![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 178](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_178.jpg)
¿ Cuál martillo para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 178 para "daños de tierra" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor aire de nivel 178 para agilidad, daños de tierra y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y potencia.
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
125 Martillo Potencia :
13 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
27 Martillo al retiro de PA :
14 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
107 Martillo Daños (fuego) :
165 Martillo Daños (agua) :
70 Martillo Daños (aire) :
85 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo Roba PdV (tierra) :
14 Martillo Roba PdV (fuego) :
18 Martillo Roba PdV (agua) :
15 Martillo Roba PdV (aire) :
15 Martillo Roba PdV (neutral) :
16 Martillo Dañosdaños de tierra :
13 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
14 Martillo daños de agua :
15 Martillo daños de aire :
14 Martillo daños neutrales :
14 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
14 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Martillo resistencia al fuego :
18 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
15 Martillo resistencia neutral :
19 Martillo % resistencia a la tierra :
14 Martillo % resistencia al fuego :
16 Martillo % resistencia al agua :
14 Martillo % resistencia al aire :
14 Martillo % resistencia neutral :
16 Martillo Resistencia Críticos- :
15 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
105 Martillo - Criterio 1 Potencia :
105 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
119 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
106 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
183 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
106 Martillo Roba PdV (fuego) :
110 Martillo Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
106 Martillo daños de aire :
105 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
105 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
106 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
106 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
105 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo EfectosInteligencia :
197 Martillo Agilidad :
97 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
112 Martillo prospección :
105 Martillo al retiro de PA :
98 Martillo Esquiva pérdidas PA :
97 Martillo al retiro de PM :
97 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
97 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
148 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
98 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
97 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
97 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
98 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
98 Martillo daños neutrales :
100 Martillo Reenvía daños :
97 Martillo daños por empuje :
97 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
97 Martillo Potencia Trampas :
97 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
99 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
98 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
97 Martillo resistencia al empuje :
98 Martillo res. tierra en JcJ :
97 Martillo res. fuego en JcJ :
97 Martillo res. agua en JcJ :
97 Martillo res. aire en JcJ :
97 Martillo res. neutral en JcJ :
97 Martillo % res. tierra en JcJ :
97 Martillo % res. fuego en JcJ :
97 Martillo % res. agua en JcJ :
97 Martillo % res. aire en JcJ :
97 Martillo % Res. Neutral JcJ :
97 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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