¿ Cuál espada para un Xelor aire/agilidad de nivel 161 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para un xelor aire de nivel 161 para agilidad, esquiva pérdidas pm y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pm y inteligencia.
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 80
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 110Agilidad : 65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 19..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
180 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
180 Espada Esquiva pérdidas PA :
180 Espada al retiro de PM :
180 Espada Esquiva Pérdidas PM :
180 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
277 Espada Daños (fuego) :
211 Espada Daños (neutral) :
371 Espada Roba PdV (tierra) :
182 Espada Roba PdV (fuego) :
180 Espada Roba PdV (agua) :
180 Espada Roba PdV (aire) :
182 Espada Roba PdV (neutral) :
185 Espada Dañosdaños de tierra :
183 Espada daños de fuego :
182 Espada daños de agua :
183 Espada daños de aire :
182 Espada daños neutrales :
181 Espada Reenvía daños :
180 Espada daños por empuje :
182 Espada Daños críticos :
180 Espada daños con trampas :
180 Espada Potencia Trampas :
180 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Espada resistencia al fuego :
180 Espada resistencia al agua :
180 Espada resistencia al aire :
181 Espada resistencia neutral :
180 Espada % resistencia a la tierra :
180 Espada % resistencia al fuego :
184 Espada % resistencia al agua :
182 Espada % resistencia al aire :
182 Espada % resistencia neutral :
183 Espada Resistencia Críticos- :
180 Espada resistencia al empuje :
182 Espada res. tierra en JcJ :
180 Espada res. fuego en JcJ :
180 Espada res. agua en JcJ :
180 Espada res. aire en JcJ :
180 Espada res. neutral en JcJ :
180 Espada % res. tierra en JcJ :
180 Espada % res. fuego en JcJ :
180 Espada % res. agua en JcJ :
180 Espada % res. aire en JcJ :
180 Espada % Res. Neutral JcJ :
180 Espada EfectosInteligencia :
332 Espada - Criterio 3 Agilidad :
332 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
332 Espada Esquiva pérdidas PA :
332 Espada al retiro de PM :
332 Espada ArmasDaños (tierra) :
383 Espada Daños (fuego) :
356 Espada Daños (neutral) :
457 Espada Roba PdV (tierra) :
334 Espada Roba PdV (fuego) :
332 Espada Roba PdV (agua) :
332 Espada Roba PdV (aire) :
333 Espada Roba PdV (neutral) :
335 Espada Dañosdaños de tierra :
335 Espada daños de fuego :
334 Espada daños de agua :
335 Espada daños de aire :
334 Espada daños neutrales :
333 Espada Reenvía daños :
332 Espada daños por empuje :
334 Espada Daños críticos :
332 Espada daños con trampas :
332 Espada Potencia Trampas :
332 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
333 Espada resistencia al fuego :
332 Espada resistencia al agua :
332 Espada resistencia al aire :
333 Espada resistencia neutral :
332 Espada % resistencia a la tierra :
332 Espada % resistencia al fuego :
334 Espada % resistencia al agua :
332 Espada % resistencia al aire :
332 Espada % resistencia neutral :
332 Espada Resistencia Críticos- :
332 Espada resistencia al empuje :
334 Espada res. tierra en JcJ :
332 Espada res. fuego en JcJ :
332 Espada res. agua en JcJ :
332 Espada res. aire en JcJ :
332 Espada res. neutral en JcJ :
332 Espada % res. tierra en JcJ :
332 Espada % res. fuego en JcJ :
332 Espada % res. agua en JcJ :
332 Espada % res. aire en JcJ :
332 Espada % Res. Neutral JcJ :
332 Espada EfectosAgilidad :
212 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Espada Esquiva pérdidas PA :
212 Espada al retiro de PM :
212 Espada Esquiva Pérdidas PM :
212 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
293 Espada Daños (fuego) :
259 Espada Daños (neutral) :
381 Espada Roba PdV (tierra) :
214 Espada Roba PdV (fuego) :
213 Espada Roba PdV (agua) :
212 Espada Roba PdV (aire) :
213 Espada Roba PdV (neutral) :
215 Espada Dañosdaños de tierra :
215 Espada daños de fuego :
214 Espada daños de agua :
215 Espada daños de aire :
214 Espada daños neutrales :
213 Espada Reenvía daños :
212 Espada daños por empuje :
214 Espada Daños críticos :
212 Espada daños con trampas :
212 Espada Potencia Trampas :
212 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Espada resistencia al fuego :
212 Espada resistencia al agua :
212 Espada resistencia al aire :
213 Espada resistencia neutral :
212 Espada % resistencia a la tierra :
212 Espada % resistencia al fuego :
214 Espada % resistencia al agua :
212 Espada % resistencia al aire :
212 Espada % resistencia neutral :
212 Espada Resistencia Críticos- :
212 Espada resistencia al empuje :
214 Espada res. tierra en JcJ :
212 Espada res. fuego en JcJ :
212 Espada res. agua en JcJ :
212 Espada res. aire en JcJ :
212 Espada res. neutral en JcJ :
212 Espada % res. tierra en JcJ :
212 Espada % res. fuego en JcJ :
212 Espada % res. agua en JcJ :
212 Espada % res. aire en JcJ :
212 Espada % Res. Neutral JcJ :
212 Espada Niveles para obtener mejores resultados
200Nivel : 200Historico de los niveles
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