¿ Cuál espada para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 166 para "daños con trampas" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor aire de nivel 166 para agilidad, daños con trampas y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y sabiduría
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 17..80Agilidad : 19..90Sabiduría : 13..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 8..20Suerte : 11..30Agilidad : 34..100Vitalidad : 4..10Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 19..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -110..-84Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 22..85Agilidad : 26..100Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 22..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 162Efectos
Fuerza : 21..75Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 25..49
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
161 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
161 Espada Esquiva pérdidas PA :
161 Espada al retiro de PM :
161 Espada Esquiva Pérdidas PM :
161 Espada ArmasDaños (tierra) :
250 Espada Daños (fuego) :
207 Espada Daños (neutral) :
327 Espada Roba PdV (tierra) :
162 Espada Roba PdV (fuego) :
163 Espada Roba PdV (agua) :
161 Espada Roba PdV (aire) :
161 Espada Roba PdV (neutral) :
165 Espada Dañosdaños de tierra :
163 Espada daños de fuego :
162 Espada daños de agua :
163 Espada daños de aire :
162 Espada daños neutrales :
161 Espada Reenvía daños :
161 Espada daños por empuje :
162 Espada Daños críticos :
161 Espada daños con trampas :
161 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
161 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Espada resistencia al fuego :
161 Espada resistencia al agua :
161 Espada resistencia al aire :
161 Espada resistencia neutral :
162 Espada % resistencia a la tierra :
161 Espada % resistencia al fuego :
163 Espada % resistencia al agua :
162 Espada % resistencia al aire :
162 Espada % resistencia neutral :
163 Espada Resistencia Críticos- :
161 Espada resistencia al empuje :
162 Espada res. tierra en JcJ :
161 Espada res. fuego en JcJ :
161 Espada res. agua en JcJ :
161 Espada res. aire en JcJ :
161 Espada res. neutral en JcJ :
161 Espada % res. tierra en JcJ :
161 Espada % res. fuego en JcJ :
161 Espada % res. agua en JcJ :
161 Espada % res. aire en JcJ :
161 Espada % Res. Neutral JcJ :
161 Espada EfectosAgilidad :
307 Espada - Criterio 1 Sabiduría :
307 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
307 Espada Esquiva pérdidas PA :
307 Espada al retiro de PM :
307 Espada Esquiva Pérdidas PM :
307 Espada ArmasDaños (tierra) :
357 Espada Daños (fuego) :
340 Espada Daños (neutral) :
409 Espada Roba PdV (tierra) :
308 Espada Roba PdV (fuego) :
308 Espada Roba PdV (agua) :
307 Espada Roba PdV (aire) :
307 Espada Roba PdV (neutral) :
310 Espada Dañosdaños de tierra :
309 Espada daños de fuego :
308 Espada daños de agua :
309 Espada daños de aire :
308 Espada daños neutrales :
307 Espada Reenvía daños :
307 Espada daños por empuje :
308 Espada Daños críticos :
307 Espada Potencia Trampas :
307 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Espada resistencia al fuego :
307 Espada resistencia al agua :
307 Espada resistencia al aire :
307 Espada resistencia neutral :
307 Espada % resistencia a la tierra :
307 Espada % resistencia al fuego :
307 Espada % resistencia al agua :
307 Espada % resistencia al aire :
307 Espada % resistencia neutral :
307 Espada Resistencia Críticos- :
307 Espada resistencia al empuje :
308 Espada res. tierra en JcJ :
307 Espada res. fuego en JcJ :
307 Espada res. agua en JcJ :
307 Espada res. aire en JcJ :
307 Espada res. neutral en JcJ :
307 Espada % res. tierra en JcJ :
307 Espada % res. fuego en JcJ :
307 Espada % res. agua en JcJ :
307 Espada % res. aire en JcJ :
307 Espada % Res. Neutral JcJ :
307 Espada EfectosAgilidad :
206 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Espada Esquiva pérdidas PA :
206 Espada al retiro de PM :
206 Espada Esquiva Pérdidas PM :
206 Espada ArmasDaños (tierra) :
282 Espada Daños (fuego) :
249 Espada Daños (neutral) :
357 Espada Roba PdV (tierra) :
207 Espada Roba PdV (fuego) :
207 Espada Roba PdV (agua) :
206 Espada Roba PdV (aire) :
207 Espada Roba PdV (neutral) :
209 Espada Dañosdaños de tierra :
208 Espada daños de fuego :
207 Espada daños de agua :
208 Espada daños de aire :
207 Espada daños neutrales :
206 Espada Reenvía daños :
206 Espada daños por empuje :
207 Espada Daños críticos :
206 Espada daños con trampas :
206 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
206 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Espada resistencia al fuego :
206 Espada resistencia al agua :
206 Espada resistencia al aire :
206 Espada resistencia neutral :
206 Espada % resistencia a la tierra :
206 Espada % resistencia al fuego :
207 Espada % resistencia al agua :
206 Espada % resistencia al aire :
206 Espada % resistencia neutral :
206 Espada Resistencia Críticos- :
206 Espada resistencia al empuje :
208 Espada res. tierra en JcJ :
206 Espada res. fuego en JcJ :
206 Espada res. agua en JcJ :
206 Espada res. aire en JcJ :
206 Espada res. neutral en JcJ :
206 Espada % res. tierra en JcJ :
206 Espada % res. fuego en JcJ :
206 Espada % res. agua en JcJ :
206 Espada % res. aire en JcJ :
206 Espada % Res. Neutral JcJ :
206 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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