¿ Cuál espada para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 173 para "Daños (aire)" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Xelor aire de nivel 173 para Agilidad, Daños (aire) y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (aire) y Roba PdV (tierra).
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
60 Espada Esquiva pérdidas PA :
60 Espada al retiro de PM :
60 Espada Esquiva Pérdidas PM :
60 Espada ArmasDaños (tierra) :
203 Espada Daños (fuego) :
119 Espada Daños (aire) :
60 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
318 Espada Roba PdV (tierra) :
60 Espada - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
62 Espada Roba PdV (agua) :
60 Espada Roba PdV (aire) :
63 Espada Roba PdV (neutral) :
64 Espada Dañosdaños de tierra :
63 Espada daños de fuego :
63 Espada daños neutrales :
61 Espada daños por empuje :
62 Espada Daños críticos :
60 Espada daños con trampas :
60 Espada Potencia Trampas :
60 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Espada resistencia al fuego :
60 Espada resistencia al agua :
60 Espada resistencia al aire :
61 Espada resistencia neutral :
61 Espada % resistencia a la tierra :
61 Espada % resistencia al fuego :
62 Espada % resistencia al agua :
62 Espada % resistencia al aire :
62 Espada % resistencia neutral :
62 Espada Resistencia Críticos- :
61 Espada resistencia al empuje :
62 Espada res. tierra en JcJ :
60 Espada res. fuego en JcJ :
60 Espada res. agua en JcJ :
60 Espada res. aire en JcJ :
60 Espada res. neutral en JcJ :
60 Espada % res. tierra en JcJ :
60 Espada % res. fuego en JcJ :
60 Espada % res. agua en JcJ :
60 Espada % res. aire en JcJ :
60 Espada % Res. Neutral JcJ :
60 Espada EfectosAgilidad :
216 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Espada Esquiva pérdidas PA :
216 Espada al retiro de PM :
216 Espada Esquiva Pérdidas PM :
216 Espada ArmasDaños (tierra) :
297 Espada Daños (fuego) :
263 Espada Daños (neutral) :
384 Espada Roba PdV (tierra) :
216 Espada - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
217 Espada Roba PdV (agua) :
216 Espada Roba PdV (aire) :
217 Espada Roba PdV (neutral) :
219 Espada Dañosdaños de tierra :
219 Espada daños de fuego :
218 Espada daños de agua :
219 Espada daños de aire :
218 Espada daños neutrales :
217 Espada Reenvía daños :
216 Espada daños por empuje :
218 Espada Daños críticos :
216 Espada daños con trampas :
216 Espada Potencia Trampas :
216 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Espada resistencia al fuego :
216 Espada resistencia al agua :
216 Espada resistencia al aire :
217 Espada resistencia neutral :
216 Espada % resistencia a la tierra :
216 Espada % resistencia al fuego :
217 Espada % resistencia al agua :
216 Espada % resistencia al aire :
216 Espada % resistencia neutral :
216 Espada Resistencia Críticos- :
216 Espada resistencia al empuje :
218 Espada res. tierra en JcJ :
216 Espada res. fuego en JcJ :
216 Espada res. agua en JcJ :
216 Espada res. aire en JcJ :
216 Espada res. neutral en JcJ :
216 Espada % res. tierra en JcJ :
216 Espada % res. fuego en JcJ :
216 Espada % res. agua en JcJ :
216 Espada % res. aire en JcJ :
216 Espada % Res. Neutral JcJ :
216 Espada EfectosAgilidad :
240 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
240 Espada Esquiva pérdidas PA :
240 Espada al retiro de PM :
240 Espada Esquiva Pérdidas PM :
240 Espada ArmasDaños (tierra) :
318 Espada Daños (fuego) :
284 Espada Daños (aire) :
240 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
410 Espada Roba PdV (fuego) :
241 Espada Roba PdV (agua) :
240 Espada Roba PdV (aire) :
241 Espada Roba PdV (neutral) :
243 Espada Dañosdaños de tierra :
243 Espada daños de fuego :
242 Espada daños de agua :
243 Espada daños de aire :
242 Espada daños neutrales :
241 Espada Reenvía daños :
240 Espada daños por empuje :
242 Espada Daños críticos :
240 Espada daños con trampas :
240 Espada Potencia Trampas :
240 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Espada resistencia al fuego :
240 Espada resistencia al agua :
240 Espada resistencia al aire :
241 Espada resistencia neutral :
240 Espada % resistencia a la tierra :
240 Espada % resistencia al fuego :
242 Espada % resistencia al agua :
240 Espada % resistencia al aire :
240 Espada % resistencia neutral :
240 Espada Resistencia Críticos- :
240 Espada resistencia al empuje :
242 Espada res. tierra en JcJ :
240 Espada res. fuego en JcJ :
240 Espada res. agua en JcJ :
240 Espada res. aire en JcJ :
240 Espada res. neutral en JcJ :
240 Espada % res. tierra en JcJ :
240 Espada % res. fuego en JcJ :
240 Espada % res. agua en JcJ :
240 Espada % res. aire en JcJ :
240 Espada % Res. Neutral JcJ :
240 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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