¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 200 para "Roba PdV (neutral)" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 200 para agilidad, roba pdv (neutral) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y daños críticos
sin los objetos con malus.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 21..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..20Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
32 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
241 Armas Daños (neutral) :
633 Armas Roba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
45 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
45 Armas daños por empuje :
28 Armas Daños críticos :
25 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
43 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
44 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
45 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
50 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas EfectosAgilidad :
392 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
394 Armas Esquiva pérdidas PA :
396 Armas al retiro de PM :
399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
397 Armas ArmasDaños (tierra) :
550 Armas Daños (neutral) :
840 Armas Roba PdV (tierra) :
406 Armas Roba PdV (fuego) :
412 Armas Roba PdV (agua) :
407 Armas Roba PdV (aire) :
394 Armas Dañosdaños de tierra :
403 Armas daños de fuego :
407 Armas daños neutrales :
407 Armas daños por empuje :
393 Armas Daños críticos :
392 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
392 Armas Potencia Trampas :
392 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Armas resistencia al fuego :
405 Armas resistencia al agua :
406 Armas resistencia al aire :
402 Armas resistencia neutral :
408 Armas % resistencia a la tierra :
405 Armas % resistencia al fuego :
407 Armas % resistencia al agua :
405 Armas % resistencia al aire :
403 Armas % resistencia neutral :
402 Armas Resistencia Críticos- :
398 Armas resistencia al empuje :
396 Armas res. tierra en JcJ :
392 Armas res. fuego en JcJ :
392 Armas res. agua en JcJ :
392 Armas res. aire en JcJ :
392 Armas res. neutral en JcJ :
392 Armas % res. tierra en JcJ :
392 Armas % res. fuego en JcJ :
392 Armas % res. agua en JcJ :
392 Armas % res. aire en JcJ :
392 Armas % Res. Neutral JcJ :
392 Armas EfectosAgilidad :
408 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
411 Armas Esquiva pérdidas PA :
411 Armas al retiro de PM :
414 Armas Esquiva Pérdidas PM :
412 Armas ArmasDaños (tierra) :
565 Armas Daños (neutral) :
845 Armas Roba PdV (tierra) :
422 Armas Roba PdV (fuego) :
427 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
410 Armas Roba PdV (neutral) :
408 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
419 Armas daños de fuego :
422 Armas daños neutrales :
420 Armas daños por empuje :
409 Armas daños con trampas :
408 Armas Potencia Trampas :
408 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Armas resistencia al fuego :
421 Armas resistencia al agua :
420 Armas resistencia al aire :
416 Armas resistencia neutral :
423 Armas % resistencia a la tierra :
422 Armas % resistencia al fuego :
421 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
418 Armas % resistencia neutral :
417 Armas Resistencia Críticos- :
413 Armas resistencia al empuje :
411 Armas res. tierra en JcJ :
408 Armas res. fuego en JcJ :
408 Armas res. agua en JcJ :
408 Armas res. aire en JcJ :
408 Armas res. neutral en JcJ :
408 Armas % res. tierra en JcJ :
408 Armas % res. fuego en JcJ :
408 Armas % res. agua en JcJ :
408 Armas % res. aire en JcJ :
408 Armas % Res. Neutral JcJ :
408 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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