¿ Cuál hacha para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 199 para "% resistencia neutral" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un xelor aire de nivel 199 para agilidad, % resistencia neutral y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia neutral y daños (neutral).
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 110Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 55
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Suerte : 20Agilidad : 75
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
239 Hacha Esquiva pérdidas PA :
239 Hacha al retiro de PM :
238 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
237 Hacha ArmasDaños (tierra) :
348 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
238 Hacha Roba PdV (fuego) :
238 Hacha Roba PdV (agua) :
238 Hacha Roba PdV (aire) :
239 Hacha Roba PdV (neutral) :
238 Hacha Dañosdaños de tierra :
238 Hacha daños de fuego :
239 Hacha daños neutrales :
238 Hacha daños por empuje :
238 Hacha Daños críticos :
238 Hacha daños con trampas :
237 Hacha Potencia Trampas :
237 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Hacha resistencia al fuego :
238 Hacha resistencia al agua :
239 Hacha resistencia al aire :
238 Hacha resistencia neutral :
238 Hacha % resistencia a la tierra :
238 Hacha % resistencia al fuego :
242 Hacha % resistencia al agua :
239 Hacha % resistencia al aire :
239 Hacha % resistencia neutral :
237 Hacha - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
238 Hacha resistencia al empuje :
237 Hacha res. tierra en JcJ :
237 Hacha res. fuego en JcJ :
237 Hacha res. agua en JcJ :
237 Hacha res. aire en JcJ :
237 Hacha res. neutral en JcJ :
237 Hacha % res. tierra en JcJ :
237 Hacha % res. fuego en JcJ :
237 Hacha % res. agua en JcJ :
237 Hacha % res. aire en JcJ :
237 Hacha % Res. Neutral JcJ :
237 Hacha EfectosAgilidad :
317 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
317 Hacha Esquiva pérdidas PA :
319 Hacha al retiro de PM :
317 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
317 Hacha ArmasDaños (tierra) :
397 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
318 Hacha Roba PdV (fuego) :
319 Hacha Roba PdV (agua) :
317 Hacha Roba PdV (aire) :
317 Hacha Roba PdV (neutral) :
318 Hacha Dañosdaños de tierra :
317 Hacha daños de fuego :
317 Hacha daños neutrales :
317 Hacha daños por empuje :
317 Hacha Daños críticos :
318 Hacha daños con trampas :
317 Hacha Potencia Trampas :
317 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
319 Hacha resistencia al fuego :
317 Hacha resistencia al agua :
318 Hacha resistencia al aire :
318 Hacha resistencia neutral :
318 Hacha % resistencia a la tierra :
318 Hacha % resistencia al fuego :
320 Hacha % resistencia al agua :
317 Hacha % resistencia al aire :
318 Hacha Resistencia Críticos- :
317 Hacha resistencia al empuje :
317 Hacha res. tierra en JcJ :
317 Hacha res. fuego en JcJ :
317 Hacha res. agua en JcJ :
317 Hacha res. aire en JcJ :
317 Hacha res. neutral en JcJ :
317 Hacha % res. tierra en JcJ :
317 Hacha % res. fuego en JcJ :
317 Hacha % res. agua en JcJ :
317 Hacha % res. aire en JcJ :
317 Hacha % Res. Neutral JcJ :
317 Hacha EfectosAgilidad :
161 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
161 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
161 Hacha ArmasDaños (tierra) :
240 Hacha Roba PdV (tierra) :
164 Hacha Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
161 Hacha Roba PdV (aire) :
161 Hacha Roba PdV (neutral) :
162 Hacha Dañosdaños de tierra :
161 Hacha daños de fuego :
162 Hacha daños neutrales :
162 Hacha daños por empuje :
161 Hacha Daños críticos :
162 Hacha daños con trampas :
161 Hacha Potencia Trampas :
161 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Hacha resistencia al fuego :
162 Hacha resistencia al agua :
163 Hacha resistencia al aire :
163 Hacha resistencia neutral :
163 Hacha % resistencia a la tierra :
162 Hacha % resistencia al fuego :
165 Hacha % resistencia al agua :
161 Hacha % resistencia al aire :
162 Hacha % resistencia neutral :
161 Hacha - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
162 Hacha resistencia al empuje :
161 Hacha res. tierra en JcJ :
161 Hacha res. fuego en JcJ :
161 Hacha res. agua en JcJ :
161 Hacha res. aire en JcJ :
161 Hacha res. neutral en JcJ :
161 Hacha % res. tierra en JcJ :
161 Hacha % res. fuego en JcJ :
161 Hacha % res. agua en JcJ :
161 Hacha % res. aire en JcJ :
161 Hacha % Res. Neutral JcJ :
161 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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