¿ Cuál martillo para un Xelor aire/agilidad de nivel 44 para "invocaciones" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor aire de nivel 44 para Agilidad, invocaciones y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, invocaciones y AL :.
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 13Vitalidad > 25Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 24Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 17Vitalidad > 16Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 9..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 4Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
185 Martillo invocaciones :
185 Martillo - Criterio 2 prospección :
185 Martillo al retiro de PA :
185 Martillo Esquiva pérdidas PA :
185 Martillo al retiro de PM :
185 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
185 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
185 Martillo Daños (agua) :
185 Martillo Daños (aire) :
185 Martillo Daños (neutral) :
185 Martillo Roba PdV (tierra) :
185 Martillo Roba PdV (fuego) :
185 Martillo Roba PdV (agua) :
185 Martillo Roba PdV (aire) :
185 Martillo Roba PdV (neutral) :
185 Martillo AL : :
185 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
185 Martillo daños de fuego :
185 Martillo daños de agua :
185 Martillo daños de aire :
185 Martillo daños neutrales :
185 Martillo Reenvía daños :
185 Martillo daños por empuje :
185 Martillo Daños críticos :
185 Martillo daños con trampas :
185 Martillo Potencia Trampas :
185 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Martillo resistencia al fuego :
185 Martillo resistencia al agua :
185 Martillo resistencia al aire :
185 Martillo resistencia neutral :
185 Martillo % resistencia a la tierra :
185 Martillo % resistencia al fuego :
185 Martillo % resistencia al agua :
185 Martillo % resistencia al aire :
185 Martillo % resistencia neutral :
185 Martillo Resistencia Críticos- :
185 Martillo resistencia al empuje :
185 Martillo res. tierra en JcJ :
185 Martillo res. fuego en JcJ :
185 Martillo res. agua en JcJ :
185 Martillo res. aire en JcJ :
185 Martillo res. neutral en JcJ :
185 Martillo % res. tierra en JcJ :
185 Martillo % res. fuego en JcJ :
185 Martillo % res. agua en JcJ :
185 Martillo % res. aire en JcJ :
185 Martillo % Res. Neutral JcJ :
185 Martillo EfectosInteligencia :
185 Martillo Agilidad :
185 Martillo - Criterio 1 prospección :
185 Martillo al retiro de PA :
185 Martillo Esquiva pérdidas PA :
185 Martillo al retiro de PM :
185 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
185 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
185 Martillo Daños (agua) :
185 Martillo Daños (aire) :
185 Martillo Daños (neutral) :
185 Martillo Roba PdV (tierra) :
185 Martillo Roba PdV (fuego) :
185 Martillo Roba PdV (agua) :
185 Martillo Roba PdV (aire) :
185 Martillo Roba PdV (neutral) :
185 Martillo AL : :
185 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
185 Martillo daños de fuego :
185 Martillo daños de agua :
185 Martillo daños de aire :
185 Martillo daños neutrales :
185 Martillo Reenvía daños :
185 Martillo daños por empuje :
185 Martillo Daños críticos :
185 Martillo daños con trampas :
185 Martillo Potencia Trampas :
185 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Martillo resistencia al fuego :
185 Martillo resistencia al agua :
185 Martillo resistencia al aire :
185 Martillo resistencia neutral :
185 Martillo % resistencia a la tierra :
185 Martillo % resistencia al fuego :
185 Martillo % resistencia al agua :
185 Martillo % resistencia al aire :
185 Martillo % resistencia neutral :
185 Martillo Resistencia Críticos- :
185 Martillo resistencia al empuje :
185 Martillo res. tierra en JcJ :
185 Martillo res. fuego en JcJ :
185 Martillo res. agua en JcJ :
185 Martillo res. aire en JcJ :
185 Martillo res. neutral en JcJ :
185 Martillo % res. tierra en JcJ :
185 Martillo % res. fuego en JcJ :
185 Martillo % res. agua en JcJ :
185 Martillo % res. aire en JcJ :
185 Martillo % Res. Neutral JcJ :
185 Martillo EfectosInteligencia :
49 Martillo Agilidad :
21 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
21 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
21 Martillo Esquiva pérdidas PA :
21 Martillo al retiro de PM :
21 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
21 Martillo ArmasDaños (tierra) :
48 Martillo Daños (fuego) :
83 Martillo Daños (agua) :
36 Martillo Daños (aire) :
38 Martillo Daños (neutral) :
79 Martillo Roba PdV (tierra) :
21 Martillo Roba PdV (fuego) :
21 Martillo Roba PdV (agua) :
21 Martillo Roba PdV (aire) :
21 Martillo Roba PdV (neutral) :
22 Martillo Dañosdaños de tierra :
21 Martillo daños de fuego :
21 Martillo daños de agua :
21 Martillo daños de aire :
21 Martillo daños neutrales :
23 Martillo Reenvía daños :
21 Martillo daños por empuje :
21 Martillo Daños críticos :
21 Martillo daños con trampas :
21 Martillo Potencia Trampas :
21 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Martillo resistencia al fuego :
21 Martillo resistencia al agua :
21 Martillo resistencia al aire :
21 Martillo resistencia neutral :
25 Martillo % resistencia a la tierra :
21 Martillo % resistencia al fuego :
21 Martillo % resistencia al agua :
21 Martillo % resistencia al aire :
21 Martillo % resistencia neutral :
21 Martillo Resistencia Críticos- :
21 Martillo resistencia al empuje :
21 Martillo res. tierra en JcJ :
21 Martillo res. fuego en JcJ :
21 Martillo res. agua en JcJ :
21 Martillo res. aire en JcJ :
21 Martillo res. neutral en JcJ :
21 Martillo % res. tierra en JcJ :
21 Martillo % res. fuego en JcJ :
21 Martillo % res. agua en JcJ :
21 Martillo % res. aire en JcJ :
21 Martillo % Res. Neutral JcJ :
21 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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