¿ Cuál pala para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 200 para "Daños (neutral)" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor aire de nivel 200 para agilidad, daños (neutral) y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y al :.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 67Suerte > 160Efectos
Suerte : 16..30Agilidad : 39..75Vitalidad : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 33..40Roba PdV (aire) : 4..6Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 74Suerte > 126Efectos
Suerte : 5Agilidad : 23..65Vitalidad : 11..30Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
531 Pala Esquiva pérdidas PA :
531 Pala al retiro de PM :
531 Pala Esquiva Pérdidas PM :
531 Pala ArmasDaños (neutral) :
531 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
531 Pala Roba PdV (fuego) :
531 Pala Roba PdV (agua) :
531 Pala Roba PdV (aire) :
531 Pala Roba PdV (neutral) :
531 Pala AL : :
531 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
531 Pala daños neutrales :
531 Pala daños por empuje :
531 Pala daños con trampas :
531 Pala Potencia Trampas :
531 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
531 Pala resistencia al fuego :
531 Pala resistencia al agua :
531 Pala resistencia al aire :
531 Pala resistencia neutral :
531 Pala % resistencia a la tierra :
531 Pala % resistencia al fuego :
531 Pala % resistencia al agua :
531 Pala % resistencia al aire :
531 Pala % resistencia neutral :
531 Pala Resistencia Críticos- :
531 Pala resistencia al empuje :
531 Pala res. tierra en JcJ :
531 Pala res. fuego en JcJ :
531 Pala res. agua en JcJ :
531 Pala res. aire en JcJ :
531 Pala res. neutral en JcJ :
531 Pala % res. tierra en JcJ :
531 Pala % res. fuego en JcJ :
531 Pala % res. agua en JcJ :
531 Pala % res. aire en JcJ :
531 Pala % Res. Neutral JcJ :
531 Pala EfectosAgilidad :
531 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
531 Pala Esquiva pérdidas PA :
531 Pala al retiro de PM :
531 Pala Esquiva Pérdidas PM :
531 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
531 Pala Roba PdV (fuego) :
531 Pala Roba PdV (agua) :
531 Pala Roba PdV (aire) :
531 Pala Roba PdV (neutral) :
531 Pala AL : :
531 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
531 Pala daños neutrales :
531 Pala daños por empuje :
531 Pala daños con trampas :
531 Pala Potencia Trampas :
531 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
531 Pala resistencia al fuego :
531 Pala resistencia al agua :
531 Pala resistencia al aire :
531 Pala resistencia neutral :
531 Pala % resistencia a la tierra :
531 Pala % resistencia al fuego :
531 Pala % resistencia al agua :
531 Pala % resistencia al aire :
531 Pala % resistencia neutral :
531 Pala Resistencia Críticos- :
531 Pala resistencia al empuje :
531 Pala res. tierra en JcJ :
531 Pala res. fuego en JcJ :
531 Pala res. agua en JcJ :
531 Pala res. aire en JcJ :
531 Pala res. neutral en JcJ :
531 Pala % res. tierra en JcJ :
531 Pala % res. fuego en JcJ :
531 Pala % res. agua en JcJ :
531 Pala % res. aire en JcJ :
531 Pala % Res. Neutral JcJ :
531 Pala EfectosAgilidad :
251 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Pala Esquiva pérdidas PA :
251 Pala al retiro de PM :
253 Pala Esquiva Pérdidas PM :
251 Pala ArmasDaños (neutral) :
251 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
251 Pala Roba PdV (fuego) :
252 Pala Roba PdV (agua) :
253 Pala Roba PdV (aire) :
251 Pala Roba PdV (neutral) :
251 Pala Dañosdaños de tierra :
251 Pala daños neutrales :
251 Pala daños por empuje :
251 Pala daños con trampas :
251 Pala Potencia Trampas :
251 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Pala resistencia al fuego :
251 Pala resistencia al agua :
251 Pala resistencia al aire :
251 Pala resistencia neutral :
251 Pala % resistencia a la tierra :
252 Pala % resistencia al fuego :
253 Pala % resistencia al agua :
252 Pala % resistencia al aire :
252 Pala % resistencia neutral :
251 Pala Resistencia Críticos- :
251 Pala resistencia al empuje :
251 Pala res. tierra en JcJ :
251 Pala res. fuego en JcJ :
251 Pala res. agua en JcJ :
251 Pala res. aire en JcJ :
251 Pala res. neutral en JcJ :
251 Pala % res. tierra en JcJ :
251 Pala % res. fuego en JcJ :
251 Pala % res. agua en JcJ :
251 Pala % res. aire en JcJ :
251 Pala % Res. Neutral JcJ :
251 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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