¿ Cuál varita para un Xelor aire/agilidad de nivel 196 para "curas" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor aire de nivel 196 para agilidad, curas y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y potencia.
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 11..15
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 6..10
daños : 4..5
curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16
Daños (neutral) : 9..16
Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/45 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60
Agilidad : 34..130
Vitalidad : 26..100
Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80
Suerte : 39..115
Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30
Potencia : 21..30
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 4..5
huida : 4..5
curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6
Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3
AL : 4
GC : 1/20 (+3)
FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
daños por empuje : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22
Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5
AL : 6
GC : 1/50 (+7)
FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70
Suerte : 135
Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100
Inteligencia : 5..15
Agilidad : 29..110
Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20
Agilidad : 56..110
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85
Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50
Agilidad : 110
Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
29 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
29 Varita Esquiva pérdidas PA :
29 Varita al retiro de PM :
29 Varita Esquiva Pérdidas PM :
29 Varita curas :
29 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
66 Varita Daños (fuego) :
209 Varita Daños (neutral) :
216 Varita Roba PdV (tierra) :
30 Varita Roba PdV (fuego) :
33 Varita Roba PdV (agua) :
29 Varita Roba PdV (aire) :
30 Varita Roba PdV (neutral) :
29 Varita Dañosdaños de tierra :
29 Varita daños de fuego :
29 Varita daños neutrales :
29 Varita daños por empuje :
29 Varita Daños críticos :
29 Varita daños con trampas :
29 Varita Potencia Trampas :
29 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Varita resistencia al fuego :
34 Varita resistencia al agua :
34 Varita resistencia al aire :
34 Varita resistencia neutral :
30 Varita % resistencia a la tierra :
30 Varita % resistencia al fuego :
30 Varita % resistencia al agua :
32 Varita % resistencia al aire :
31 Varita % resistencia neutral :
31 Varita Resistencia Críticos- :
29 Varita resistencia al empuje :
29 Varita res. tierra en JcJ :
29 Varita res. fuego en JcJ :
29 Varita res. agua en JcJ :
29 Varita res. aire en JcJ :
29 Varita res. neutral en JcJ :
29 Varita % res. tierra en JcJ :
29 Varita % res. fuego en JcJ :
29 Varita % res. agua en JcJ :
29 Varita % res. aire en JcJ :
29 Varita % Res. Neutral JcJ :
29 Varita EfectosAgilidad :
226 Varita - Criterio 1 Potencia :
226 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
226 Varita Esquiva pérdidas PA :
227 Varita al retiro de PM :
227 Varita Esquiva Pérdidas PM :
226 Varita ArmasDaños (tierra) :
247 Varita Daños (fuego) :
347 Varita Daños (neutral) :
341 Varita Roba PdV (tierra) :
228 Varita Roba PdV (fuego) :
232 Varita Roba PdV (agua) :
228 Varita Roba PdV (aire) :
227 Varita Roba PdV (neutral) :
226 Varita Dañosdaños de tierra :
227 Varita daños de fuego :
229 Varita daños de agua :
228 Varita daños de aire :
226 Varita daños neutrales :
227 Varita Reenvía daños :
226 Varita daños por empuje :
226 Varita Daños críticos :
226 Varita daños con trampas :
226 Varita Potencia Trampas :
226 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Varita resistencia al fuego :
231 Varita resistencia al agua :
231 Varita resistencia al aire :
231 Varita resistencia neutral :
229 Varita % resistencia a la tierra :
230 Varita % resistencia al fuego :
228 Varita % resistencia al agua :
230 Varita % resistencia al aire :
229 Varita % resistencia neutral :
229 Varita Resistencia Críticos- :
226 Varita resistencia al empuje :
226 Varita res. tierra en JcJ :
226 Varita res. fuego en JcJ :
226 Varita res. agua en JcJ :
226 Varita res. aire en JcJ :
226 Varita res. neutral en JcJ :
226 Varita % res. tierra en JcJ :
226 Varita % res. fuego en JcJ :
226 Varita % res. agua en JcJ :
226 Varita % res. aire en JcJ :
226 Varita % Res. Neutral JcJ :
226 Varita EfectosAgilidad :
237 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
237 Varita Esquiva pérdidas PA :
237 Varita al retiro de PM :
237 Varita Esquiva Pérdidas PM :
237 Varita curas :
237 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
258 Varita Daños (fuego) :
352 Varita Daños (neutral) :
343 Varita Roba PdV (tierra) :
237 Varita Roba PdV (fuego) :
240 Varita Roba PdV (agua) :
237 Varita Roba PdV (aire) :
237 Varita Roba PdV (neutral) :
238 Varita Dañosdaños de tierra :
237 Varita daños de fuego :
237 Varita daños de agua :
237 Varita daños de aire :
237 Varita daños neutrales :
237 Varita Reenvía daños :
237 Varita daños por empuje :
237 Varita Daños críticos :
237 Varita daños con trampas :
237 Varita Potencia Trampas :
237 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Varita resistencia al fuego :
242 Varita resistencia al agua :
242 Varita resistencia al aire :
242 Varita resistencia neutral :
239 Varita % resistencia a la tierra :
238 Varita % resistencia al fuego :
238 Varita % resistencia al agua :
240 Varita % resistencia al aire :
239 Varita % resistencia neutral :
238 Varita Resistencia Críticos- :
237 Varita resistencia al empuje :
237 Varita res. tierra en JcJ :
237 Varita res. fuego en JcJ :
237 Varita res. agua en JcJ :
237 Varita res. aire en JcJ :
237 Varita res. neutral en JcJ :
237 Varita % res. tierra en JcJ :
237 Varita % res. fuego en JcJ :
237 Varita % res. agua en JcJ :
237 Varita % res. aire en JcJ :
237 Varita % Res. Neutral JcJ :
237 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
47Nivel : 47Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.