¿ Cuál espada para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 47 para "sabiduría" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor aire de nivel 47 para agilidad, sabiduría y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y fuerza.
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 12..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 20Sabiduría > 20Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 12Agilidad > 36Vitalidad > 36Efectos
Agilidad : 17Vitalidad : 17Sabiduría : 11
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
96 Espada - Criterio 3 Sabiduría :
96 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
96 Espada Esquiva pérdidas PA :
96 Espada al retiro de PM :
96 Espada Esquiva Pérdidas PM :
96 Espada ArmasDaños (tierra) :
114 Espada Daños (fuego) :
115 Espada Daños (neutral) :
144 Espada Roba PdV (tierra) :
96 Espada Roba PdV (fuego) :
96 Espada Roba PdV (agua) :
96 Espada Roba PdV (aire) :
96 Espada Roba PdV (neutral) :
99 Espada Dañosdaños de tierra :
97 Espada daños de fuego :
96 Espada daños neutrales :
96 Espada daños por empuje :
96 Espada Daños críticos :
96 Espada daños con trampas :
96 Espada Potencia Trampas :
96 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Espada resistencia al fuego :
96 Espada resistencia al agua :
96 Espada resistencia al aire :
96 Espada resistencia neutral :
96 Espada % resistencia a la tierra :
96 Espada % resistencia al fuego :
96 Espada % resistencia al agua :
96 Espada % resistencia al aire :
96 Espada % resistencia neutral :
96 Espada Resistencia Críticos- :
96 Espada resistencia al empuje :
96 Espada res. tierra en JcJ :
96 Espada res. fuego en JcJ :
96 Espada res. agua en JcJ :
96 Espada res. aire en JcJ :
96 Espada res. neutral en JcJ :
96 Espada % res. tierra en JcJ :
96 Espada % res. fuego en JcJ :
96 Espada % res. agua en JcJ :
96 Espada % res. aire en JcJ :
96 Espada % Res. Neutral JcJ :
96 Espada EfectosFuerza :
109 Espada - Criterio 3 Agilidad :
109 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Espada Esquiva pérdidas PA :
109 Espada al retiro de PM :
109 Espada Esquiva Pérdidas PM :
109 Espada ArmasDaños (tierra) :
124 Espada Daños (fuego) :
123 Espada Daños (neutral) :
161 Espada Roba PdV (tierra) :
109 Espada Roba PdV (fuego) :
109 Espada Roba PdV (agua) :
109 Espada Roba PdV (aire) :
109 Espada Roba PdV (neutral) :
112 Espada Dañosdaños de tierra :
110 Espada daños de fuego :
109 Espada daños de agua :
110 Espada daños de aire :
109 Espada daños neutrales :
109 Espada Reenvía daños :
109 Espada daños por empuje :
109 Espada Daños críticos :
109 Espada daños con trampas :
109 Espada Potencia Trampas :
109 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Espada resistencia al fuego :
109 Espada resistencia al agua :
109 Espada resistencia al aire :
109 Espada resistencia neutral :
109 Espada % resistencia a la tierra :
109 Espada % resistencia al fuego :
109 Espada % resistencia al agua :
109 Espada % resistencia al aire :
109 Espada % resistencia neutral :
109 Espada Resistencia Críticos- :
109 Espada resistencia al empuje :
109 Espada res. tierra en JcJ :
109 Espada res. fuego en JcJ :
109 Espada res. agua en JcJ :
109 Espada res. aire en JcJ :
109 Espada res. neutral en JcJ :
109 Espada % res. tierra en JcJ :
109 Espada % res. fuego en JcJ :
109 Espada % res. agua en JcJ :
109 Espada % res. aire en JcJ :
109 Espada % Res. Neutral JcJ :
109 Espada EfectosAgilidad :
86 Espada - Criterio 1 Sabiduría :
86 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
86 Espada Esquiva pérdidas PA :
86 Espada al retiro de PM :
86 Espada Esquiva Pérdidas PM :
86 Espada ArmasDaños (tierra) :
108 Espada Daños (fuego) :
105 Espada Daños (neutral) :
146 Espada Roba PdV (tierra) :
86 Espada Roba PdV (fuego) :
86 Espada Roba PdV (agua) :
86 Espada Roba PdV (aire) :
86 Espada Roba PdV (neutral) :
89 Espada Dañosdaños de tierra :
87 Espada daños de fuego :
86 Espada daños neutrales :
86 Espada daños por empuje :
86 Espada Daños críticos :
86 Espada daños con trampas :
86 Espada Potencia Trampas :
86 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Espada resistencia al fuego :
86 Espada resistencia al agua :
86 Espada resistencia al aire :
86 Espada resistencia neutral :
86 Espada % resistencia a la tierra :
86 Espada % resistencia al fuego :
86 Espada % resistencia al agua :
86 Espada % resistencia al aire :
86 Espada % resistencia neutral :
86 Espada Resistencia Críticos- :
86 Espada resistencia al empuje :
86 Espada res. tierra en JcJ :
86 Espada res. fuego en JcJ :
86 Espada res. agua en JcJ :
86 Espada res. aire en JcJ :
86 Espada res. neutral en JcJ :
86 Espada % res. tierra en JcJ :
86 Espada % res. fuego en JcJ :
86 Espada % res. agua en JcJ :
86 Espada % res. aire en JcJ :
86 Espada % Res. Neutral JcJ :
86 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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