierra en JcJ :
694 Armas % res. fuego en JcJ :
694 Armas % res. agua en JcJ :
694 Armas % res. aire en JcJ :
694 Armas % Res. Neutral JcJ :
694 Armas EfectosAgilidad :
412 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
412 Armas Esquiva pérdidas PA :
413 Armas al retiro de PM :
412 Armas Esquiva Pérdidas PM :
412 Armas ArmasDaños (tierra) :
596 Armas Daños (neutral) :
941 Armas Roba PdV (tierra) :
413 Armas Roba PdV (fuego) :
414 Armas Roba PdV (agua) :
414 Armas Roba PdV (aire) :
412 Armas Roba PdV (neutral) :
418 Armas Dañosdaños de tierra :
414 Armas daños de fuego :
412 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
416 Armas daños por empuje :
413 Armas Daños críticos :
412 Armas daños con trampas :
412 Armas Potencia Trampas :
412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Armas resistencia al fuego :
419 Armas resistencia al agua :
420 Armas resistencia al aire :
420 Armas resistencia neutral :
427 Armas % resistencia a la tierra :
412 Armas % resistencia al fuego :
412 Armas % resistencia al agua :
412 Armas % resistencia al aire :
412 Armas % resistencia neutral :
412 Armas Resistencia Críticos- :
413 Armas resistencia al empuje :
412 Armas res. tierra en JcJ :
412 Armas res. fuego en JcJ :
412 Armas res. agua en JcJ :
412 Armas res. aire en JcJ :
412 Armas res. neutral en JcJ :
412 Armas % res. tierra en JcJ :
412 Armas % res. fuego en JcJ :
412 Armas % res. agua en JcJ :
412 Armas % res. aire en JcJ :
412 Armas % Res. Neutral JcJ :
412 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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