¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 166 para "roba pdv (neutral)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 166 para Agilidad, Roba PdV (neutral) y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (neutral) y Vitalidad.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1427 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1428 Armas Esquiva pérdidas PA :
1428 Armas al retiro de PM :
1428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1429 Armas ArmasDaños (tierra) :
1914 Armas Daños (fuego) :
2004 Armas Daños (neutral) :
2479 Armas Roba PdV (tierra) :
1428 Armas Roba PdV (fuego) :
1430 Armas Roba PdV (agua) :
1431 Armas Roba PdV (aire) :
1431 Armas Roba PdV (neutral) :
1427 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1430 Armas daños de fuego :
1433 Armas daños de agua :
1432 Armas daños de aire :
1431 Armas daños neutrales :
1428 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1428 Armas Daños críticos :
1429 Armas daños con trampas :
1427 Armas Potencia Trampas :
1427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1441 Armas resistencia al fuego :
1439 Armas resistencia al agua :
1439 Armas resistencia al aire :
1439 Armas resistencia neutral :
1442 Armas % resistencia a la tierra :
1429 Armas % resistencia al fuego :
1430 Armas % resistencia al agua :
1430 Armas % resistencia al aire :
1431 Armas % resistencia neutral :
1430 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1429 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas EfectosAgilidad :
2365 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2365 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2366 Armas Esquiva pérdidas PA :
2366 Armas al retiro de PM :
2366 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2367 Armas ArmasDaños (tierra) :
2703 Armas Daños (fuego) :
2799 Armas Daños (neutral) :
3076 Armas Roba PdV (tierra) :
2366 Armas Roba PdV (fuego) :
2367 Armas Roba PdV (agua) :
2368 Armas Roba PdV (aire) :
2365 Armas Dañosdaños de tierra :
2368 Armas daños de fuego :
2371 Armas daños de agua :
2370 Armas daños de aire :
2368 Armas daños neutrales :
2367 Armas Reenvía daños :
2365 Armas daños por empuje :
2366 Armas Daños críticos :
2366 Armas daños con trampas :
2365 Armas Potencia Trampas :
2365 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2377 Armas resistencia al fuego :
2376 Armas resistencia al agua :
2376 Armas resistencia al aire :
2376 Armas resistencia neutral :
2378 Armas % resistencia a la tierra :
2367 Armas % resistencia al fuego :
2368 Armas % resistencia al agua :
2368 Armas % resistencia al aire :
2367 Armas % resistencia neutral :
2367 Armas Resistencia Críticos- :
2366 Armas resistencia al empuje :
2367 Armas res. tierra en JcJ :
2365 Armas res. fuego en JcJ :
2365 Armas res. agua en JcJ :
2365 Armas res. aire en JcJ :
2365 Armas res. neutral en JcJ :
2365 Armas % res. tierra en JcJ :
2365 Armas % res. fuego en JcJ :
2365 Armas % res. agua en JcJ :
2365 Armas % res. aire en JcJ :
2365 Armas % Res. Neutral JcJ :
2365 Armas EfectosAgilidad :
1430 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1431 Armas Esquiva pérdidas PA :
1431 Armas al retiro de PM :
1434 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1434 Armas ArmasDaños (tierra) :
1908 Armas Daños (fuego) :
2036 Armas Daños (neutral) :
2532 Armas Roba PdV (tierra) :
1440 Armas Roba PdV (fuego) :
1450 Armas Roba PdV (agua) :
1447 Armas Roba PdV (aire) :
1433 Armas Roba PdV (neutral) :
1430 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1439 Armas daños de fuego :
1441 Armas daños de agua :
1446 Armas daños de aire :
1436 Armas daños neutrales :
1438 Armas Reenvía daños :
1430 Armas daños por empuje :
1433 Armas Daños críticos :
1433 Armas daños con trampas :
1430 Armas Potencia Trampas :
1430 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1456 Armas resistencia al fuego :
1455 Armas resistencia al agua :
1454 Armas resistencia al aire :
1452 Armas resistencia neutral :
1457 Armas % resistencia a la tierra :
1441 Armas % resistencia al fuego :
1443 Armas % resistencia al agua :
1442 Armas % resistencia al aire :
1441 Armas % resistencia neutral :
1438 Armas Resistencia Críticos- :
1435 Armas resistencia al empuje :
1433 Armas res. tierra en JcJ :
1430 Armas res. fuego en JcJ :
1430 Armas res. agua en JcJ :
1430 Armas res. aire en JcJ :
1430 Armas res. neutral en JcJ :
1430 Armas % res. tierra en JcJ :
1430 Armas % res. fuego en JcJ :
1430 Armas % res. agua en JcJ :
1430 Armas % res. aire en JcJ :
1430 Armas % Res. Neutral JcJ :
1430 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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