¿ Cuál cinturón para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 188 para "Daños críticos" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor aire de nivel 188 para agilidad, daños críticos y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y resistencia neutral.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
57 Cinturón invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
25 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
23 Cinturón al retiro de PM :
27 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
25 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
21 Cinturón Daños (fuego) :
21 Cinturón Daños (agua) :
21 Cinturón Daños (aire) :
21 Cinturón Daños (neutral) :
21 Cinturón Roba PdV (tierra) :
21 Cinturón Roba PdV (fuego) :
21 Cinturón Roba PdV (agua) :
21 Cinturón Roba PdV (aire) :
21 Cinturón Roba PdV (neutral) :
21 Cinturón Dañosdaños de tierra :
36 Cinturón daños de fuego :
38 Cinturón daños de agua :
39 Cinturón daños de aire :
38 Cinturón daños neutrales :
35 Cinturón Reenvía daños :
22 Cinturón daños por empuje :
32 Cinturón Daños críticos :
21 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
24 Cinturón Potencia Trampas :
25 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
43 Cinturón resistencia al aire :
47 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
44 Cinturón % resistencia al fuego :
48 Cinturón % resistencia al agua :
47 Cinturón % resistencia al aire :
44 Cinturón % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
27 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón res. tierra en JcJ :
21 Cinturón res. fuego en JcJ :
21 Cinturón res. agua en JcJ :
21 Cinturón res. aire en JcJ :
21 Cinturón res. neutral en JcJ :
21 Cinturón % res. tierra en JcJ :
21 Cinturón % res. fuego en JcJ :
21 Cinturón % res. agua en JcJ :
21 Cinturón % res. aire en JcJ :
21 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
21 Cinturón EfectosInteligencia :
107 Cinturón Agilidad :
76 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
95 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
80 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
79 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
76 Cinturón Daños (fuego) :
76 Cinturón Daños (agua) :
76 Cinturón Daños (aire) :
76 Cinturón Daños (neutral) :
76 Cinturón Roba PdV (tierra) :
76 Cinturón Roba PdV (fuego) :
76 Cinturón Roba PdV (agua) :
76 Cinturón Roba PdV (aire) :
76 Cinturón Roba PdV (neutral) :
76 Cinturón Dañosdaños de tierra :
90 Cinturón daños de fuego :
91 Cinturón daños de agua :
91 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
89 Cinturón Reenvía daños :
77 Cinturón daños por empuje :
83 Cinturón daños con trampas :
77 Cinturón Potencia Trampas :
77 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
95 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
93 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón Resistencia Críticos- :
79 Cinturón resistencia al empuje :
82 Cinturón res. tierra en JcJ :
76 Cinturón res. fuego en JcJ :
76 Cinturón res. agua en JcJ :
76 Cinturón res. aire en JcJ :
76 Cinturón res. neutral en JcJ :
76 Cinturón % res. tierra en JcJ :
76 Cinturón % res. fuego en JcJ :
76 Cinturón % res. agua en JcJ :
76 Cinturón % res. aire en JcJ :
76 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
76 Cinturón EfectosInteligencia :
100 Cinturón Agilidad :
66 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
86 Cinturón prospección :
112 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
71 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
69 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
81 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
78 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
83 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
77 Cinturón Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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