![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 35](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_35.jpg)
¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 35 para "% res. tierra en JcJ" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 35 para agilidad, % res. tierra en jcj y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. tierra en jcj y potencia.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 10
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -32..-23Agilidad > 55Suerte > 5Efectos
Agilidad : 6..35
Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
11 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Daños (neutral) :
447 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
14 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosAgilidad :
288 Armas - Criterio 1 Potencia :
288 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
288 Armas Esquiva pérdidas PA :
289 Armas al retiro de PM :
288 Armas Esquiva Pérdidas PM :
288 Armas ArmasDaños (tierra) :
400 Armas Daños (neutral) :
634 Armas Roba PdV (tierra) :
288 Armas Roba PdV (fuego) :
288 Armas Roba PdV (agua) :
290 Armas Roba PdV (aire) :
288 Armas Roba PdV (neutral) :
292 Armas Dañosdaños de tierra :
289 Armas daños de fuego :
290 Armas daños neutrales :
289 Armas daños por empuje :
288 Armas Daños críticos :
288 Armas daños con trampas :
288 Armas Potencia Trampas :
288 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
291 Armas resistencia al fuego :
288 Armas resistencia al agua :
288 Armas resistencia al aire :
288 Armas resistencia neutral :
291 Armas % resistencia a la tierra :
288 Armas % resistencia al fuego :
288 Armas % resistencia al agua :
288 Armas % resistencia al aire :
288 Armas % resistencia neutral :
288 Armas Resistencia Críticos- :
288 Armas resistencia al empuje :
288 Armas res. tierra en JcJ :
288 Armas res. fuego en JcJ :
288 Armas res. agua en JcJ :
288 Armas res. aire en JcJ :
288 Armas res. neutral en JcJ :
288 Armas % res. fuego en JcJ :
288 Armas % res. agua en JcJ :
288 Armas % res. aire en JcJ :
288 Armas % Res. Neutral JcJ :
288 Armas EfectosAgilidad :
277 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
277 Armas Esquiva pérdidas PA :
278 Armas al retiro de PM :
277 Armas Esquiva Pérdidas PM :
277 Armas ArmasDaños (tierra) :
391 Armas Daños (neutral) :
626 Armas Roba PdV (tierra) :
277 Armas Roba PdV (fuego) :
277 Armas Roba PdV (agua) :
279 Armas Roba PdV (aire) :
277 Armas Roba PdV (neutral) :
281 Armas Dañosdaños de tierra :
279 Armas daños de fuego :
279 Armas daños neutrales :
279 Armas daños por empuje :
277 Armas Daños críticos :
277 Armas daños con trampas :
277 Armas Potencia Trampas :
277 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
280 Armas resistencia al fuego :
277 Armas resistencia al agua :
277 Armas resistencia al aire :
277 Armas resistencia neutral :
280 Armas % resistencia a la tierra :
277 Armas % resistencia al fuego :
277 Armas % resistencia al agua :
277 Armas % resistencia al aire :
277 Armas % resistencia neutral :
277 Armas Resistencia Críticos- :
277 Armas resistencia al empuje :
277 Armas res. tierra en JcJ :
277 Armas res. fuego en JcJ :
277 Armas res. agua en JcJ :
277 Armas res. aire en JcJ :
277 Armas res. neutral en JcJ :
277 Armas % res. tierra en JcJ :
277 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
277 Armas % res. agua en JcJ :
277 Armas % res. aire en JcJ :
277 Armas % Res. Neutral JcJ :
277 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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