¿ Cuáles dagas para un Xelor aire/agilidad de nivel 39 para "Daños (neutral)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una xelor aire de nivel 39 para Agilidad, Daños (neutral) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (neutral) y daños de agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
Agilidad : -20Fuerza > 20Efectos
Fuerza : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -15Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -5Agilidad > 32Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 10
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 20Vitalidad > 5Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 14Agilidad > 38Efectos
Agilidad : 29..38Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
60 Dagas Esquiva pérdidas PA :
60 Dagas al retiro de PM :
60 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
60 Dagas ArmasDaños (neutral) :
60 Dagas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
60 Dagas Roba PdV (fuego) :
60 Dagas Roba PdV (agua) :
61 Dagas Roba PdV (aire) :
60 Dagas Roba PdV (neutral) :
60 Dagas Dañosdaños de tierra :
60 Dagas daños de agua :
60 Dagas - Criterio 3 daños neutrales :
60 Dagas daños por empuje :
60 Dagas daños con trampas :
60 Dagas Potencia Trampas :
60 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Dagas resistencia al fuego :
60 Dagas resistencia al agua :
60 Dagas resistencia al aire :
60 Dagas resistencia neutral :
61 Dagas % resistencia a la tierra :
60 Dagas % resistencia al fuego :
60 Dagas % resistencia al agua :
60 Dagas % resistencia al aire :
60 Dagas % resistencia neutral :
60 Dagas Resistencia Críticos- :
60 Dagas resistencia al empuje :
60 Dagas res. tierra en JcJ :
60 Dagas res. fuego en JcJ :
60 Dagas res. agua en JcJ :
60 Dagas res. aire en JcJ :
60 Dagas res. neutral en JcJ :
60 Dagas % res. tierra en JcJ :
60 Dagas % res. fuego en JcJ :
60 Dagas % res. agua en JcJ :
60 Dagas % res. aire en JcJ :
60 Dagas % Res. Neutral JcJ :
60 Dagas EfectosAgilidad :
66 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
66 Dagas Esquiva pérdidas PA :
66 Dagas al retiro de PM :
66 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
66 Dagas ArmasRoba PdV (tierra) :
66 Dagas Roba PdV (fuego) :
66 Dagas Roba PdV (agua) :
67 Dagas Roba PdV (aire) :
66 Dagas Roba PdV (neutral) :
66 Dagas Dañosdaños de tierra :
66 Dagas daños de agua :
66 Dagas - Criterio 3 daños neutrales :
66 Dagas daños por empuje :
66 Dagas daños con trampas :
66 Dagas Potencia Trampas :
66 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Dagas resistencia al fuego :
66 Dagas resistencia al agua :
66 Dagas resistencia al aire :
66 Dagas resistencia neutral :
67 Dagas % resistencia a la tierra :
66 Dagas % resistencia al fuego :
66 Dagas % resistencia al agua :
66 Dagas % resistencia al aire :
66 Dagas % resistencia neutral :
66 Dagas Resistencia Críticos- :
66 Dagas resistencia al empuje :
66 Dagas res. tierra en JcJ :
66 Dagas res. fuego en JcJ :
66 Dagas res. agua en JcJ :
66 Dagas res. aire en JcJ :
66 Dagas res. neutral en JcJ :
66 Dagas % res. tierra en JcJ :
66 Dagas % res. fuego en JcJ :
66 Dagas % res. agua en JcJ :
66 Dagas % res. aire en JcJ :
66 Dagas % Res. Neutral JcJ :
66 Dagas EfectosAgilidad :
102 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Dagas Esquiva pérdidas PA :
102 Dagas al retiro de PM :
102 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
102 Dagas ArmasDaños (tierra) :
112 Dagas Daños (neutral) :
102 Dagas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
102 Dagas Roba PdV (fuego) :
102 Dagas Roba PdV (agua) :
103 Dagas Roba PdV (aire) :
102 Dagas Roba PdV (neutral) :
102 Dagas Dañosdaños de tierra :
102 Dagas daños de fuego :
102 Dagas daños neutrales :
102 Dagas daños por empuje :
102 Dagas Daños críticos :
102 Dagas daños con trampas :
102 Dagas Potencia Trampas :
102 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Dagas resistencia al fuego :
102 Dagas resistencia al agua :
102 Dagas resistencia al aire :
102 Dagas resistencia neutral :
103 Dagas % resistencia a la tierra :
102 Dagas % resistencia al fuego :
102 Dagas % resistencia al agua :
102 Dagas % resistencia al aire :
102 Dagas % resistencia neutral :
102 Dagas Resistencia Críticos- :
102 Dagas resistencia al empuje :
102 Dagas res. tierra en JcJ :
102 Dagas res. fuego en JcJ :
102 Dagas res. agua en JcJ :
102 Dagas res. aire en JcJ :
102 Dagas res. neutral en JcJ :
102 Dagas % res. tierra en JcJ :
102 Dagas % res. fuego en JcJ :
102 Dagas % res. agua en JcJ :
102 Dagas % res. aire en JcJ :
102 Dagas % Res. Neutral JcJ :
102 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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