¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 31 para "daños" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 31 para agilidad, daños y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 12Inteligencia > 32Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
138 Armas Daños (neutral) :
386 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
4 Armas - Criterio 3 Dañosdaños :
4 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosAgilidad :
251 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Armas Esquiva pérdidas PA :
252 Armas al retiro de PM :
251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
251 Armas ArmasDaños (tierra) :
353 Armas Daños (neutral) :
552 Armas Roba PdV (tierra) :
251 Armas Roba PdV (fuego) :
251 Armas Roba PdV (agua) :
253 Armas Roba PdV (aire) :
251 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
253 Armas daños de fuego :
253 Armas daños neutrales :
253 Armas daños por empuje :
251 Armas Daños críticos :
251 Armas daños con trampas :
251 Armas Potencia Trampas :
251 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Armas resistencia al fuego :
251 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
251 Armas resistencia neutral :
253 Armas % resistencia a la tierra :
251 Armas % resistencia al fuego :
251 Armas % resistencia al agua :
251 Armas % resistencia al aire :
251 Armas % resistencia neutral :
251 Armas Resistencia Críticos- :
251 Armas resistencia al empuje :
251 Armas res. tierra en JcJ :
251 Armas res. fuego en JcJ :
251 Armas res. agua en JcJ :
251 Armas res. aire en JcJ :
251 Armas res. neutral en JcJ :
251 Armas % res. tierra en JcJ :
251 Armas % res. fuego en JcJ :
251 Armas % res. agua en JcJ :
251 Armas % res. aire en JcJ :
251 Armas % Res. Neutral JcJ :
251 Armas EfectosAgilidad :
249 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
249 Armas Esquiva pérdidas PA :
250 Armas al retiro de PM :
249 Armas Esquiva Pérdidas PM :
249 Armas ArmasDaños (tierra) :
351 Armas Daños (neutral) :
550 Armas Roba PdV (tierra) :
249 Armas Roba PdV (fuego) :
249 Armas Roba PdV (agua) :
251 Armas Roba PdV (aire) :
249 Armas Dañosdaños de tierra :
251 Armas daños de fuego :
251 Armas daños neutrales :
251 Armas daños :
249 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
249 Armas Daños críticos :
249 Armas daños con trampas :
249 Armas Potencia Trampas :
249 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Armas resistencia al fuego :
249 Armas resistencia al agua :
249 Armas resistencia al aire :
249 Armas resistencia neutral :
251 Armas % resistencia a la tierra :
249 Armas % resistencia al fuego :
249 Armas % resistencia al agua :
249 Armas % resistencia al aire :
249 Armas % resistencia neutral :
249 Armas Resistencia Críticos- :
249 Armas resistencia al empuje :
249 Armas res. tierra en JcJ :
249 Armas res. fuego en JcJ :
249 Armas res. agua en JcJ :
249 Armas res. aire en JcJ :
249 Armas res. neutral en JcJ :
249 Armas % res. tierra en JcJ :
249 Armas % res. fuego en JcJ :
249 Armas % res. agua en JcJ :
249 Armas % res. aire en JcJ :
249 Armas % Res. Neutral JcJ :
249 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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