¿ Cuál espada para un Xelor aire/agilidad de nivel 48 para "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Xelor aire de nivel 48 para Agilidad y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Roba PdV (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 49
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 13Agilidad > 38Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 20Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
44 Espada Daños (neutral) :
101 Espada Roba PdV (tierra) :
0 Espada Roba PdV (fuego) :
0 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada Dañosdaños de tierra :
1 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
0 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
0 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada EfectosAgilidad :
57 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
57 Espada Esquiva pérdidas PA :
57 Espada al retiro de PM :
57 Espada Esquiva Pérdidas PM :
57 Espada ArmasDaños (tierra) :
87 Espada Daños (neutral) :
138 Espada Roba PdV (tierra) :
57 Espada Roba PdV (fuego) :
57 Espada Roba PdV (aire) :
57 Espada Roba PdV (neutral) :
60 Espada Dañosdaños de tierra :
58 Espada daños de fuego :
57 Espada daños neutrales :
57 Espada daños por empuje :
57 Espada Daños críticos :
57 Espada daños con trampas :
57 Espada Potencia Trampas :
57 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Espada resistencia al fuego :
57 Espada resistencia al agua :
57 Espada resistencia al aire :
57 Espada resistencia neutral :
57 Espada % resistencia a la tierra :
57 Espada % resistencia al fuego :
57 Espada % resistencia al agua :
57 Espada % resistencia al aire :
57 Espada % resistencia neutral :
57 Espada Resistencia Críticos- :
57 Espada resistencia al empuje :
57 Espada res. tierra en JcJ :
57 Espada res. fuego en JcJ :
57 Espada res. agua en JcJ :
57 Espada res. aire en JcJ :
57 Espada res. neutral en JcJ :
57 Espada % res. tierra en JcJ :
57 Espada % res. fuego en JcJ :
57 Espada % res. agua en JcJ :
57 Espada % res. aire en JcJ :
57 Espada % Res. Neutral JcJ :
57 Espada Criterio 3
EfectosAgilidad :
57 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
57 Espada Esquiva pérdidas PA :
57 Espada al retiro de PM :
57 Espada Esquiva Pérdidas PM :
57 Espada ArmasDaños (tierra) :
87 Espada Daños (neutral) :
138 Espada Roba PdV (tierra) :
57 Espada Roba PdV (fuego) :
57 Espada Roba PdV (agua) :
57 Espada - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
57 Espada Roba PdV (neutral) :
60 Espada Dañosdaños de tierra :
58 Espada daños de fuego :
57 Espada daños neutrales :
57 Espada daños por empuje :
57 Espada Daños críticos :
57 Espada daños con trampas :
57 Espada Potencia Trampas :
57 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Espada resistencia al fuego :
57 Espada resistencia al agua :
57 Espada resistencia al aire :
57 Espada resistencia neutral :
57 Espada % resistencia a la tierra :
57 Espada % resistencia al fuego :
57 Espada % resistencia al agua :
57 Espada % resistencia al aire :
57 Espada % resistencia neutral :
57 Espada Resistencia Críticos- :
57 Espada resistencia al empuje :
57 Espada res. tierra en JcJ :
57 Espada res. fuego en JcJ :
57 Espada res. agua en JcJ :
57 Espada res. aire en JcJ :
57 Espada res. neutral en JcJ :
57 Espada % res. tierra en JcJ :
57 Espada % res. fuego en JcJ :
57 Espada % res. agua en JcJ :
57 Espada % res. aire en JcJ :
57 Espada % Res. Neutral JcJ :
57 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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