¿ Cuál varita para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 172 para "vitalidad" y "pa" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor aire de nivel 172 para agilidad, vitalidad y pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y pa.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60
Agilidad : 34..130
Vitalidad : 26..100
Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50
Agilidad : 110
Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50
Agilidad : 18..100
Vitalidad : 21..120
Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80
Suerte : 39..115
Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100
Suerte : 15..85
Agilidad : 18..100
Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100
Inteligencia : 5..15
Agilidad : 29..110
Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100
Agilidad : 100
Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115
Agilidad : 51..100
Vitalidad : 41..80
Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70
Suerte : 135
Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Fuerza : 5
Agilidad : 34..100
Vitalidad : 21..60
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+6)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
212 Varita - Criterio 2 PA :
212 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
212 Varita Esquiva pérdidas PA :
212 Varita al retiro de PM :
212 Varita Esquiva Pérdidas PM :
212 Varita ArmasDaños (tierra) :
237 Varita Daños (fuego) :
319 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
212 Varita Roba PdV (fuego) :
214 Varita Roba PdV (agua) :
212 Varita Roba PdV (aire) :
213 Varita Roba PdV (neutral) :
212 Varita Dañosdaños de tierra :
212 Varita daños de fuego :
212 Varita daños de agua :
212 Varita daños de aire :
212 Varita daños neutrales :
212 Varita Reenvía daños :
212 Varita daños por empuje :
212 Varita Daños críticos :
212 Varita daños con trampas :
212 Varita Potencia Trampas :
212 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Varita resistencia al fuego :
217 Varita resistencia al agua :
217 Varita resistencia al aire :
217 Varita resistencia neutral :
214 Varita % resistencia a la tierra :
213 Varita % resistencia al fuego :
213 Varita % resistencia al agua :
214 Varita % resistencia al aire :
213 Varita % resistencia neutral :
214 Varita Resistencia Críticos- :
212 Varita resistencia al empuje :
212 Varita res. tierra en JcJ :
212 Varita res. fuego en JcJ :
212 Varita res. agua en JcJ :
212 Varita res. aire en JcJ :
212 Varita res. neutral en JcJ :
212 Varita % res. tierra en JcJ :
212 Varita % res. fuego en JcJ :
212 Varita % res. agua en JcJ :
212 Varita % res. aire en JcJ :
212 Varita % Res. Neutral JcJ :
212 Varita EfectosAgilidad :
220 Varita - Criterio 1 PA :
220 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
220 Varita Esquiva pérdidas PA :
220 Varita al retiro de PM :
220 Varita Esquiva Pérdidas PM :
220 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita Daños (fuego) :
342 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
221 Varita Roba PdV (fuego) :
225 Varita Roba PdV (agua) :
221 Varita Roba PdV (aire) :
221 Varita Roba PdV (neutral) :
221 Varita Dañosdaños de tierra :
220 Varita daños de fuego :
221 Varita daños de agua :
221 Varita daños de aire :
220 Varita daños neutrales :
220 Varita Reenvía daños :
220 Varita daños por empuje :
220 Varita Daños críticos :
220 Varita daños con trampas :
220 Varita Potencia Trampas :
220 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Varita resistencia al fuego :
225 Varita resistencia al agua :
225 Varita resistencia al aire :
225 Varita resistencia neutral :
224 Varita % resistencia a la tierra :
223 Varita % resistencia al fuego :
222 Varita % resistencia al agua :
224 Varita % resistencia al aire :
223 Varita % resistencia neutral :
222 Varita Resistencia Críticos- :
220 Varita resistencia al empuje :
220 Varita res. tierra en JcJ :
220 Varita res. fuego en JcJ :
220 Varita res. agua en JcJ :
220 Varita res. aire en JcJ :
220 Varita res. neutral en JcJ :
220 Varita % res. tierra en JcJ :
220 Varita % res. fuego en JcJ :
220 Varita % res. agua en JcJ :
220 Varita % res. aire en JcJ :
220 Varita % Res. Neutral JcJ :
220 Varita EfectosAgilidad :
341 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
341 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
341 Varita Esquiva pérdidas PA :
341 Varita al retiro de PM :
341 Varita Esquiva Pérdidas PM :
341 Varita ArmasDaños (tierra) :
359 Varita Daños (fuego) :
408 Varita Daños (neutral) :
416 Varita Roba PdV (tierra) :
341 Varita Roba PdV (fuego) :
342 Varita Roba PdV (agua) :
341 Varita Roba PdV (aire) :
341 Varita Roba PdV (neutral) :
341 Varita Dañosdaños de tierra :
341 Varita daños de fuego :
341 Varita daños de agua :
341 Varita daños de aire :
341 Varita daños neutrales :
341 Varita Reenvía daños :
341 Varita daños por empuje :
341 Varita Daños críticos :
341 Varita daños con trampas :
341 Varita Potencia Trampas :
341 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
342 Varita resistencia al fuego :
346 Varita resistencia al agua :
346 Varita resistencia al aire :
346 Varita resistencia neutral :
343 Varita % resistencia a la tierra :
342 Varita % resistencia al fuego :
342 Varita % resistencia al agua :
343 Varita % resistencia al aire :
342 Varita % resistencia neutral :
343 Varita Resistencia Críticos- :
341 Varita resistencia al empuje :
341 Varita res. tierra en JcJ :
341 Varita res. fuego en JcJ :
341 Varita res. agua en JcJ :
341 Varita res. aire en JcJ :
341 Varita res. neutral en JcJ :
341 Varita % res. tierra en JcJ :
341 Varita % res. fuego en JcJ :
341 Varita % res. agua en JcJ :
341 Varita % res. aire en JcJ :
341 Varita % Res. Neutral JcJ :
341 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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