¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 15 para "Suerte" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 15 para Agilidad, Suerte y curas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Suerte y curas.
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Agilidad > 17Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 11Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 7Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 4Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
61 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
61 Armas Esquiva pérdidas PA :
62 Armas al retiro de PM :
61 Armas Esquiva Pérdidas PM :
61 Armas curas :
61 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
116 Armas Daños (neutral) :
247 Armas Roba PdV (tierra) :
61 Armas Roba PdV (fuego) :
61 Armas Roba PdV (agua) :
61 Armas Roba PdV (aire) :
61 Armas Roba PdV (neutral) :
64 Armas Dañosdaños de tierra :
63 Armas daños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
61 Armas Potencia Trampas :
61 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
61 Armas resistencia al aire :
61 Armas resistencia neutral :
61 Armas % resistencia a la tierra :
61 Armas % resistencia al fuego :
61 Armas % resistencia al agua :
61 Armas % resistencia al aire :
61 Armas % resistencia neutral :
61 Armas Resistencia Críticos- :
61 Armas resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
61 Armas res. fuego en JcJ :
61 Armas res. agua en JcJ :
61 Armas res. aire en JcJ :
61 Armas res. neutral en JcJ :
61 Armas % res. tierra en JcJ :
61 Armas % res. fuego en JcJ :
61 Armas % res. agua en JcJ :
61 Armas % res. aire en JcJ :
61 Armas % Res. Neutral JcJ :
61 Armas EfectosAgilidad :
98 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
98 Armas Esquiva pérdidas PA :
99 Armas al retiro de PM :
98 Armas Esquiva Pérdidas PM :
98 Armas curas :
98 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
145 Armas Daños (neutral) :
281 Armas Roba PdV (tierra) :
98 Armas Roba PdV (fuego) :
98 Armas Roba PdV (agua) :
98 Armas Roba PdV (aire) :
98 Armas Roba PdV (neutral) :
101 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas daños de fuego :
100 Armas daños neutrales :
100 Armas daños por empuje :
98 Armas daños con trampas :
98 Armas Potencia Trampas :
98 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Armas resistencia al fuego :
98 Armas resistencia al agua :
98 Armas resistencia al aire :
98 Armas resistencia neutral :
98 Armas % resistencia a la tierra :
98 Armas % resistencia al fuego :
98 Armas % resistencia al agua :
98 Armas % resistencia al aire :
98 Armas % resistencia neutral :
98 Armas Resistencia Críticos- :
98 Armas resistencia al empuje :
98 Armas res. tierra en JcJ :
98 Armas res. fuego en JcJ :
98 Armas res. agua en JcJ :
98 Armas res. aire en JcJ :
98 Armas res. neutral en JcJ :
98 Armas % res. tierra en JcJ :
98 Armas % res. fuego en JcJ :
98 Armas % res. agua en JcJ :
98 Armas % res. aire en JcJ :
98 Armas % Res. Neutral JcJ :
98 Armas EfectosSuerte :
147 Armas - Criterio 2 Agilidad :
147 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Armas Esquiva pérdidas PA :
148 Armas al retiro de PM :
147 Armas Esquiva Pérdidas PM :
147 Armas ArmasDaños (tierra) :
189 Armas Daños (neutral) :
309 Armas Roba PdV (tierra) :
147 Armas Roba PdV (fuego) :
147 Armas Roba PdV (agua) :
147 Armas Roba PdV (aire) :
147 Armas Roba PdV (neutral) :
150 Armas Dañosdaños de tierra :
149 Armas daños de fuego :
149 Armas daños neutrales :
149 Armas daños por empuje :
147 Armas Daños críticos :
147 Armas daños con trampas :
147 Armas Potencia Trampas :
147 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Armas resistencia al fuego :
147 Armas resistencia al agua :
147 Armas resistencia al aire :
147 Armas resistencia neutral :
147 Armas % resistencia a la tierra :
147 Armas % resistencia al fuego :
147 Armas % resistencia al agua :
147 Armas % resistencia al aire :
147 Armas % resistencia neutral :
147 Armas Resistencia Críticos- :
147 Armas resistencia al empuje :
147 Armas res. tierra en JcJ :
147 Armas res. fuego en JcJ :
147 Armas res. agua en JcJ :
147 Armas res. aire en JcJ :
147 Armas res. neutral en JcJ :
147 Armas % res. tierra en JcJ :
147 Armas % res. fuego en JcJ :
147 Armas % res. agua en JcJ :
147 Armas % res. aire en JcJ :
147 Armas % Res. Neutral JcJ :
147 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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