¿ Cuáles botas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 160 para "iniciativa" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Xelor aire de nivel 160 para agilidad, iniciativa y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y potencia.
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5
placaje : -5..-4Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia a la tierra : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
Efectos
PM : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 9..12GC : 2..3
Efectos
Suerte : 11..30Agilidad : 11..30Potencia : 6..20
Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 2
Efectos
Agilidad : 11..15Potencia : 11..15Vitalidad : 21..35Iniciativa : 101..150prospección : 1..5invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 1..30Potencia : 11..15GC : 1..5
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 2..3huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..175Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 6..7% resistencia neutral : 6..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
51 Botas - Criterio 3 Iniciativa :
51 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
53 Botas Esquiva pérdidas PA :
56 Botas al retiro de PM :
53 Botas Esquiva Pérdidas PM :
56 Botas ArmasDaños (neutral) :
51 Botas Roba PdV (tierra) :
51 Botas Roba PdV (fuego) :
51 Botas Roba PdV (agua) :
51 Botas Roba PdV (aire) :
51 Botas Roba PdV (neutral) :
51 Botas Dañosdaños de tierra :
61 Botas daños neutrales :
59 Botas daños por empuje :
55 Botas daños con trampas :
53 Botas Potencia Trampas :
52 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Botas resistencia al fuego :
62 Botas resistencia al agua :
65 Botas resistencia al aire :
62 Botas resistencia neutral :
62 Botas % resistencia a la tierra :
62 Botas % resistencia al fuego :
61 Botas % resistencia al agua :
64 Botas % resistencia al aire :
66 Botas % resistencia neutral :
55 Botas Resistencia Críticos- :
55 Botas resistencia al empuje :
56 Botas res. tierra en JcJ :
51 Botas res. fuego en JcJ :
51 Botas res. agua en JcJ :
51 Botas res. aire en JcJ :
51 Botas res. neutral en JcJ :
51 Botas % res. tierra en JcJ :
51 Botas % res. fuego en JcJ :
51 Botas % res. agua en JcJ :
51 Botas % res. aire en JcJ :
51 Botas % Res. Neutral JcJ :
51 Botas EfectosAgilidad :
102 Botas - Criterio 1 Potencia :
102 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
104 Botas Esquiva pérdidas PA :
107 Botas al retiro de PM :
104 Botas Esquiva Pérdidas PM :
107 Botas ArmasDaños (tierra) :
102 Botas Daños (neutral) :
102 Botas Roba PdV (tierra) :
102 Botas Roba PdV (fuego) :
102 Botas Roba PdV (agua) :
102 Botas Roba PdV (aire) :
102 Botas Roba PdV (neutral) :
102 Botas Dañosdaños de tierra :
112 Botas daños de fuego :
112 Botas daños neutrales :
109 Botas daños por empuje :
106 Botas Daños críticos :
104 Botas daños con trampas :
103 Botas Potencia Trampas :
102 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Botas resistencia al fuego :
112 Botas resistencia al agua :
111 Botas resistencia al aire :
110 Botas resistencia neutral :
108 Botas % resistencia a la tierra :
111 Botas % resistencia al fuego :
112 Botas % resistencia al agua :
110 Botas % resistencia al aire :
108 Botas % resistencia neutral :
104 Botas Resistencia Críticos- :
106 Botas resistencia al empuje :
104 Botas res. tierra en JcJ :
102 Botas res. fuego en JcJ :
102 Botas res. agua en JcJ :
102 Botas res. aire en JcJ :
102 Botas res. neutral en JcJ :
102 Botas % res. tierra en JcJ :
102 Botas % res. fuego en JcJ :
102 Botas % res. agua en JcJ :
102 Botas % res. aire en JcJ :
102 Botas % Res. Neutral JcJ :
102 Botas EfectosAgilidad :
95 Botas - Criterio 1 Iniciativa :
95 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
96 Botas Esquiva pérdidas PA :
101 Botas al retiro de PM :
96 Botas Esquiva Pérdidas PM :
98 Botas ArmasDaños (neutral) :
95 Botas Roba PdV (tierra) :
95 Botas Roba PdV (fuego) :
95 Botas Roba PdV (agua) :
95 Botas Roba PdV (aire) :
95 Botas Roba PdV (neutral) :
95 Botas Dañosdaños de tierra :
107 Botas daños de fuego :
105 Botas daños neutrales :
105 Botas daños por empuje :
99 Botas daños con trampas :
96 Botas Potencia Trampas :
95 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Botas resistencia al fuego :
104 Botas resistencia al agua :
105 Botas resistencia al aire :
105 Botas resistencia neutral :
104 Botas % resistencia a la tierra :
105 Botas % resistencia al fuego :
105 Botas % resistencia al agua :
102 Botas % resistencia al aire :
101 Botas % resistencia neutral :
97 Botas Resistencia Críticos- :
98 Botas resistencia al empuje :
97 Botas res. tierra en JcJ :
95 Botas res. fuego en JcJ :
95 Botas res. agua en JcJ :
95 Botas res. aire en JcJ :
95 Botas res. neutral en JcJ :
95 Botas % res. tierra en JcJ :
95 Botas % res. fuego en JcJ :
95 Botas % res. agua en JcJ :
95 Botas % res. aire en JcJ :
95 Botas % Res. Neutral JcJ :
95 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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