![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 172](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_172.jpg)
¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 172 para "daños de tierra" y "al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 172 para Agilidad, daños de tierra y Al.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de tierra y Al.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
70 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
70 Armas Esquiva pérdidas PA :
73 Armas al retiro de PM :
72 Armas Esquiva Pérdidas PM :
73 Armas ArmasDaños (tierra) :
766 Armas Daños (neutral) :
1684 Armas Roba PdV (tierra) :
81 Armas Roba PdV (fuego) :
95 Armas Roba PdV (agua) :
91 Armas Roba PdV (aire) :
88 Armas Roba PdV (neutral) :
89 Armas Dañosdaños de tierra :
70 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
78 Armas daños por empuje :
72 Armas daños con trampas :
74 Armas Potencia Trampas :
75 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Armas resistencia al fuego :
99 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
97 Armas resistencia neutral :
99 Armas % resistencia a la tierra :
79 Armas % resistencia al fuego :
93 Armas % resistencia al agua :
84 Armas % resistencia al aire :
91 Armas % resistencia neutral :
86 Armas Resistencia Críticos- :
77 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
70 Armas res. fuego en JcJ :
70 Armas res. agua en JcJ :
70 Armas res. aire en JcJ :
70 Armas res. neutral en JcJ :
70 Armas % res. tierra en JcJ :
70 Armas % res. fuego en JcJ :
70 Armas % res. agua en JcJ :
70 Armas % res. aire en JcJ :
70 Armas % Res. Neutral JcJ :
70 Armas EfectosAgilidad :
1459 Armas - Criterio 1 Al :
1459 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1459 Armas Esquiva pérdidas PA :
1460 Armas al retiro de PM :
1461 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1463 Armas ArmasDaños (tierra) :
1936 Armas Daños (fuego) :
2057 Armas Daños (neutral) :
2543 Armas Roba PdV (tierra) :
1468 Armas Roba PdV (fuego) :
1478 Armas Roba PdV (agua) :
1474 Armas Roba PdV (aire) :
1462 Armas Roba PdV (neutral) :
1472 Armas Dañosdaños de fuego :
1468 Armas daños de agua :
1469 Armas daños de aire :
1466 Armas daños neutrales :
1468 Armas Reenvía daños :
1459 Armas daños por empuje :
1462 Armas Daños críticos :
1460 Armas daños con trampas :
1459 Armas Potencia Trampas :
1459 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1484 Armas resistencia al fuego :
1482 Armas resistencia al agua :
1482 Armas resistencia al aire :
1480 Armas resistencia neutral :
1482 Armas % resistencia a la tierra :
1464 Armas % resistencia al fuego :
1472 Armas % resistencia al agua :
1470 Armas % resistencia al aire :
1467 Armas % resistencia neutral :
1468 Armas Resistencia Críticos- :
1462 Armas resistencia al empuje :
1463 Armas res. tierra en JcJ :
1459 Armas res. fuego en JcJ :
1459 Armas res. agua en JcJ :
1459 Armas res. aire en JcJ :
1459 Armas res. neutral en JcJ :
1459 Armas % res. tierra en JcJ :
1459 Armas % res. fuego en JcJ :
1459 Armas % res. agua en JcJ :
1459 Armas % res. aire en JcJ :
1459 Armas % Res. Neutral JcJ :
1459 Armas EfectosAgilidad :
1427 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1428 Armas Esquiva pérdidas PA :
1428 Armas al retiro de PM :
1431 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1430 Armas ArmasDaños (tierra) :
1901 Armas Daños (fuego) :
2035 Armas Daños (neutral) :
2534 Armas Roba PdV (tierra) :
1437 Armas Roba PdV (fuego) :
1450 Armas Roba PdV (agua) :
1445 Armas Roba PdV (aire) :
1430 Armas Roba PdV (neutral) :
1442 Armas Dañosdaños de tierra :
1427 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
1439 Armas daños de agua :
1440 Armas daños de aire :
1432 Armas daños neutrales :
1433 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1428 Armas Daños críticos :
1430 Armas daños con trampas :
1427 Armas Potencia Trampas :
1427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1452 Armas resistencia al fuego :
1450 Armas resistencia al agua :
1449 Armas resistencia al aire :
1450 Armas resistencia neutral :
1454 Armas % resistencia a la tierra :
1440 Armas % resistencia al fuego :
1442 Armas % resistencia al agua :
1441 Armas % resistencia al aire :
1438 Armas % resistencia neutral :
1435 Armas Resistencia Críticos- :
1432 Armas resistencia al empuje :
1430 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas Niveles para obtener mejores resultados
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Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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