¿ Cuál capa para un Xelor aire/agilidad de nivel 175 para "al retiro de pm" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor aire de nivel 175 para agilidad, al retiro de pm y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y esquiva pérdidas pa.
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Capa - Criterio 3 al retiro de PM :
9 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
13 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños por empuje :
13 Capa daños con trampas :
12 Capa Potencia Trampas :
12 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
31 Capa resistencia al aire :
28 Capa resistencia neutral :
26 Capa % resistencia a la tierra :
23 Capa % resistencia al fuego :
33 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
29 Capa % resistencia neutral :
20 Capa Resistencia Críticos- :
13 Capa resistencia al empuje :
11 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa EfectosAgilidad :
45 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
45 Capa Roba PdV (fuego) :
45 Capa Roba PdV (neutral) :
45 Capa Dañosdaños por empuje :
49 Capa daños con trampas :
46 Capa Potencia Trampas :
46 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
61 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
56 Capa % resistencia a la tierra :
57 Capa % resistencia al fuego :
63 Capa % resistencia al agua :
58 Capa % resistencia al aire :
55 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
48 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
45 Capa res. fuego en JcJ :
45 Capa res. agua en JcJ :
45 Capa res. aire en JcJ :
45 Capa res. neutral en JcJ :
45 Capa % res. tierra en JcJ :
45 Capa % res. fuego en JcJ :
45 Capa % res. agua en JcJ :
45 Capa % res. aire en JcJ :
45 Capa % Res. Neutral JcJ :
45 Capa EfectosAgilidad :
41 Capa - Criterio 1 al retiro de PM :
41 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
42 Capa Potencia Trampas :
42 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
54 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
55 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
60 Capa % resistencia al agua :
54 Capa % resistencia al aire :
52 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
43 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
91Nivel : 91Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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