¿ Cuáles botas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 194 para "daños de fuego" y "% res. aire en jcj" ?
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He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y % res. aire en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 196
Efectos
PM : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 2..3
Efectos
PM : 1Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de aire : 14..18resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 4..6
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45daños de fuego : 12..16% resistencia a la tierra : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 6..8curas : 6..8GC : 2..3
Efectos
PM : 1Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 14..20al retiro de PM : 4..5placaje : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Agilidad < 600Efectos
PM : 1Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de aire : 16..20resistencia al agua : 16..25Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..5
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de fuego : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15placaje : 4..5GC : 2..3
placaje : -15..-11Efectos
PM : 1Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Botas Esquiva pérdidas PA :
25 Botas al retiro de PM :
21 Botas Esquiva Pérdidas PM :
27 Botas ArmasDaños (neutral) :
19 Botas Roba PdV (tierra) :
19 Botas Roba PdV (fuego) :
19 Botas Roba PdV (agua) :
19 Botas Roba PdV (aire) :
19 Botas Roba PdV (neutral) :
19 Botas Dañosdaños de tierra :
34 Botas daños de fuego :
19 Botas - Criterio 2 daños neutrales :
32 Botas daños por empuje :
21 Botas daños con trampas :
21 Botas Potencia Trampas :
20 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Botas resistencia al fuego :
37 Botas resistencia al agua :
41 Botas resistencia al aire :
37 Botas resistencia neutral :
35 Botas % resistencia a la tierra :
35 Botas % resistencia al fuego :
31 Botas % resistencia al agua :
38 Botas % resistencia al aire :
37 Botas % resistencia neutral :
26 Botas Resistencia Críticos- :
23 Botas resistencia al empuje :
24 Botas res. tierra en JcJ :
19 Botas res. fuego en JcJ :
19 Botas res. agua en JcJ :
19 Botas res. aire en JcJ :
19 Botas res. neutral en JcJ :
19 Botas % res. tierra en JcJ :
19 Botas % res. fuego en JcJ :
19 Botas % res. agua en JcJ :
19 Botas % res. aire en JcJ :
19 Botas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
19 Botas EfectosAgilidad :
82 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
85 Botas Esquiva pérdidas PA :
90 Botas al retiro de PM :
84 Botas Esquiva Pérdidas PM :
88 Botas ArmasDaños (neutral) :
82 Botas Roba PdV (tierra) :
82 Botas Roba PdV (fuego) :
82 Botas Roba PdV (agua) :
82 Botas Roba PdV (aire) :
82 Botas Roba PdV (neutral) :
82 Botas Dañosdaños de tierra :
98 Botas daños neutrales :
96 Botas daños por empuje :
86 Botas daños con trampas :
83 Botas Potencia Trampas :
82 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Botas resistencia al fuego :
97 Botas resistencia al agua :
96 Botas resistencia al aire :
95 Botas resistencia neutral :
93 Botas % resistencia a la tierra :
96 Botas % resistencia al fuego :
94 Botas % resistencia al agua :
93 Botas % resistencia al aire :
91 Botas % resistencia neutral :
86 Botas Resistencia Críticos- :
87 Botas resistencia al empuje :
85 Botas res. tierra en JcJ :
82 Botas res. fuego en JcJ :
82 Botas res. agua en JcJ :
82 Botas res. aire en JcJ :
82 Botas res. neutral en JcJ :
82 Botas % res. tierra en JcJ :
82 Botas % res. fuego en JcJ :
82 Botas % res. agua en JcJ :
82 Botas % res. aire en JcJ :
82 Botas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
82 Botas EfectosAgilidad :
98 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Botas Esquiva pérdidas PA :
102 Botas al retiro de PM :
99 Botas Esquiva Pérdidas PM :
102 Botas ArmasDaños (neutral) :
98 Botas Roba PdV (tierra) :
98 Botas Roba PdV (fuego) :
98 Botas Roba PdV (agua) :
98 Botas Roba PdV (aire) :
98 Botas Roba PdV (neutral) :
98 Botas Dañosdaños de tierra :
108 Botas daños de fuego :
98 Botas - Criterio 2 daños neutrales :
106 Botas daños por empuje :
100 Botas Daños críticos :
100 Botas daños con trampas :
99 Botas Potencia Trampas :
98 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Botas resistencia al fuego :
111 Botas resistencia al agua :
111 Botas resistencia al aire :
109 Botas resistencia neutral :
106 Botas % resistencia a la tierra :
108 Botas % resistencia al fuego :
108 Botas % resistencia al agua :
109 Botas % resistencia al aire :
106 Botas % resistencia neutral :
102 Botas Resistencia Críticos- :
102 Botas resistencia al empuje :
100 Botas res. tierra en JcJ :
98 Botas res. fuego en JcJ :
98 Botas res. agua en JcJ :
98 Botas res. aire en JcJ :
98 Botas res. neutral en JcJ :
98 Botas % res. tierra en JcJ :
98 Botas % res. fuego en JcJ :
98 Botas % res. agua en JcJ :
98 Botas % Res. Neutral JcJ :
98 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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