¿ Cuál capa para un Xelor aire/agilidad de nivel 192 para "vitalidad" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor aire de nivel 192 para agilidad, vitalidad y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y fuerza
sin las encarnaciones.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
157 Capa - Criterio 3 Vitalidad :
157 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
157 Capa Esquiva pérdidas PA :
158 Capa al retiro de PM :
159 Capa Esquiva Pérdidas PM :
157 Capa ArmasDaños (neutral) :
157 Capa Roba PdV (tierra) :
157 Capa Roba PdV (fuego) :
157 Capa Roba PdV (agua) :
157 Capa Roba PdV (aire) :
157 Capa Roba PdV (neutral) :
157 Capa Dañosdaños de tierra :
158 Capa daños neutrales :
158 Capa daños por empuje :
158 Capa daños con trampas :
157 Capa Potencia Trampas :
157 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Capa resistencia al fuego :
164 Capa resistencia al agua :
164 Capa resistencia al aire :
163 Capa resistencia neutral :
162 Capa % resistencia a la tierra :
158 Capa % resistencia al fuego :
160 Capa % resistencia al agua :
160 Capa % resistencia al aire :
161 Capa % resistencia neutral :
158 Capa Resistencia Críticos- :
158 Capa resistencia al empuje :
157 Capa res. tierra en JcJ :
157 Capa res. fuego en JcJ :
157 Capa res. agua en JcJ :
157 Capa res. aire en JcJ :
157 Capa res. neutral en JcJ :
157 Capa % res. tierra en JcJ :
157 Capa % res. fuego en JcJ :
157 Capa % res. agua en JcJ :
157 Capa % res. aire en JcJ :
157 Capa % Res. Neutral JcJ :
157 Capa EfectosFuerza :
77 Capa - Criterio 3 Agilidad :
77 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
80 Capa Esquiva Pérdidas PM :
81 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
77 Capa Roba PdV (fuego) :
77 Capa Roba PdV (neutral) :
77 Capa Dañosdaños por empuje :
80 Capa daños con trampas :
77 Capa Potencia Trampas :
78 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Capa resistencia al fuego :
88 Capa resistencia al agua :
90 Capa resistencia al aire :
87 Capa resistencia neutral :
87 Capa % resistencia a la tierra :
84 Capa % resistencia al fuego :
89 Capa % resistencia al agua :
88 Capa % resistencia al aire :
84 Capa % resistencia neutral :
85 Capa Resistencia Críticos- :
82 Capa resistencia al empuje :
77 Capa res. tierra en JcJ :
77 Capa res. fuego en JcJ :
77 Capa res. agua en JcJ :
77 Capa res. aire en JcJ :
77 Capa res. neutral en JcJ :
77 Capa % res. tierra en JcJ :
77 Capa % res. fuego en JcJ :
77 Capa % res. agua en JcJ :
77 Capa % res. aire en JcJ :
77 Capa % Res. Neutral JcJ :
77 Capa EfectosAgilidad :
158 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
158 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
158 Capa Esquiva pérdidas PA :
159 Capa al retiro de PM :
159 Capa Esquiva Pérdidas PM :
158 Capa ArmasDaños (neutral) :
158 Capa Roba PdV (tierra) :
158 Capa Roba PdV (fuego) :
158 Capa Roba PdV (agua) :
158 Capa Roba PdV (aire) :
158 Capa Roba PdV (neutral) :
158 Capa Dañosdaños de tierra :
160 Capa daños neutrales :
159 Capa daños por empuje :
160 Capa daños con trampas :
158 Capa Potencia Trampas :
158 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Capa resistencia al fuego :
165 Capa resistencia al agua :
164 Capa resistencia al aire :
164 Capa resistencia neutral :
163 Capa % resistencia a la tierra :
160 Capa % resistencia al fuego :
161 Capa % resistencia al agua :
160 Capa % resistencia al aire :
159 Capa % resistencia neutral :
159 Capa Resistencia Críticos- :
159 Capa resistencia al empuje :
158 Capa res. tierra en JcJ :
158 Capa res. fuego en JcJ :
158 Capa res. agua en JcJ :
158 Capa res. aire en JcJ :
158 Capa res. neutral en JcJ :
158 Capa % res. tierra en JcJ :
158 Capa % res. fuego en JcJ :
158 Capa % res. agua en JcJ :
158 Capa % res. aire en JcJ :
158 Capa % Res. Neutral JcJ :
158 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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