
¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 35 para "Fuerza" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 35 para Agilidad, Fuerza y Al.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Fuerza y Al.
Inteligencia : -14Efectos
Al : 1
Fuerza : 20
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/5 (+5)
FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35
Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+5)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20
Inteligencia : 1..20
Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4
AL : 8
GC : 1/10 (+12)
FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4
AL : 9
GC : 1/10 (+10)
FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Al : 1
Potencia : 4..5
Vitalidad : 21..25
curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/10 (+2)
FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
254 Armas - Criterio 2 Al :
254 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
254 Armas Esquiva pérdidas PA :
255 Armas al retiro de PM :
254 Armas Esquiva Pérdidas PM :
254 Armas ArmasDaños (tierra) :
357 Armas Daños (neutral) :
560 Armas Roba PdV (tierra) :
254 Armas Roba PdV (fuego) :
255 Armas Roba PdV (agua) :
256 Armas Roba PdV (aire) :
256 Armas Roba PdV (neutral) :
258 Armas Dañosdaños de tierra :
256 Armas daños de fuego :
256 Armas daños neutrales :
256 Armas daños por empuje :
254 Armas Daños críticos :
254 Armas daños con trampas :
254 Armas Potencia Trampas :
254 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Armas resistencia al fuego :
254 Armas resistencia al agua :
254 Armas resistencia al aire :
254 Armas resistencia neutral :
256 Armas % resistencia a la tierra :
254 Armas % resistencia al fuego :
254 Armas % resistencia al agua :
254 Armas % resistencia al aire :
254 Armas % resistencia neutral :
254 Armas Resistencia Críticos- :
254 Armas resistencia al empuje :
254 Armas res. tierra en JcJ :
254 Armas res. fuego en JcJ :
254 Armas res. agua en JcJ :
254 Armas res. aire en JcJ :
254 Armas res. neutral en JcJ :
254 Armas % res. tierra en JcJ :
254 Armas % res. fuego en JcJ :
254 Armas % res. agua en JcJ :
254 Armas % res. aire en JcJ :
254 Armas % Res. Neutral JcJ :
254 Armas EfectosAgilidad :
280 Armas - Criterio 1 Al :
280 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
280 Armas Esquiva pérdidas PA :
281 Armas al retiro de PM :
280 Armas Esquiva Pérdidas PM :
280 Armas ArmasDaños (tierra) :
394 Armas Daños (neutral) :
627 Armas Roba PdV (tierra) :
280 Armas Roba PdV (fuego) :
280 Armas Roba PdV (agua) :
282 Armas Roba PdV (aire) :
280 Armas Roba PdV (neutral) :
284 Armas Dañosdaños de tierra :
282 Armas daños de fuego :
282 Armas daños neutrales :
282 Armas daños por empuje :
280 Armas Daños críticos :
280 Armas daños con trampas :
280 Armas Potencia Trampas :
280 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Armas resistencia al fuego :
280 Armas resistencia al agua :
280 Armas resistencia al aire :
280 Armas resistencia neutral :
283 Armas % resistencia a la tierra :
280 Armas % resistencia al fuego :
280 Armas % resistencia al agua :
280 Armas % resistencia al aire :
280 Armas % resistencia neutral :
280 Armas Resistencia Críticos- :
280 Armas resistencia al empuje :
280 Armas res. tierra en JcJ :
280 Armas res. fuego en JcJ :
280 Armas res. agua en JcJ :
280 Armas res. aire en JcJ :
280 Armas res. neutral en JcJ :
280 Armas % res. tierra en JcJ :
280 Armas % res. fuego en JcJ :
280 Armas % res. agua en JcJ :
280 Armas % res. aire en JcJ :
280 Armas % Res. Neutral JcJ :
280 Armas EfectosFuerza :
477 Armas - Criterio 2 Agilidad :
477 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
477 Armas Esquiva pérdidas PA :
478 Armas al retiro de PM :
477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
477 Armas ArmasDaños (tierra) :
557 Armas Daños (neutral) :
714 Armas Roba PdV (tierra) :
477 Armas Roba PdV (fuego) :
477 Armas Roba PdV (agua) :
479 Armas Roba PdV (aire) :
477 Armas Roba PdV (neutral) :
481 Armas Dañosdaños de tierra :
479 Armas daños de fuego :
479 Armas daños neutrales :
479 Armas daños por empuje :
477 Armas Daños críticos :
477 Armas daños con trampas :
477 Armas Potencia Trampas :
477 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
479 Armas resistencia al fuego :
477 Armas resistencia al agua :
477 Armas resistencia al aire :
477 Armas resistencia neutral :
479 Armas % resistencia a la tierra :
477 Armas % resistencia al fuego :
477 Armas % resistencia al agua :
477 Armas % resistencia al aire :
477 Armas % resistencia neutral :
477 Armas Resistencia Críticos- :
477 Armas resistencia al empuje :
477 Armas res. tierra en JcJ :
477 Armas res. fuego en JcJ :
477 Armas res. agua en JcJ :
477 Armas res. aire en JcJ :
477 Armas res. neutral en JcJ :
477 Armas % res. tierra en JcJ :
477 Armas % res. fuego en JcJ :
477 Armas % res. agua en JcJ :
477 Armas % res. aire en JcJ :
477 Armas % Res. Neutral JcJ :
477 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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