¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 174 para "Esquiva Pérdidas PM" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 174 para agilidad, esquiva pérdidas pm y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pm y % resistencia al aire.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
41 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
735 Armas Daños (neutral) :
1676 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
57 Armas Roba PdV (aire) :
50 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
46 Armas daños neutrales :
44 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
64 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
45 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
32 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
50 Armas Resistencia Críticos- :
41 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosAgilidad :
1430 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1431 Armas Esquiva pérdidas PA :
1431 Armas al retiro de PM :
1434 Armas ArmasDaños (tierra) :
1908 Armas Daños (fuego) :
2036 Armas Daños (neutral) :
2536 Armas Roba PdV (tierra) :
1442 Armas Roba PdV (fuego) :
1451 Armas Roba PdV (agua) :
1448 Armas Roba PdV (aire) :
1433 Armas Roba PdV (neutral) :
1444 Armas Dañosdaños de tierra :
1440 Armas daños de fuego :
1443 Armas daños de agua :
1447 Armas daños de aire :
1439 Armas daños neutrales :
1440 Armas Reenvía daños :
1430 Armas daños por empuje :
1433 Armas Daños críticos :
1432 Armas daños con trampas :
1430 Armas Potencia Trampas :
1430 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1457 Armas resistencia al fuego :
1453 Armas resistencia al agua :
1454 Armas resistencia al aire :
1454 Armas resistencia neutral :
1457 Armas % resistencia a la tierra :
1438 Armas % resistencia al fuego :
1443 Armas % resistencia al agua :
1440 Armas % resistencia al aire :
1430 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
1438 Armas Resistencia Críticos- :
1436 Armas resistencia al empuje :
1434 Armas res. tierra en JcJ :
1430 Armas res. fuego en JcJ :
1430 Armas res. agua en JcJ :
1430 Armas res. aire en JcJ :
1430 Armas res. neutral en JcJ :
1430 Armas % res. tierra en JcJ :
1430 Armas % res. fuego en JcJ :
1430 Armas % res. agua en JcJ :
1430 Armas % res. aire en JcJ :
1430 Armas % Res. Neutral JcJ :
1430 Armas EfectosAgilidad :
1422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1424 Armas Esquiva pérdidas PA :
1423 Armas al retiro de PM :
1427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1422 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1900 Armas Daños (fuego) :
2029 Armas Daños (neutral) :
2535 Armas Roba PdV (tierra) :
1434 Armas Roba PdV (fuego) :
1445 Armas Roba PdV (agua) :
1441 Armas Roba PdV (aire) :
1425 Armas Roba PdV (neutral) :
1437 Armas Dañosdaños de tierra :
1432 Armas daños de fuego :
1436 Armas daños de agua :
1443 Armas daños de aire :
1431 Armas daños neutrales :
1432 Armas Reenvía daños :
1422 Armas daños por empuje :
1425 Armas Daños críticos :
1425 Armas daños con trampas :
1422 Armas Potencia Trampas :
1422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1450 Armas resistencia al fuego :
1446 Armas resistencia al agua :
1446 Armas resistencia al aire :
1446 Armas resistencia neutral :
1450 Armas % resistencia a la tierra :
1435 Armas % resistencia al fuego :
1437 Armas % resistencia al agua :
1436 Armas % resistencia neutral :
1430 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1426 Armas res. tierra en JcJ :
1422 Armas res. fuego en JcJ :
1422 Armas res. agua en JcJ :
1422 Armas res. aire en JcJ :
1422 Armas res. neutral en JcJ :
1422 Armas % res. tierra en JcJ :
1422 Armas % res. fuego en JcJ :
1422 Armas % res. agua en JcJ :
1422 Armas % res. aire en JcJ :
1422 Armas % Res. Neutral JcJ :
1422 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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