¿ Cuál hacha para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 195 para "Iniciativa" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Xelor aire de nivel 195 para agilidad, iniciativa y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y daños.
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
16 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
17 Hacha Esquiva pérdidas PA :
17 Hacha al retiro de PM :
17 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
16 Hacha ArmasDaños (tierra) :
128 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha Roba PdV (tierra) :
17 Hacha Roba PdV (fuego) :
18 Hacha Roba PdV (agua) :
16 Hacha Roba PdV (aire) :
17 Hacha Roba PdV (neutral) :
17 Hacha Dañosdaños de tierra :
17 Hacha daños neutrales :
18 Hacha daños :
16 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
17 Hacha daños con trampas :
16 Hacha Potencia Trampas :
16 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Hacha resistencia al fuego :
17 Hacha resistencia al agua :
19 Hacha resistencia al aire :
17 Hacha resistencia neutral :
17 Hacha % resistencia a la tierra :
17 Hacha % resistencia al fuego :
20 Hacha % resistencia al agua :
18 Hacha % resistencia al aire :
18 Hacha % resistencia neutral :
17 Hacha Resistencia Críticos- :
17 Hacha resistencia al empuje :
16 Hacha res. tierra en JcJ :
16 Hacha res. fuego en JcJ :
16 Hacha res. agua en JcJ :
16 Hacha res. aire en JcJ :
16 Hacha res. neutral en JcJ :
16 Hacha % res. tierra en JcJ :
16 Hacha % res. fuego en JcJ :
16 Hacha % res. agua en JcJ :
16 Hacha % res. aire en JcJ :
16 Hacha % Res. Neutral JcJ :
16 Hacha EfectosAgilidad :
167 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Hacha Esquiva pérdidas PA :
168 Hacha al retiro de PM :
167 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
167 Hacha ArmasDaños (tierra) :
247 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
168 Hacha Roba PdV (fuego) :
169 Hacha Roba PdV (agua) :
167 Hacha Roba PdV (aire) :
167 Hacha Roba PdV (neutral) :
168 Hacha Dañosdaños de tierra :
167 Hacha daños de fuego :
168 Hacha daños neutrales :
168 Hacha daños :
167 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
167 Hacha Daños críticos :
167 Hacha daños con trampas :
167 Hacha Potencia Trampas :
167 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Hacha resistencia al fuego :
168 Hacha resistencia al agua :
169 Hacha resistencia al aire :
168 Hacha resistencia neutral :
169 Hacha % resistencia a la tierra :
168 Hacha % resistencia al fuego :
169 Hacha % resistencia al agua :
167 Hacha % resistencia al aire :
168 Hacha % resistencia neutral :
168 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
167 Hacha res. tierra en JcJ :
167 Hacha res. fuego en JcJ :
167 Hacha res. agua en JcJ :
167 Hacha res. aire en JcJ :
167 Hacha res. neutral en JcJ :
167 Hacha % res. tierra en JcJ :
167 Hacha % res. fuego en JcJ :
167 Hacha % res. agua en JcJ :
167 Hacha % res. aire en JcJ :
167 Hacha % Res. Neutral JcJ :
167 Hacha EfectosAgilidad :
164 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
164 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Hacha Esquiva pérdidas PA :
165 Hacha al retiro de PM :
164 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
164 Hacha ArmasDaños (tierra) :
244 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
167 Hacha Roba PdV (fuego) :
166 Hacha Roba PdV (agua) :
164 Hacha Roba PdV (aire) :
164 Hacha Roba PdV (neutral) :
165 Hacha Dañosdaños de tierra :
164 Hacha daños de fuego :
165 Hacha daños neutrales :
165 Hacha daños por empuje :
164 Hacha Daños críticos :
164 Hacha daños con trampas :
164 Hacha Potencia Trampas :
164 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Hacha resistencia al fuego :
164 Hacha resistencia al agua :
166 Hacha resistencia al aire :
165 Hacha resistencia neutral :
165 Hacha % resistencia a la tierra :
165 Hacha % resistencia al fuego :
167 Hacha % resistencia al agua :
164 Hacha % resistencia al aire :
165 Hacha % resistencia neutral :
165 Hacha Resistencia Críticos- :
165 Hacha resistencia al empuje :
164 Hacha res. tierra en JcJ :
164 Hacha res. fuego en JcJ :
164 Hacha res. agua en JcJ :
164 Hacha res. aire en JcJ :
164 Hacha res. neutral en JcJ :
164 Hacha % res. tierra en JcJ :
164 Hacha % res. fuego en JcJ :
164 Hacha % res. agua en JcJ :
164 Hacha % res. aire en JcJ :
164 Hacha % Res. Neutral JcJ :
164 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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