¿ Cuál arco para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 192 para "daños de agua" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor arco para una xelor aire de nivel 192 para agilidad, daños de agua y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y % resistencia neutral.
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 153Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 26..75Agilidad : 41..120
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 34..100Suerte : 24..70Agilidad : 39..115
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Arco Esquiva Pérdidas PM :
7 Arco ArmasDaños (neutral) :
195 Arco Roba PdV (tierra) :
6 Arco Roba PdV (neutral) :
7 Arco Dañosdaños de agua :
6 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
6 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Arco resistencia al fuego :
14 Arco resistencia al agua :
12 Arco resistencia al aire :
13 Arco resistencia neutral :
13 Arco % resistencia a la tierra :
8 Arco % resistencia al fuego :
8 Arco % resistencia al agua :
9 Arco % resistencia al aire :
11 Arco % resistencia neutral :
6 Arco - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
6 Arco resistencia al empuje :
6 Arco res. tierra en JcJ :
6 Arco res. fuego en JcJ :
6 Arco res. neutral en JcJ :
6 Arco % res. tierra en JcJ :
6 Arco % res. fuego en JcJ :
6 Arco % res. agua en JcJ :
6 Arco % res. aire en JcJ :
6 Arco % Res. Neutral JcJ :
6 Arco EfectosAgilidad :
215 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Arco Esquiva pérdidas PA :
215 Arco al retiro de PM :
216 Arco Esquiva Pérdidas PM :
216 Arco ArmasDaños (neutral) :
321 Arco Roba PdV (tierra) :
216 Arco Roba PdV (fuego) :
218 Arco Roba PdV (agua) :
219 Arco Roba PdV (aire) :
215 Arco Roba PdV (neutral) :
216 Arco Dañosdaños de tierra :
217 Arco daños neutrales :
218 Arco daños por empuje :
215 Arco daños con trampas :
215 Arco Potencia Trampas :
215 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Arco resistencia al fuego :
221 Arco resistencia al agua :
222 Arco resistencia al aire :
222 Arco resistencia neutral :
221 Arco % resistencia a la tierra :
218 Arco % resistencia al fuego :
216 Arco % resistencia al agua :
218 Arco % resistencia al aire :
217 Arco % resistencia neutral :
215 Arco - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
216 Arco resistencia al empuje :
216 Arco res. tierra en JcJ :
215 Arco res. fuego en JcJ :
215 Arco res. agua en JcJ :
215 Arco res. aire en JcJ :
215 Arco res. neutral en JcJ :
215 Arco % res. tierra en JcJ :
215 Arco % res. fuego en JcJ :
215 Arco % res. agua en JcJ :
215 Arco % res. aire en JcJ :
215 Arco % Res. Neutral JcJ :
215 Arco EfectosAgilidad :
219 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
219 Arco Esquiva pérdidas PA :
219 Arco al retiro de PM :
220 Arco Esquiva Pérdidas PM :
220 Arco ArmasDaños (neutral) :
322 Arco Roba PdV (tierra) :
219 Arco Roba PdV (fuego) :
221 Arco Roba PdV (agua) :
221 Arco Roba PdV (aire) :
219 Arco Roba PdV (neutral) :
220 Arco Dañosdaños de tierra :
219 Arco daños de agua :
219 Arco - Criterio 2 daños neutrales :
220 Arco daños por empuje :
219 Arco daños con trampas :
219 Arco Potencia Trampas :
219 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Arco resistencia al fuego :
225 Arco resistencia al agua :
225 Arco resistencia al aire :
225 Arco resistencia neutral :
225 Arco % resistencia a la tierra :
221 Arco % resistencia al fuego :
220 Arco % resistencia al agua :
222 Arco % resistencia al aire :
221 Arco Resistencia Críticos- :
219 Arco resistencia al empuje :
219 Arco res. tierra en JcJ :
219 Arco res. fuego en JcJ :
219 Arco res. agua en JcJ :
219 Arco res. aire en JcJ :
219 Arco res. neutral en JcJ :
219 Arco % res. tierra en JcJ :
219 Arco % res. fuego en JcJ :
219 Arco % res. agua en JcJ :
219 Arco % res. aire en JcJ :
219 Arco % Res. Neutral JcJ :
219 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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