¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 39 para "Daños (neutral)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 39 para agilidad, daños (neutral) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y resistencia a la tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
482 Armas Esquiva pérdidas PA :
482 Armas al retiro de PM :
482 Armas Esquiva Pérdidas PM :
482 Armas ArmasDaños (tierra) :
645 Armas Daños (neutral) :
482 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
482 Armas Roba PdV (fuego) :
483 Armas Roba PdV (agua) :
484 Armas Roba PdV (aire) :
484 Armas Roba PdV (neutral) :
486 Armas Dañosdaños de tierra :
483 Armas daños de fuego :
483 Armas daños neutrales :
482 Armas daños por empuje :
482 Armas Daños críticos :
482 Armas daños con trampas :
482 Armas Potencia Trampas :
482 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
482 Armas resistencia al agua :
482 Armas resistencia al aire :
482 Armas resistencia neutral :
482 Armas % resistencia a la tierra :
482 Armas % resistencia al fuego :
482 Armas % resistencia al agua :
482 Armas % resistencia al aire :
482 Armas % resistencia neutral :
482 Armas Resistencia Críticos- :
482 Armas resistencia al empuje :
482 Armas res. tierra en JcJ :
482 Armas res. fuego en JcJ :
482 Armas res. agua en JcJ :
482 Armas res. aire en JcJ :
482 Armas res. neutral en JcJ :
482 Armas % res. tierra en JcJ :
482 Armas % res. fuego en JcJ :
482 Armas % res. agua en JcJ :
482 Armas % res. aire en JcJ :
482 Armas % Res. Neutral JcJ :
482 Armas EfectosAgilidad :
311 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
311 Armas Esquiva pérdidas PA :
312 Armas al retiro de PM :
311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
311 Armas ArmasDaños (tierra) :
435 Armas Roba PdV (tierra) :
311 Armas Roba PdV (fuego) :
311 Armas Roba PdV (agua) :
313 Armas Roba PdV (aire) :
311 Armas Roba PdV (neutral) :
315 Armas Dañosdaños de tierra :
313 Armas daños de fuego :
313 Armas daños neutrales :
313 Armas daños por empuje :
311 Armas Daños críticos :
311 Armas daños con trampas :
311 Armas Potencia Trampas :
311 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
311 Armas resistencia al aire :
311 Armas resistencia neutral :
311 Armas % resistencia a la tierra :
311 Armas % resistencia al fuego :
311 Armas % resistencia al agua :
311 Armas % resistencia al aire :
311 Armas % resistencia neutral :
311 Armas Resistencia Críticos- :
311 Armas resistencia al empuje :
311 Armas res. tierra en JcJ :
311 Armas res. fuego en JcJ :
311 Armas res. agua en JcJ :
311 Armas res. aire en JcJ :
311 Armas res. neutral en JcJ :
311 Armas % res. tierra en JcJ :
311 Armas % res. fuego en JcJ :
311 Armas % res. agua en JcJ :
311 Armas % res. aire en JcJ :
311 Armas % Res. Neutral JcJ :
311 Armas EfectosAgilidad :
688 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
688 Armas Esquiva pérdidas PA :
688 Armas al retiro de PM :
688 Armas Esquiva Pérdidas PM :
688 Armas ArmasDaños (tierra) :
813 Armas Daños (neutral) :
688 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
688 Armas Roba PdV (fuego) :
688 Armas Roba PdV (agua) :
690 Armas Roba PdV (aire) :
688 Armas Roba PdV (neutral) :
692 Armas Dañosdaños de tierra :
689 Armas daños de fuego :
689 Armas daños neutrales :
688 Armas daños por empuje :
688 Armas Daños críticos :
688 Armas daños con trampas :
688 Armas Potencia Trampas :
688 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
689 Armas resistencia al agua :
689 Armas resistencia al aire :
689 Armas resistencia neutral :
691 Armas % resistencia a la tierra :
688 Armas % resistencia al fuego :
688 Armas % resistencia al agua :
688 Armas % resistencia al aire :
688 Armas % resistencia neutral :
688 Armas Resistencia Críticos- :
688 Armas resistencia al empuje :
688 Armas res. tierra en JcJ :
688 Armas res. fuego en JcJ :
688 Armas res. agua en JcJ :
688 Armas res. aire en JcJ :
688 Armas res. neutral en JcJ :
688 Armas % res. tierra en JcJ :
688 Armas % res. fuego en JcJ :
688 Armas % res. agua en JcJ :
688 Armas % res. aire en JcJ :
688 Armas % Res. Neutral JcJ :
688 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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