¿ Cuál anillo para un Xelor aire/agilidad de nivel 188 para "Inteligencia" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una Xelor aire de nivel 188 para agilidad, inteligencia y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y invocaciones.
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
huida : -5..-4Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300resistencia a la tierra : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5curas : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al aire : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Agilidad : 21..35Iniciativa : 201..300invocaciones : 1..2
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10resistencia neutral : 7..10al retiro de PM : 3..4huida : 3..4invocaciones : 1
Retiro de PM : -10..-7Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..25Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 4..5
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de fuego : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30placaje : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
71 Anillo - Criterio 2 invocaciones :
71 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
75 Anillo Esquiva pérdidas PA :
72 Anillo al retiro de PM :
76 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
73 Anillo ArmasDaños (tierra) :
71 Anillo Daños (neutral) :
71 Anillo Roba PdV (tierra) :
71 Anillo Roba PdV (fuego) :
71 Anillo Roba PdV (agua) :
71 Anillo Roba PdV (aire) :
71 Anillo Roba PdV (neutral) :
71 Anillo Dañosdaños de tierra :
80 Anillo daños de fuego :
77 Anillo daños neutrales :
75 Anillo daños por empuje :
73 Anillo Daños críticos :
72 Anillo daños con trampas :
75 Anillo Potencia Trampas :
73 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Anillo resistencia al fuego :
88 Anillo resistencia al agua :
90 Anillo resistencia al aire :
86 Anillo resistencia neutral :
82 Anillo % resistencia a la tierra :
85 Anillo % resistencia al fuego :
76 Anillo % resistencia al agua :
85 Anillo % resistencia al aire :
82 Anillo % resistencia neutral :
73 Anillo Resistencia Críticos- :
76 Anillo resistencia al empuje :
75 Anillo res. tierra en JcJ :
72 Anillo res. fuego en JcJ :
72 Anillo res. agua en JcJ :
72 Anillo res. aire en JcJ :
72 Anillo res. neutral en JcJ :
72 Anillo % res. tierra en JcJ :
72 Anillo % res. fuego en JcJ :
72 Anillo % res. agua en JcJ :
72 Anillo % res. aire en JcJ :
72 Anillo % Res. Neutral JcJ :
72 Anillo EfectosAgilidad :
95 Anillo - Criterio 1 invocaciones :
95 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
98 Anillo Esquiva pérdidas PA :
98 Anillo al retiro de PM :
99 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
97 Anillo ArmasDaños (tierra) :
95 Anillo Daños (neutral) :
95 Anillo Roba PdV (tierra) :
95 Anillo Roba PdV (fuego) :
95 Anillo Roba PdV (agua) :
95 Anillo Roba PdV (aire) :
95 Anillo Roba PdV (neutral) :
95 Anillo Dañosdaños de tierra :
105 Anillo daños de fuego :
107 Anillo daños de agua :
106 Anillo daños neutrales :
100 Anillo daños por empuje :
96 Anillo Daños críticos :
96 Anillo daños con trampas :
95 Anillo Potencia Trampas :
95 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Anillo resistencia al fuego :
110 Anillo resistencia al agua :
110 Anillo resistencia al aire :
109 Anillo resistencia neutral :
102 Anillo % resistencia a la tierra :
107 Anillo % resistencia al fuego :
100 Anillo % resistencia al agua :
107 Anillo % resistencia al aire :
99 Anillo % resistencia neutral :
98 Anillo Resistencia Críticos- :
100 Anillo resistencia al empuje :
100 Anillo res. tierra en JcJ :
96 Anillo res. fuego en JcJ :
96 Anillo res. agua en JcJ :
96 Anillo res. aire en JcJ :
96 Anillo res. neutral en JcJ :
96 Anillo % res. tierra en JcJ :
96 Anillo % res. fuego en JcJ :
96 Anillo % res. agua en JcJ :
96 Anillo % res. aire en JcJ :
96 Anillo % Res. Neutral JcJ :
96 Anillo EfectosInteligencia :
100 Anillo - Criterio 2 Agilidad :
100 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Anillo Esquiva pérdidas PA :
102 Anillo al retiro de PM :
105 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Anillo ArmasDaños (tierra) :
100 Anillo Daños (fuego) :
100 Anillo Daños (neutral) :
100 Anillo Roba PdV (tierra) :
100 Anillo Roba PdV (fuego) :
100 Anillo Roba PdV (agua) :
100 Anillo Roba PdV (aire) :
100 Anillo Roba PdV (neutral) :
100 Anillo Dañosdaños de tierra :
111 Anillo daños de fuego :
107 Anillo daños de agua :
116 Anillo daños de aire :
103 Anillo daños neutrales :
105 Anillo Reenvía daños :
101 Anillo daños por empuje :
103 Anillo Daños críticos :
101 Anillo daños con trampas :
100 Anillo Potencia Trampas :
100 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Anillo resistencia al fuego :
112 Anillo resistencia al agua :
114 Anillo resistencia al aire :
112 Anillo resistencia neutral :
106 Anillo % resistencia a la tierra :
109 Anillo % resistencia al fuego :
102 Anillo % resistencia al agua :
112 Anillo % resistencia al aire :
106 Anillo % resistencia neutral :
102 Anillo Resistencia Críticos- :
103 Anillo resistencia al empuje :
104 Anillo res. tierra en JcJ :
101 Anillo res. fuego en JcJ :
101 Anillo res. agua en JcJ :
101 Anillo res. aire en JcJ :
101 Anillo res. neutral en JcJ :
101 Anillo % res. tierra en JcJ :
101 Anillo % res. fuego en JcJ :
101 Anillo % res. agua en JcJ :
101 Anillo % res. aire en JcJ :
101 Anillo % Res. Neutral JcJ :
101 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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