¿ Cuáles botas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 180 para "daños" ?
Estoy buscando las mejores botas para una xelor aire de nivel 180 para agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños.
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
% resistencia al aire : -6..-4Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 11..20daños : 6..10curas : 4..6
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..35daños : 6..8% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 26..40Vitalidad : 121..170Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..7
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 6..10
Efectos
PM : 1Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 3..4GC : 5..6invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
43 Botas Esquiva pérdidas PA :
48 Botas al retiro de PM :
43 Botas Esquiva Pérdidas PM :
50 Botas ArmasDaños (neutral) :
40 Botas Roba PdV (tierra) :
40 Botas Roba PdV (fuego) :
40 Botas Roba PdV (agua) :
40 Botas Roba PdV (aire) :
40 Botas Roba PdV (neutral) :
40 Botas Dañosdaños de tierra :
57 Botas daños neutrales :
55 Botas daños :
40 Botas - Criterio 2 daños por empuje :
44 Botas daños con trampas :
41 Botas Potencia Trampas :
41 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Botas resistencia al fuego :
53 Botas resistencia al agua :
51 Botas resistencia al aire :
53 Botas resistencia neutral :
52 Botas % resistencia a la tierra :
53 Botas % resistencia al fuego :
50 Botas % resistencia al agua :
54 Botas % resistencia al aire :
57 Botas % resistencia neutral :
43 Botas Resistencia Críticos- :
46 Botas resistencia al empuje :
46 Botas res. tierra en JcJ :
40 Botas res. fuego en JcJ :
40 Botas res. agua en JcJ :
40 Botas res. aire en JcJ :
40 Botas res. neutral en JcJ :
40 Botas % res. tierra en JcJ :
40 Botas % res. fuego en JcJ :
40 Botas % res. agua en JcJ :
40 Botas % res. aire en JcJ :
40 Botas % Res. Neutral JcJ :
40 Botas EfectosAgilidad :
78 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Botas Esquiva pérdidas PA :
85 Botas al retiro de PM :
80 Botas Esquiva Pérdidas PM :
83 Botas ArmasDaños (neutral) :
78 Botas Roba PdV (tierra) :
78 Botas Roba PdV (fuego) :
78 Botas Roba PdV (agua) :
78 Botas Roba PdV (aire) :
78 Botas Roba PdV (neutral) :
78 Botas Dañosdaños de tierra :
92 Botas daños neutrales :
90 Botas daños por empuje :
82 Botas daños con trampas :
79 Botas Potencia Trampas :
78 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Botas resistencia al fuego :
92 Botas resistencia al agua :
90 Botas resistencia al aire :
90 Botas resistencia neutral :
88 Botas % resistencia a la tierra :
90 Botas % resistencia al fuego :
90 Botas % resistencia al agua :
89 Botas % resistencia al aire :
87 Botas % resistencia neutral :
81 Botas Resistencia Críticos- :
83 Botas resistencia al empuje :
81 Botas res. tierra en JcJ :
78 Botas res. fuego en JcJ :
78 Botas res. agua en JcJ :
78 Botas res. aire en JcJ :
78 Botas res. neutral en JcJ :
78 Botas % res. tierra en JcJ :
78 Botas % res. fuego en JcJ :
78 Botas % res. agua en JcJ :
78 Botas % res. aire en JcJ :
78 Botas % Res. Neutral JcJ :
78 Botas Criterio 3
EfectosAgilidad :
104 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Botas Esquiva pérdidas PA :
111 Botas al retiro de PM :
106 Botas Esquiva Pérdidas PM :
109 Botas ArmasDaños (tierra) :
104 Botas Daños (neutral) :
104 Botas Roba PdV (tierra) :
104 Botas Roba PdV (fuego) :
104 Botas Roba PdV (agua) :
104 Botas Roba PdV (aire) :
104 Botas Roba PdV (neutral) :
104 Botas Dañosdaños de tierra :
118 Botas daños de fuego :
117 Botas daños neutrales :
116 Botas daños :
104 Botas - Criterio 2 daños por empuje :
108 Botas Daños críticos :
107 Botas daños con trampas :
104 Botas Potencia Trampas :
104 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Botas resistencia al fuego :
114 Botas resistencia al agua :
113 Botas resistencia al aire :
113 Botas resistencia neutral :
113 Botas % resistencia a la tierra :
112 Botas % resistencia al fuego :
113 Botas % resistencia al agua :
113 Botas % resistencia al aire :
111 Botas % resistencia neutral :
105 Botas Resistencia Críticos- :
109 Botas resistencia al empuje :
107 Botas res. tierra en JcJ :
104 Botas res. fuego en JcJ :
104 Botas res. agua en JcJ :
104 Botas res. aire en JcJ :
104 Botas res. neutral en JcJ :
104 Botas % res. tierra en JcJ :
104 Botas % res. fuego en JcJ :
104 Botas % res. agua en JcJ :
104 Botas % res. aire en JcJ :
104 Botas % Res. Neutral JcJ :
104 Botas Niveles para obtener mejores resultados
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