¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 37 para "PM" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 37 para agilidad, pm y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y sabiduría.
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
209 Armas - Criterio 3 PM :
209 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
209 Armas Esquiva pérdidas PA :
210 Armas al retiro de PM :
209 Armas Esquiva Pérdidas PM :
209 Armas ArmasDaños (tierra) :
326 Armas Daños (neutral) :
591 Armas Roba PdV (tierra) :
209 Armas Roba PdV (fuego) :
210 Armas Roba PdV (agua) :
211 Armas Roba PdV (aire) :
211 Armas Roba PdV (neutral) :
213 Armas Dañosdaños de tierra :
211 Armas daños de fuego :
210 Armas daños neutrales :
211 Armas daños por empuje :
209 Armas Daños críticos :
209 Armas daños con trampas :
209 Armas Potencia Trampas :
209 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Armas resistencia al fuego :
209 Armas resistencia al agua :
209 Armas resistencia al aire :
209 Armas resistencia neutral :
211 Armas % resistencia a la tierra :
209 Armas % resistencia al fuego :
209 Armas % resistencia al agua :
209 Armas % resistencia al aire :
209 Armas % resistencia neutral :
209 Armas Resistencia Críticos- :
209 Armas resistencia al empuje :
209 Armas res. tierra en JcJ :
209 Armas res. fuego en JcJ :
209 Armas res. agua en JcJ :
209 Armas res. aire en JcJ :
209 Armas res. neutral en JcJ :
209 Armas % res. tierra en JcJ :
209 Armas % res. fuego en JcJ :
209 Armas % res. agua en JcJ :
209 Armas % res. aire en JcJ :
209 Armas % Res. Neutral JcJ :
209 Armas EfectosAgilidad :
465 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
465 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
465 Armas Esquiva pérdidas PA :
466 Armas al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
465 Armas ArmasDaños (tierra) :
551 Armas Daños (neutral) :
763 Armas Roba PdV (tierra) :
465 Armas Roba PdV (fuego) :
465 Armas Roba PdV (agua) :
467 Armas Roba PdV (aire) :
465 Armas Roba PdV (neutral) :
469 Armas Dañosdaños de tierra :
467 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
467 Armas daños por empuje :
465 Armas Daños críticos :
465 Armas daños con trampas :
465 Armas Potencia Trampas :
465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
465 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
465 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
465 Armas % resistencia al agua :
465 Armas % resistencia al aire :
465 Armas % resistencia neutral :
465 Armas Resistencia Críticos- :
465 Armas resistencia al empuje :
465 Armas res. tierra en JcJ :
465 Armas res. fuego en JcJ :
465 Armas res. agua en JcJ :
465 Armas res. aire en JcJ :
465 Armas res. neutral en JcJ :
465 Armas % res. tierra en JcJ :
465 Armas % res. fuego en JcJ :
465 Armas % res. agua en JcJ :
465 Armas % res. aire en JcJ :
465 Armas % Res. Neutral JcJ :
465 Armas EfectosAgilidad :
292 Armas - Criterio 1 PM :
292 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
292 Armas Esquiva pérdidas PA :
293 Armas al retiro de PM :
292 Armas Esquiva Pérdidas PM :
292 Armas ArmasDaños (tierra) :
411 Armas Daños (neutral) :
657 Armas Roba PdV (tierra) :
292 Armas Roba PdV (fuego) :
292 Armas Roba PdV (agua) :
294 Armas Roba PdV (aire) :
292 Armas Roba PdV (neutral) :
296 Armas Dañosdaños de tierra :
294 Armas daños de fuego :
294 Armas daños neutrales :
294 Armas daños por empuje :
292 Armas Daños críticos :
292 Armas daños con trampas :
292 Armas Potencia Trampas :
292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Armas resistencia al fuego :
292 Armas resistencia al agua :
292 Armas resistencia al aire :
292 Armas resistencia neutral :
296 Armas % resistencia a la tierra :
292 Armas % resistencia al fuego :
292 Armas % resistencia al agua :
292 Armas % resistencia al aire :
292 Armas % resistencia neutral :
292 Armas Resistencia Críticos- :
292 Armas resistencia al empuje :
292 Armas res. tierra en JcJ :
292 Armas res. fuego en JcJ :
292 Armas res. agua en JcJ :
292 Armas res. aire en JcJ :
292 Armas res. neutral en JcJ :
292 Armas % res. tierra en JcJ :
292 Armas % res. fuego en JcJ :
292 Armas % res. agua en JcJ :
292 Armas % res. aire en JcJ :
292 Armas % Res. Neutral JcJ :
292 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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