¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 40 para "daños (agua)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 40 para agilidad, daños (agua) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y resistencia al aire.
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Agilidad > 37Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -15..-12Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 6..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
192 Armas Esquiva pérdidas PA :
193 Armas al retiro de PM :
192 Armas Esquiva Pérdidas PM :
192 Armas ArmasDaños (tierra) :
348 Armas Daños (agua) :
192 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
698 Armas Roba PdV (tierra) :
192 Armas Roba PdV (fuego) :
193 Armas Roba PdV (agua) :
194 Armas Roba PdV (aire) :
194 Armas Roba PdV (neutral) :
196 Armas Dañosdaños de tierra :
194 Armas daños de fuego :
194 Armas daños neutrales :
194 Armas daños por empuje :
192 Armas Daños críticos :
192 Armas daños con trampas :
192 Armas Potencia Trampas :
192 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Armas resistencia al fuego :
192 Armas resistencia al agua :
192 Armas resistencia al aire :
192 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
197 Armas % resistencia a la tierra :
192 Armas % resistencia al fuego :
192 Armas % resistencia al agua :
192 Armas % resistencia al aire :
192 Armas % resistencia neutral :
192 Armas Resistencia Críticos- :
192 Armas resistencia al empuje :
192 Armas res. tierra en JcJ :
192 Armas res. fuego en JcJ :
192 Armas res. agua en JcJ :
192 Armas res. aire en JcJ :
192 Armas res. neutral en JcJ :
192 Armas % res. tierra en JcJ :
192 Armas % res. fuego en JcJ :
192 Armas % res. agua en JcJ :
192 Armas % res. aire en JcJ :
192 Armas % Res. Neutral JcJ :
192 Armas EfectosAgilidad :
316 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
316 Armas Esquiva pérdidas PA :
317 Armas al retiro de PM :
316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
316 Armas ArmasDaños (tierra) :
448 Armas Daños (neutral) :
718 Armas Roba PdV (tierra) :
316 Armas Roba PdV (fuego) :
316 Armas Roba PdV (agua) :
318 Armas Roba PdV (aire) :
316 Armas Roba PdV (neutral) :
320 Armas Dañosdaños de tierra :
318 Armas daños de fuego :
318 Armas daños neutrales :
318 Armas daños por empuje :
316 Armas Daños críticos :
316 Armas daños con trampas :
316 Armas Potencia Trampas :
316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Armas resistencia al fuego :
316 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
322 Armas % resistencia a la tierra :
316 Armas % resistencia al fuego :
316 Armas % resistencia al agua :
316 Armas % resistencia al aire :
316 Armas % resistencia neutral :
316 Armas Resistencia Críticos- :
316 Armas resistencia al empuje :
316 Armas res. tierra en JcJ :
316 Armas res. fuego en JcJ :
316 Armas res. agua en JcJ :
316 Armas res. aire en JcJ :
316 Armas res. neutral en JcJ :
316 Armas % res. tierra en JcJ :
316 Armas % res. fuego en JcJ :
316 Armas % res. agua en JcJ :
316 Armas % res. aire en JcJ :
316 Armas % Res. Neutral JcJ :
316 Armas EfectosAgilidad :
474 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
474 Armas Esquiva pérdidas PA :
475 Armas al retiro de PM :
474 Armas Esquiva Pérdidas PM :
474 Armas ArmasDaños (tierra) :
591 Armas Daños (agua) :
474 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
876 Armas Roba PdV (tierra) :
474 Armas Roba PdV (fuego) :
474 Armas Roba PdV (agua) :
476 Armas Roba PdV (aire) :
474 Armas Roba PdV (neutral) :
478 Armas Dañosdaños de tierra :
476 Armas daños de fuego :
476 Armas daños neutrales :
476 Armas daños por empuje :
474 Armas Daños críticos :
474 Armas daños con trampas :
474 Armas Potencia Trampas :
474 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Armas resistencia al fuego :
475 Armas resistencia al agua :
475 Armas resistencia neutral :
480 Armas % resistencia a la tierra :
474 Armas % resistencia al fuego :
474 Armas % resistencia al agua :
474 Armas % resistencia al aire :
474 Armas % resistencia neutral :
474 Armas Resistencia Críticos- :
474 Armas resistencia al empuje :
474 Armas res. tierra en JcJ :
474 Armas res. fuego en JcJ :
474 Armas res. agua en JcJ :
474 Armas res. aire en JcJ :
474 Armas res. neutral en JcJ :
474 Armas % res. tierra en JcJ :
474 Armas % res. fuego en JcJ :
474 Armas % res. agua en JcJ :
474 Armas % res. aire en JcJ :
474 Armas % Res. Neutral JcJ :
474 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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