¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 190 para "Daños (tierra)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 190 para agilidad, daños (tierra) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y invocaciones.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 148Efectos
Suerte : 64..125Agilidad : 51..100Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
751 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
755 Armas Esquiva pérdidas PA :
755 Armas al retiro de PM :
760 Armas Esquiva Pérdidas PM :
755 Armas ArmasDaños (tierra) :
751 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1543 Armas Daños (neutral) :
2406 Armas Roba PdV (tierra) :
764 Armas Roba PdV (fuego) :
776 Armas Roba PdV (agua) :
776 Armas Roba PdV (aire) :
777 Armas Roba PdV (neutral) :
768 Armas Dañosdaños de tierra :
761 Armas daños de fuego :
770 Armas daños neutrales :
768 Armas daños por empuje :
756 Armas Daños críticos :
755 Armas daños con trampas :
754 Armas Potencia Trampas :
758 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
787 Armas resistencia al fuego :
777 Armas resistencia al agua :
778 Armas resistencia al aire :
783 Armas resistencia neutral :
787 Armas % resistencia a la tierra :
766 Armas % resistencia al fuego :
776 Armas % resistencia al agua :
773 Armas % resistencia al aire :
785 Armas % resistencia neutral :
771 Armas Resistencia Críticos- :
765 Armas resistencia al empuje :
754 Armas res. tierra en JcJ :
751 Armas res. fuego en JcJ :
751 Armas res. agua en JcJ :
751 Armas res. aire en JcJ :
751 Armas res. neutral en JcJ :
751 Armas % res. tierra en JcJ :
751 Armas % res. fuego en JcJ :
751 Armas % res. agua en JcJ :
751 Armas % res. aire en JcJ :
751 Armas % Res. Neutral JcJ :
751 Armas EfectosAgilidad :
1471 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1471 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1474 Armas Esquiva pérdidas PA :
1472 Armas al retiro de PM :
1478 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1475 Armas ArmasDaños (fuego) :
2073 Armas Daños (neutral) :
2577 Armas Roba PdV (tierra) :
1482 Armas Roba PdV (fuego) :
1493 Armas Roba PdV (agua) :
1490 Armas Roba PdV (aire) :
1474 Armas Roba PdV (neutral) :
1483 Armas Dañosdaños de tierra :
1483 Armas daños de fuego :
1485 Armas daños de agua :
1490 Armas daños de aire :
1479 Armas daños neutrales :
1483 Armas Reenvía daños :
1471 Armas daños por empuje :
1474 Armas Daños críticos :
1474 Armas daños con trampas :
1471 Armas Potencia Trampas :
1471 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1500 Armas resistencia al fuego :
1494 Armas resistencia al agua :
1496 Armas resistencia al aire :
1494 Armas resistencia neutral :
1499 Armas % resistencia a la tierra :
1485 Armas % resistencia al fuego :
1485 Armas % resistencia al agua :
1486 Armas % resistencia al aire :
1485 Armas % resistencia neutral :
1482 Armas Resistencia Críticos- :
1477 Armas resistencia al empuje :
1474 Armas res. tierra en JcJ :
1471 Armas res. fuego en JcJ :
1471 Armas res. agua en JcJ :
1471 Armas res. aire en JcJ :
1471 Armas res. neutral en JcJ :
1471 Armas % res. tierra en JcJ :
1471 Armas % res. fuego en JcJ :
1471 Armas % res. agua en JcJ :
1471 Armas % res. aire en JcJ :
1471 Armas % Res. Neutral JcJ :
1471 Armas EfectosAgilidad :
1914 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1917 Armas Esquiva pérdidas PA :
1916 Armas al retiro de PM :
1921 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1918 Armas ArmasDaños (tierra) :
1914 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2495 Armas Daños (neutral) :
3039 Armas Roba PdV (tierra) :
1926 Armas Roba PdV (fuego) :
1937 Armas Roba PdV (agua) :
1935 Armas Roba PdV (aire) :
1917 Armas Roba PdV (neutral) :
1931 Armas Dañosdaños de tierra :
1922 Armas daños de fuego :
1932 Armas daños de agua :
1936 Armas daños de aire :
1924 Armas daños neutrales :
1928 Armas Reenvía daños :
1914 Armas daños por empuje :
1917 Armas Daños críticos :
1917 Armas daños con trampas :
1914 Armas Potencia Trampas :
1914 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1941 Armas resistencia al fuego :
1935 Armas resistencia al agua :
1937 Armas resistencia al aire :
1941 Armas resistencia neutral :
1940 Armas % resistencia a la tierra :
1928 Armas % resistencia al fuego :
1927 Armas % resistencia al agua :
1930 Armas % resistencia al aire :
1927 Armas % resistencia neutral :
1923 Armas Resistencia Críticos- :
1922 Armas resistencia al empuje :
1918 Armas res. tierra en JcJ :
1914 Armas res. fuego en JcJ :
1914 Armas res. agua en JcJ :
1914 Armas res. aire en JcJ :
1914 Armas res. neutral en JcJ :
1914 Armas % res. tierra en JcJ :
1914 Armas % res. fuego en JcJ :
1914 Armas % res. agua en JcJ :
1914 Armas % res. aire en JcJ :
1914 Armas % Res. Neutral JcJ :
1914 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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