¿ Cuál pala para un Xelor aire/agilidad de nivel 173 para "daños de tierra" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para una xelor aire de nivel 173 para agilidad, daños de tierra y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y fuerza
sin los objetos con condiciones.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 21..25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 16..20GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-16Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 11Sabiduría : 11
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -3Efectos
Fuerza : 11
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
12 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
13 Pala Esquiva Pérdidas PM :
12 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Pala Roba PdV (fuego) :
12 Pala Roba PdV (neutral) :
12 Pala Dañosdaños de tierra :
12 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
13 Pala daños con trampas :
12 Pala Potencia Trampas :
12 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Pala resistencia al fuego :
12 Pala resistencia al agua :
12 Pala resistencia al aire :
12 Pala resistencia neutral :
12 Pala % resistencia a la tierra :
13 Pala % resistencia al fuego :
12 Pala % resistencia al agua :
13 Pala % resistencia al aire :
12 Pala % resistencia neutral :
12 Pala Resistencia Críticos- :
12 Pala resistencia al empuje :
12 Pala res. tierra en JcJ :
12 Pala res. fuego en JcJ :
12 Pala res. agua en JcJ :
12 Pala res. aire en JcJ :
12 Pala res. neutral en JcJ :
12 Pala % res. tierra en JcJ :
12 Pala % res. fuego en JcJ :
12 Pala % res. agua en JcJ :
12 Pala % res. aire en JcJ :
12 Pala % Res. Neutral JcJ :
12 Pala EfectosFuerza :
17 Pala - Criterio 3 Agilidad :
17 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
18 Pala Esquiva Pérdidas PM :
17 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
17 Pala Roba PdV (fuego) :
17 Pala Roba PdV (neutral) :
17 Pala Dañosdaños por empuje :
17 Pala daños con trampas :
17 Pala Potencia Trampas :
17 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Pala resistencia al fuego :
17 Pala resistencia al agua :
17 Pala resistencia al aire :
17 Pala resistencia neutral :
17 Pala % resistencia a la tierra :
17 Pala % resistencia al fuego :
17 Pala % resistencia al agua :
17 Pala % resistencia al aire :
17 Pala % resistencia neutral :
17 Pala Resistencia Críticos- :
17 Pala resistencia al empuje :
17 Pala res. tierra en JcJ :
17 Pala res. fuego en JcJ :
17 Pala res. agua en JcJ :
17 Pala res. aire en JcJ :
17 Pala res. neutral en JcJ :
17 Pala % res. tierra en JcJ :
17 Pala % res. fuego en JcJ :
17 Pala % res. agua en JcJ :
17 Pala % res. aire en JcJ :
17 Pala % Res. Neutral JcJ :
17 Pala EfectosAgilidad :
5 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
6 Pala Esquiva Pérdidas PM :
5 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños de tierra :
5 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
5 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
5 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
5 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
5 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
5 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
5 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
5 Pala res. tierra en JcJ :
5 Pala res. fuego en JcJ :
5 Pala res. neutral en JcJ :
5 Pala % res. tierra en JcJ :
5 Pala % res. fuego en JcJ :
5 Pala % res. agua en JcJ :
5 Pala % res. aire en JcJ :
5 Pala % Res. Neutral JcJ :
5 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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